Diferencia entre revisiones de «Phantasmagoria of Dim.Dream»

De Touhou Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Actualizado con los cambios de la Plantilla:Infobox Juego)
Sin resumen de edición
Línea 73: Línea 73:
[[ru:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[ru:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[uk:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[uk:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[vi:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[zh:东方梦时空]]
[[zh:东方梦时空]]
[[Categoría:Phantasmagoria of Dim.Dream| ]]
[[Categoría:Phantasmagoria of Dim.Dream| ]]
[[Categoría:Team Shanghai Alice]]
[[Categoría:Team Shanghai Alice]]

Revisión del 02:48 30 ene 2017

東方夢時空 (とうほうゆめじくう)
Phantasmagoria of Dim.Dream
Phantasmagoria of Dim.Dream
Desarrollador

ZUN Soft

Distribuidor

Amusement Makers

Lanzamiento

29 de diciembre de 1997

Género

de disparo danmaku en vertical competitivo

Modo de juego

Modo historia de un jugador, modo vs de dos jugadores

Plataformas

PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)

Requisitos
  • Intel 486 66MHz
  • Disco duro de 2MB
  • EGC
  • PC-9801-86 (TARJETA DE SONIDO FM)
  • 500k RAM

Touhou Yumejikuu (Sueño Dimensional) ~ Phantasmagoria of Dim.Dream (Fantasmagoría de la Dimensión de Ensueño) (東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream) es el tercer juego de Touhou Project, que fue lanzado en 1997 para la PC-98 japonesa. Es un juego único en el sentido de que es el primer juego donde pueden competir indirectamente dos personas simultáneamente, cargando y lanzando Spell Cards. Esta mecánica fue también implementada en el noveno juego de la serie, Phantasmagoria of Flower View, además es el primero en contar con un soporte para mandos.

Mecánica

Este es un juego de disparo danmaku en vertical, donde dos personajes se enfrentan en una batalla danmaku dentro de áreas individuales y separadas (conocido como pantalla dividida). Bajo ciertas condiciones, los jugadores podrán desatar una variedad de Spell Attacks dependiendo del personaje sobre su oponente, con el fin de reducir sus puntos de vida.

En el modo historia, el jugador se enfrentará contra nueve contrincantes, cada uno más poderoso que el anterior. Este juego también posee un modo match play donde el jugador se puede enfrentar contra oponentes IA o competir contra otros jugadores, así como también ver partidas IA vs IA.

Concepto

En el momento del Comiket 52, donde Highly Responsive to Prayers y Story of Eastern Wonderland fueron vendidos por primera vez, ZUN en el manual de Story of Eastern Wonderland revela que el tercer juego estaba sobre un 48% completado. Sin embargo, el título para el juego en ese entonces era "Touhou Yumejikan" (東方夢時館, lit. "Mansión del Tiempo Oriental"), y se suponía que iba ser un juego de disparo con desplazamiento horizontal, similar a Gradius, aunque, no se menciona nada más sobre esta idea en los archivos incluidos en este juego.

ZUN sugiere que las personas familiarizadas con Twinkle Star Sprites le sería más fácil adentrarse en Phantasmagoria of Dim.Dream, debido a que la mecánica es muy parecida (aunque este juego tiene más balas).

Historia

Mientras que disfruta de una tranquila caminata matutina, la sacerdotisa local, Reimu Hakurei se tropieza con algunas curiosas ruinas a unos pocos metros de la entrada al Templo Hakurei. Ya que sólo una persona es permitida entrar en las ruinas y será bien recompensada por hacerlo, por lo que siete personajes se enfrentarán en una gran batalla.

Cuando el ganador entra en las ruias, sin importar como, se encuentra con Chiyuri Kitashirakawa y Yumemi Okazaki, habitantes del mundo exterior que llegaron a Gensokyo gracias a su Hiperembarcación de Probabilidad Espacial. Sus motivos resultan ser menos que aceptable para las heroínas.

Música

Phantasmagoria of Dim.Dream originalmente contiene 21 pistas diferentes, lo cual, muchas de ellas fueron diseñadas para cada personaje en específico, debido a la naturaleza del juego. Además, tiene la primera canción dedicada a Reimu, Eastern Mystic Love Consultation. Sin embargo, más tarde, se revelaron tres pistas más que no fueron usadas y se incluyeron en Akyu's Untouched Score vol.4. Estas pistas, de acuerdo a ZUN, no fueron usadas porque no quedaban bien con cualquiera de los personajes particularmente. La música fue luego compilada en Akyu's Untouched Score vol.4, que fue lanzado en el Comiket 73 a finales de 2007, diez años después de la primera vez que el juego fue vendido.

Además, ZUN rearregló Reincarnation, el tema de Mima, para su primer disco, Dolls in Pseudo Paradise. También puso una versión MIDI y una versión alternativa en MP3 en su sitio web.

El tema de los créditos, "Maple Dream...", fue arreglado en "Eternal Dream ~ Mystical Maple" para Imperishable Night, y más tarde en "Mystical Maple ~ Eternal Dream" para Changeability of Strange Dream.

Prensa

El juego estuvo bajo desarrollo durante la mayor parte del último semestre de 1997, y fue lanzado oficialmente en el Comiket 53 el 29 de diciembre de 1997.

El 19 de septiembre de 2002, los cinco juegos de PC-98 oficialmente dejaron de ser vendidos, un poco después de que Embodiment of Scarlet Devil fuera lanzado.

Enlaces externos

Oficial

Plantilla:Navbox Touhou Plantilla:Navbox PoDD