Juego de Disparo

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Batsugun, considerado el primer juego bullet hell, hecho por Toaplan

Un juego de disparo es un genero de vídeo juego en el cual el jugador tiene control espacial limitado de su personaje (es decir, solo es posible moverse en un plano 2D), y la atención se centra casi exclusivamente en la derrota de los enemigos del personaje usando armamento de largo alcance. El nombre de este genero usualmente es abreviado "STG" (shooting game) en el hemisferio este; los términos "scrolling shooter" o "shoot 'em up" son usados en su lugar en el hemisferio oeste debido a que los juegos de disparo en primera persona más o menos se apoderaron el término.

Los tipos de juegos de disparo más comunes son horizontales y verticales. Los shoot 'em ups verticales son juegos donde la pantalla se desplaza hacia adelante o hacia atrás (como en Touhou). Los shoot 'em up horizontales son juegos donde la pantalla se desplaza hacia la izquierda o la derecha. Hay juegos (aunque es raro) que usan ambos estilos. Un buen ejemplo es el juego 3D "Ether Vapor" donde la pantalla cambia desde vertical a horizontal e incluso vista isométrica.

Los juegos de disparo usualmente constan con solamente el personaje del jugador peleando contra la totalidad de las fuerzas enemigas. La mayoría de los juegos de disparo están divididos en varias fases, con cada fase terminando con una pelea contra un jefe antes de que uno pueda progresar a la siguiente fase. Adicionalmente, mientras que los enemigos enfrentados pueden tomar mucho castigo antes de caer, el personaje del jugador generalmente requiere un solo golpe para ser derrotado, añadiendo al desafío.

Ejemplos de shoot 'em ups incluyen la serie de Touhou, Galaga, Gradius, DoDonPachi, ESP Ra.De., Mushihimesama, Twinbee, Psyvariar, Shikigami no Shiro, Ikaruga, Radiant Silvergun, Salamander, Einhänder, R-Type, Giga Wing, Blazing Star, Zero Wing, y muchos otros.