Reimu Hakurei

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博麗 (はくれい)  霊夢 (れいむ)
Reimu Hakurei
hakɯɽeː ɽeːmɯ (♫)

Sacerdotisa del paraíso
Habilidades

Poderes de purificación/sello, alta intuición, habilidad para invocar el poder de los Dioses, capacidad de volar, capacidad de ver y controlar las auras

Edad

Desconocida (se sabe que está en su adolescencia tardía)

Ocupación

Miko

Ubicación

Templo Hakurei

Relaciones
Temas musicales
Apariciones
Juegos oficiales
Obras misceláneas

Las apariciones en trabajos misceláneos de ZUN, (como imágenes, etc)

Otros

Reimu Hakurei (博麗 霊夢 Hakurei Reimu) es la miko del Templo Hakurei y la personaje principal de Touhou Project junto con Marisa Kirisame. Fue el primer personaje creado por ZUN, y a lo largo de sus apariciones ha sufrido algunos cambios, tanto físicos como mentales.

Información general

Personalidad

Reimu puede ser descrita como una persona directa, optimista y un poco curiosa. En distintas ocasiones se ha podido observar además que Reimu puede ofenderse fácilmente y enojarse siguiendo sus impulsos, sin embargo, según Komachi, Reimu tiene un corazón inocente que no puede odiar a nadie.[1]

Además, se ha mostrado que Reimu es también bastante perezosa y normalmente no tiene ganas de trabajar, a pesar de que siempre es ella quien acude a resolver problemas en Gensokyo y claramente no duda en echarle una mano a quien necesite ayuda, además, a pesar de todo esto Reimu es muy devota a su trabajo como sacerdotisa del Templo Hakurei y se preocupa mucho por éste, a pesar de que normalmente no suela obtener donaciones.

Además, se ha visto que a pesar de que normalmente se encarga de derrotar y en ocasiones eliminar a los youkai, tampoco duda en ayudar youkai en problemas cuando estos lo necesitan. Por ejemplo, en Silent Sinner in Blue, mantuvo a Reisen en su lugar para ayudar a curar sus heridas, dándole el futón que usa para dormir e incluso se dirigió a Eientei para informar a sus residentes que un conejo herido estaba en su santuario.

Otro dato que se puede observar es que Reimu parece tratar a todos por igual, dándole igual si son seres humanos, youkai o dioses, sin darles ningún respeto particular ni faltas de respeto. Este hábito la ha causado inadvertidamente amistad con muchos youkai que ella derrota, sin embargo, el hecho de que trate de mantener a los youkai lejos de su santuario es porque hace que sea más difícil hacer su trabajo como sacerdotisa y no realmente porque los deteste o le moleste su presencia. Además, al final del simposio en Symposium of Post-mysticism, cuando Reimu se va a descansar, Miko nota que aunque Reimu diga que quiere eliminar a todos los youkai, lo único que ella quiere es lograr una paz en Gensokyo que no requiera violencia.

Poderes y habilidades

A pesar de que al inicio necesitaba ayuda de Genji, Reimu desarrolló la habilidad para volar por su cuenta como la mayoría de habitantes de Gensokyo, y no sólo eso, si no que ha extendido sus habilidades más allá de eso, siendo capaz de teletransportarse a cortas distancias, aunque rara vez parece ser consciente de que lo está haciendo.

El principal ataque de Reimu es el lanzamiento de sellos de papel o shide, además de que por ser la sacerdotisa del Templo Hakurei, ella puede utilizar los Orbes Yin-Yang como arma, estando entrenada en distintas técnicas de exterminación de youkai, así como en deberes estándar de sacerdotisa como dar bendiciones.

Además, en el documento de texto omake.txt (おまけ.txt) de Embodiment of Scarlet Devil, se puede encontrar que Reimu puede controlar los espíritus naturales de los seres vivos, una habilidad que no aparece en ninguna otra fuente oficial tanto antes como después de dicho juego, por lo que no se ha mostrado ningún caso claro de esta habilidad en el canon salvo lo escrito en dicho documento de texto.

Reimu convocando poder en el Capítulo 10 de Silent Sinner in Blue.

Reimu muestra una gran aptitud con barreras mágicas (más allá de lo que normalmente se relaciona con las sacerdotisas), presumiblemente relacionado con su trabajo en el mantenimiento de la Barrera Hakurei. Entre sus técnicas se pueden encontrar barreras que explotan, empujan a los enemigos (o ella misma), o incluso barreras que actúan como portales para sus otros ataques. Reimu además es capaz de desmantelar barreras y sellos demasiado complejos que ni siquiera Marisa [2] o Patchouli [3] entienden, por lo que Marisa lo llama su "técnica de trampa".[4]

Reimu también es capaz de invocar a los dioses nativos de Gensokyo en su cuerpo, pero no está lo suficientemente capacitada para hacerlo de manera confiable por lo que no utiliza esta técnica con frecuencia.

Ocupación

Reimu es la sacerdotisa del Templo Hakurei, además de ser una de las principales personas resolviendo incidentes en Gensokyo. Ella y otros caracterizan el tiempo que pasan en el Templo Hakurei como aburrido y sin incidentes, y a pesar de que ella sea seria acerca de sus deberes como sacerdotisa, aparentemente no es capaz de conseguir adoradores en su santuario y al parecer que su labor ocupándose de incidentes con youkai, es su único método de ganar algo de dinero.

Posesiones

En la mayoría de los juegos de Touhou, Reimu usa los Orbes Yin-Yang en combate, además, en Subterranean Animism también funcionaron como un modo de comunicarse con la gente de la superficie. Además, ella generalmente utiliza un gohei, referido a veces como su Vara de purificación, utilizada originalmente por Rinnosuke Morichika.

También posee una gran cantidad de ofuda, los cuales utiliza para luchar y sellar o exterminar youkai de cualquier tipo. Al parecer, ella también puede utilizarlos para crear barreras e incluso clones de sí misma. Al igual que los Orbes Yin-Yang, los usa en la mayoría de los juegos en los que ha aparecido, ya sea como un disparo normal o como balas para sus Spell Cards.

Parece que desde el minijuego Gold Rush, Reimu tiene una gran cantidad de koban, algo que Seija Kijin quisiera poder tener.

Además, en los juegos de PC-98, Reimu tenía una robot llamada Ruukoto, la cual le fue otorgada por Yumemi Okazaki como una recompensa por derrotarla, sin embargo, desde Phantasmagoria of Dim.Dream, ella no ha vuelto a aparecer.

Diseño de personaje

Origen

Originalmente, la idea de que Reimu fuese una sacerdotisa vino del personaje Sayo-chan, protagonista de KiKi KaiKai, otro juego danmaku de la época, por lo que ZUN pensó que sería una buena idea incluir una sacerdotisa en Highly Responsive to Prayers ya que era inusual en esa época, pues la mayoría de juegos danmaku tenían ambientes futuristas.

Nombre

Los kanjis para el apellido Hakurei (博麗) literalmente significan algo sobre las líneas de "compañero estimado". La primera palabra Haku (博) significa "ancho" o "exposición", mientras que Rei (麗) significa "encantador", "agraciado" o "hermoso". Su primer nombre Reimu (霊夢, lit. "espíritu/sueño del alma") es una palabra japonesa relevante que se refiere a una "revelación divina hecha a través de sueños".

En los juegos de PC-98 sin embargo, su nombre era escrito con una ligera diferencia, ya que era escrito como 博麗 靈夢, "靈" es una forma poco común de "霊" con significados idénticos, como sea, esto fue cambiado a 博麗 霊夢 en Shuusou Gyoku, un juego de Seihou en el cual ZUN colaboró, por lo que desde entonces se ha mantenido esa escritura, sin embargo, en la comunidad japonesa, "博麗 靈夢" se utiliza para referirse específicamente a Reimu en los juegos de PC-98. Además, los fans taiwaneses que usan los caracteres tradicionales chinos también adoptan este estilo para referirse a Reimu en general (la antigua forma kanji japonesa y el hanzi tradicional son básicamente idénticos).

Diseño

Reimu a lo largo de su historia ha tenido varios cambios de diseño, pues en los juegos de PC-98 era representada con cabello morado y su vestimenta cambiaba ocasionalmente, sin embargo su diseño más conocido es el utilizado de forma casi estándar en los juegos de Windows, donde se le representa comúnmente con el cabello café oscuro casi llegando a negro y con un traje tradicional de miko color rojo, el cual comúnmente varía entre juegos. Respecto a lo mencionado anteriormente de que ha poseído varios cambios de diseño, Reimu ha evolucionado de la siguiente forma a lo largo de los juegos:

  • En Highly Responsive to Prayers, Reimu (la cual no poseía un nombre en este juego) tiene el cabello morado y un traje normal de sacerdotisa.
  • En Story of Eastern Wonderland adquiere el nombre de Reimu Hakurei, además de tener como compañía a Genji. En este juego no utiliza el el Orbe Yin-Yang, sino sólo sus talismanes.
  • En Phantasmagoria of Dim.Dream su vestimenta parece más simple y su cabello aparenta ser un poco más rojizo. En esta ocasión comienza a apreciarse que ya no necesita de Genji para volar, sino que aprendió a ser capaz de hacerlo por sí misma.
  • En Lotus Land Story su vestimenta se mantiene igual al juego anterior, pero por alguna razón su apariencia la hace ver más joven.
  • En Mystic Square su cabello se muestra un poco más rosado, y su vestimenta se mantiene igual a la vista en los dos juegos anteriores.
  • En Embodiment of Scarlet Devil su vestimenta cambia radicalmente, siendo la base para el resto de diseños conocidos hoy en día. Su traje de sacerdotisa sufre cambios y su cabello es de color café oscuro casi llegando a negro. Incluso sus talismanes tienen una pequeña variación, además de sus ataques especiales. A partir de aquí se aprecia el Orbe Yin-Yang como un arma de mucha más importancia en sus técnicas.

Como ya se mencionó, su traje con el tiempo ha sufrido sólo pequeñas variaciones tomando en base su apariencia en Embodiment of Scarlet Devil. El único cambio notable en su vestimenta es en Subterranean Animism, donde Reimu tiene zapatos de color azul en lugar de color negro.

Trasfondo

No se conoce mucho acerca de la historia de Reimu antes de los sucesos de Highly Responsive to Prayers, aunque ZUN menciona que antes de ella hubo una anterior Miko del Templo Hakurei, así que generalmente suele asumirse que hay un linaje de éstas. También en Wild and Horned Hermit Reimu hace una referencia indirecta a que posiblemente conoció a sus padres pero estos simplemente ya no están.

Apariciones en juegos oficiales

PC-98

Highly Responsive to Prayers

En Highly Responsive to Prayers, Reimu es la encargada del Templo Hakurei que debe aprender a controlar el poderoso Ying-Yang Orb y, además, debe desarrollar su enorme poder interno, comprendiendo poco a poco lo especial que es. A través de los años, se muestra como la única habitante del Templo Hakurei, siendo responsable de proteger no sólo el templo, sino también Gensokyo de cualquier espíritu maligno, humano, demonio o youkai que atente contra la paz.

Luego de este primer intento, Reimu logró un dominio del Orbe Ying-Yang, consiguió dominar los amuletos sagrados e incluso utilizar su propio poder (en forma limitada, que va aumentando a medida que se desarrolla la historia).

Story of Eastern Wonderland

Al inicio de Story of Eastern Wonderland, Reimu se encontraba entrenando en las montañas, pero cuando regresa al Templo Hakurei, lo encuentra infestada de youkai, fantasmas y otras criaturas no humanas. Con su fiel tortuga Genji y su fiel Yin-Yang Orb, se pone a buscar a la persona que causó el problema.

En su búsqueda, Reimu llega hasta Rika, la culpable, aunque es derrotada fácilmente, aunque esta luego le tiende una trampa, un gran arsenal de tanques incluyendo al Evil Eye Σ, aunque Reimu termina ganando en este combate nuevamente.[5] Más tarde, Reimu se encuentra con Meira, una samurai que busca obtener el poder de la Familia Hakurei para ella, sin embargo, tras vencerla Reimu sin querer entra a Genmukai.

Tras llegar a Genmukai, finalmente Reimu llega a Reimaden dando con Mima, quien había roto el sello puesto por ella en Highly Responsive to Prayers y ahora busca venganza contra la humanidad y en especial contra ella, aunque termina peleando antes con la aprendiz de Mima, Marisa Kirisame, siendo la primera vez que estas dos personajes interactuarían, para posteriormente enfrentar a Mima en persona.

Durante la pelea, Mima le explica a Reimu el verdadero poder del clan Hakurei: la capacidad de controlar los Orbes Yin-Yang, que se alimentan del poder del usuario y, cuando están completamente cargados, pueden liberar enormes cantidades de energía de una vez, sin embargo, tal parece que Mima no busca obtenerlos. Como sea, después de una larga batalla Mima es derrotada y sellada nuevamente en el templo.

Phantasmagoria of Dim. Dream

Al inicio de Phantasmagoria of Dim.Dream, Reimu se encontraba caminando tranquilamente hasta que unas ruinas cercanas al Templo Hakurei llamaron su atención, por lo que decidió acercarse encontrándose con Marisa Kirisame y Mima junto a otra multitud de personas alrededor de las ruinas, acto seguido a Reimu le caería un cartel mencionando la apertura de las ruinas dentro de poco tiempo y anunciando que quien logre entrar recibirá un premio. Intrigadas por las ruinas, todas las personas en el lugar deciden hacer una competencia, haciendo que sólo la persona que gane en un combate a todas las demás será quien entre a las ruinas.

A pesar de que en este juego la elección de personaje es libre, canónicamente Reimu es quien resulta ganadora en esta competencia. [6] Al derrotar a todas y entrar a las ruinas, Reimu confronta a Chiyuri Kitashirakawa, que le promete brindarle poder y armas, pero que antes debe seguirla a lo profundo de las ruinas, pero en el camino son confrontadas por Yumemi Okazaki, que regaña a Chiyuri por el comportamiento tan brusco y grosero con la heroína, y explicándole a Reimu que en realidad Chiyuri y ella provienen del mundo exterior, y sólo habían venido a Gensokyo a estudiar el enorme poder mágico de sus habitantes. Finalmente, como una recompensa por derrotarla, Yumemi le otorga a Reimu a una robot, Ruukoto, la cual sin embargo, no volvería a aparecer más nunca.

Lotus Land Story

Al inicio de Lotus Land Story todo parece estar en paz en Gensokyo y Reimu parece estar aburrida, hasta que una gran cantidad de youkai aparecen y comienzan a causar problemas en el Templo Hakurei. Reimu comienza a exterminar a los Youkai invasores, pero luego se da cuenta de que no puede con un número tan grande, además de que siguen apareciendo, por lo que decide ir a investigar de dónde vienen todos estos youkai, dando eventualmente con un sepulcro sagrado en un lago en las montañas, por lo que decide adentrarse para descubrir la causa de los youkai en el Templo Hakurei.

Tras adentrarse Reimu da con una youkai llamada Orange, quien solo estaba de paso por las montañas y no le supone un problema mayor, y tras continuar su camino llega al Lago de Sangre donde se encuentra con una vampiresa, Kurumi, que pretende frenar su avance, pero fallando eventualmente, y al continuar su avance Reimu encuentra un abismo al final del lago, donde se puede observar una gran mansión al fondo y a su portera, Elly, quien le explica a Reimu que se encuentra en una barrera entre el mundo de los sueños y el mundo real, para después pelear con ella y eventualmente ser derrotada.

Luego de entrar a la mansión, Reimu se encuentra con Marisa, a quien acusa de ser la culpable y le exige que se vaya, Marisa se siente ofendida por eso, y las dos heroínas comienzan una gran batalla. Luego de esto Reimu despierta por accidente a una youkai muy poderosa, Yuka Kazami, quién, a pesar de haber sido recientemente despertada, ataca a la heroína con ataques increíblemente poderosos. Al ser derrotada, Yuka entra en pánico y comienza a huir hacia el fondo de la mansión, lo que obliga a la heroína a perseguirla. Al final, en un mundo rodeado de estrellas, las dos se enfrentan en una gran batalla final en la que Reimu resulta victoriosa.

Tras derrotar a Yuka, Reimu sale del mundo de los sueños, encontrándose de nuevo con Marisa, con quien conversa un poco acerca de lo sucedido y los youkai, aunque al final Marisa le termina preguntando a Reimu acerca de una botella que posee, en la cual Reimu le explica que es donde selló a los espíritus malignos y que piensa tenerlos "para su colección".

Luego de este hecho, Reimu termina encontrándose en un mundo de sueños desconocido para ella, en donde encuentra a Mugetu y Gengetsu, dos poderosas gemelas que eventualmente la atacan y finalmente luego de un arduo combate Reimu derrota para regresar a su mundo.

Apariciones en trabajos impresos oficiales

Perfect Memento in Strict Sense

  • Reimu vive en el Templo Hakurei y es la sacerdotisa del mismo, también es la guardiana de la Gran Barrera Hakurei.
  • Aparentemente Reimu tiene mucha suerte, la intuición y el talento, y no entrena.
  • Su personalidad no cambia nunca, y ella trata a todos por igual.
  • Sin embargo, su punto de vista sobre los youkai es que uno debe cazarlos sin quejarse.
  • Su capacidad real es la capacidad de volar, y con el poder que tiene la sacerdotisa del Templo Hakurei, no tiene rival.
  • Reimu inventó las reglas de las tarjetas de hechizo, que están destinadas a ser usadas por youkai y humanos para resolver los conflictos sin el uso de la fuerza letal.
  • Se ve que ella a menudo va a comprar en la aldea de los humanos. ¿De dónde saca el dinero? ¿Donaciones?
    • Por supuesto, ya que ella enseña lecciones a los youkai en su camino, puede que ella haga que los youkai le paguen ...
  • Su trabajo consiste en resolver los incidentes, y lo hace sin quejarse, a pesar de que hay personas que compiten por el trabajo.

Relaciones

En Gensokyo, ella conoce a casi todos aquellos que han aparecido en las diferentes entregas del juego, exceptuando por Maribel Han y Renko Usami, normalmente conoce a los personajes por medio de las batalla, exceptuando Rinnosuke Morichika, Watatsuki no Toyohime, Reisen, Hieda no Akyu y Kasen Ibara. {C}Luego de cada incidente ella es visitada regularmente por todos los youkais y humanos, segun ella misma menciona trata con todos, sin importar el origen, por igual; aunque la opinion sobre los demas comunmente es apatica e incluso muchas veces parece molestarte por las visitas que llegan al templo. {C}ella posee una relacion mas estecha con:

  • Marisa Kirisame: Fue su primera amistad y actualmente es su mejor amiga. Normalmente Marisa visita mucho el templo y en la mayor parte de las obras, epílogos y prólogos de juegos se las ven juntas, también en la mayor parte de los acontecimientos ocurridos en Gensokyo ellas se ven involucradas. Esta amistad podria provenir desde finales de Story of Eastern Wonderland, donde Marisa decide que debe entrenar más y por lo tanto viendo lo fuerte que era Reimu, la arrastra con ella a sus entrenamientos, es por esto que considera a Marisa su más grande rival, teniendo algunos enfrentamientos con ella a lo largo del tiempo, los cuales han sido para Reimu los más difíciles y emocionantes.
  • Remilia Scarlet: Le tiene un cariño especial como si fuese su hermana menor, siendo Reimu la única humana que Remilia acepta y respeta.
  • Yukari Yakumo: No se sabe ciertamente qué relación tuvo con Reimu en el pasado, dejando en mente que ya eran amigas desde antes de que Reimu tuviera su prueba con el Ying-Yang Orb y se convirtiera en una sacerdotisa completamente. Yukari sigue siendo una amiga más de Reimu y normalmente la visita. En Silent Sinner in Blue es ella quien la empuja a aprender a utilizar el poder de los dioses y a entrenar con este, durante los incidentes de Imperishable Night y Subterranean Animism es apoyada por esta en la batalla.

Relaciones menores

  • Suika Ibuki: se la ve normalmente rondando por el templos, desde los acontecimientos de Immaterial and Missing Power, por otro lado se vuelve compañera de batalla en Subterranean Animism.
  • Aya Shameimaru: la reportera tengu, normalmente se la ve en los alrededores del templo y cubriendo las noticias sobre los acontecimientos de Gensokyo, se vuelve aliada de reimu en Subterranean Animism
  • Kasen Ibara: durante el ultimo tiempo comenzo a frecuentar el templo, actuando como tutora y mentora de Reimu, ya que segun ella para ser una sacerdotisa se preocupa mucho por cosas muy mundanas.
  • Sanae Kochiya: apesar de pertenecer al santuarios rival, Sanae esta en terminos amistosos y aparece con frecuencia en el templo, luego de haber sido un poco dura con Reimu en Mountain of Faith, parece haberse vuelto mas amigable y se ha convertido en una aliada del templo para poder conseguir más fe para este, por esto se la puede considerar como una amiga de Reimu.
  • Mima: Siendo un espíritu maligno se enfrento contra Reimu, pues habitaba en los alrededores del templo, luego de varios enfrentamientos decide quedarse a burlarse de la joven sacerdotisa hakurei.
  • Rinnosuke Morichika: Reimu visita habitualmente la tienda kourindou, perteneciente a este, las razones para hacerlo varían según sea el ánimo de la sacerdotiza, normalmente solo para pasar el rato, otras para obtener algun producto o incluso algunas veces a robar, al igual que Marisa.
  • Tres Hadas Traviesas: acostumbran a jugarle bromas a Reimu, la cual cada vez que esto ocurre intenta exterminarlas (exceptuando cuando Marisa esta con ella). Durante Oriental Sacred Place ellas se mudan tras el templo hakurei a un árbol que es parte de la barrera de gensokyo, ella desea saberlo para sacarlas de allí. ya que la cantidad de bromas ha aumentado considerablemente, aun así, gracias a ellas, Reimu ha aprendido más sobre las hadas, como por ejemplo que viven en casas comunes y les agrada leer el periódico.
  • Byakuren Hijiri: Reimu ve a Byakuren y su templo como grandes rivales con respecto a ella, en Undefined Fantastic Object se le puede ver algo deprimida por la rapidez con la que el templo obtiene seguidores y esta molesta porque según este templo robó los seguidores del Templo Hakurei (siendo que antes ni nunca ha habido muchos seguidores en el templo).
  • Genji: hasta los acontecimeintos de Mystic Square reimu no volaba por si misma, sino que era ayudada por esta anciana tortuga.
  • Ruukoto: Fue la maid robótica que funcionaba por medio de radiación nuclear que obtuvo Reimu el los hechos de Phantasmagoria of Dim.Dream, luego de esto, nunca más se hace alguna alusión a esta.

Perfiles oficiales

Spell Cards

Portadas

Ilustraciones de juegos

Sprites

Ilustraciones de trabajos impresos

Otros

Datos curiosos

  • Reimu aparece y es la única personaje utilizada como personaje jugable en todos los juegos con números enteros de la saga.
    • Siendo la única personaje jugable en la primera entrega ya que Marisa no aparecía aún, Reimu anteriormente se jactaba de ser la personaje que ha aparecido más veces dentro de la saga. Sin embargo, desde la salida de Fairy Wars en el cual Reimu no hace acto de presencia, pero Marisa aparece como jefa del nivel extra, la cantidad de apariciones de ambas ha estado nivelada.
  • Reimu es el icono ejecutable en todos los juegos de PC-98.
  • Reimu, de igual forma que en la anterior curiosidad, siempre aparece en la pantalla de título de los juegos principales.
  • Originalmente Reimu se basó en el personaje Sayo-chan de KiKi KaiKai, otro juego danmaku, la cual de igual forma es una sacerdotisa. Esto debido a que ZUN pensó que sería una buena idea incluir a una sacerdotisa en un juego danmaku en vez de hacerlo de estilos futuristas como la mayoría de juegos danmaku de la época.
  • Durante el volumen 7 de Strange and Bright Nature Deity se la ve tomando los palillos con la mano izquierda, pero durante los hechos de Subterranean Animism la ve escribiendo con una pluma con la mano derecha, por lo que se supone que es ambidiestra o quizás sólo escribe con la derecha.
  • Reimu, al enfrentarse con las Cinco Piedras Mágicas, parece algo asustada, puede que esta sea la única vez que se la vea atemorizada frente un jefe antes y después de una batalla.
  • En Lotus Land Story cuando se gana el modo fácil, justo antes de la pantalla de registro, aparece una imagen de felicitaciones en donde se la puede ver con un traje muy similar a el usado en Embodiment of Scarlet Devil, exceptuando por que las mangas siguen adosadas al resto del traje.
  • Gran parte de su tema musical en Lotus Land Story es similar a el tema de kikuri y Elis en Highly Responsive to Prayers, "Magic Mirror".
  • Ella es el segundo jefe extra en el juego pertenciente a Seihou Shuusou Gyoku.
  • Aparece en forma oficial como "Flying Maiden" en el juego Graffiti Kingdom, donde ZUN estuvo involucrado en la producción de este.
  • No se la vio volar por sí misma, sino hasta Embodiment of Scarlet Devil, anteriormente volaba ayudada por Genji.
  • Debido al cambio de tono de piel que tiene Reimu en los diferentes juegos, los fans creen que en realidad es una zombi aún sin matar.
  • A pesar de los muchos perfiles que sugieren el "Clan Hakurei" jamás se ha sabido nada sobre otros miembros de este, ya que durante los primeros juegos se menciona que Reimu vive sola, y que Mima y Shingyoku la visitan de vez en cuando, sin embargo, cuando ocurren los hechos de Silent Sinner in Blue, Aya se pregunta si ella regresará de la Luna, aunque de todos modos podrían obtener otra sacerdotisa cuando quisieran.
  • En Imperishable Night la pareja de Reimu/Yukari es la única que no menciona los peligros de la Luna.
  • Su Last Word "Fantasy Heaven" ( 梦想 天生, Musou Tensei) es un homónimo con 无 想 転 生", "Transmigración inconsciente de las almas" (también se pronuncia: Musou Tensei), la técnica final de Kenshiro en Hokuto no Ken.
  • En Touhou Hisoutensoku cuando se activa la tarjeta hechizo Fantasy seal con éxito en la tercera ronda, se escucha un remix de Mystical Oriental Love Consultation con partes del tema de K.O fatal, del juego de lucha Hokuto no Ken, muy adecuado ya que la activación de dicha tarjeta da por seguro que el oponente está muerto, a esto se le conoce como Ken Hakurei Hyakuretsu (al menos por algunos fans).
  • En Touhou Hisoutensoku una de las paletas alternativas de Reimu es similar a la de Vivit, la heroína de Seihou, otra paleta parece ser muy similar a la apariencia de la maid robótica Ruukotoo tal vez la apariencia de Sanae Kochiya, tambien parece estar acorde con Mima en Highly Responsive to Prayers, la paleta blanco/gris parece asemejarse a Toki de Hokuto no Ken. Y, por último, su paleta de blanco/azul claro se ve como un homenaje a Nanoha, ya que ambos tienden a hacer "amistad" cuando conocen oponentes con poder de fuego superior.
  • En el modo historia de Scarlet Weather Rhapsody, en la ruta de Yukari, se ve a Reimu rompiendo a llorar, cuando Yukari vence a Tenshi, pues el templo es reducido a escombros por segunda vez, todo esto a la vista de Youmu y Sakuya (sin poder hacer nada para poder remediar la situación) y de Suika quien se ofrece amablemente a ayudar a reconstruir el templo Hakurei. Esta es quizás la única vez que se ve a Reimu llorar dentro del escenario de la historia.
  • El Yin-Yang Orb de Reimu parece tener unas extrañas habilidades, ademas de las habilidades que adquiere durante la batalla, estas son: -Aunque comas demasiados dulces, no engordarás, - alguno de tus aromas favoritos puede ser emitido por este, -el yin-yang orbe se pueden disfrazar como un gato.
  • La sacerdotisa que aparece en el final de Dolls in Pseudo Paradise es probablemente Reimu, ya que posee tanto el titulo "Shrine Maiden of Paradise" (la sacerdotisa del paraíso) y la personalidad característica de esta, en Bohemian Archive in Japanese Red Music Column, la sacerdotisa que acompaña la canción del final es Reimu (básicamente es la sacerdotiza a la que pertenece el título y la canción), aun asi solo la sacerdotisa del final es la "sacertotisa del paraíso", por lo que la persona que aparece en el principio de la historia podria ser alguien completamente diferente.
  • En Inmaterial and Missing Power el color de los ojos de reimu se presenta como azul, siendo que en los otros juegos se ha presentado como cafés, aunque ha tenido diferentes cambios, como presentando el color rojo y un color muy similar al gris.
  • La "treceava sacerdotisa" se despide en el Registro de Gensokyo en el prólogo de Perfect Cherry Blossom. ZUN ha declarado en un e-mail que el Registro de Gensokyo no es confiable (por un lado, el estilo de escritura de cada sección se muestra que fue escrito por una persona diferente cada vez), por lo que "hay una alta posibilidad de que Reimu no sea la decimotecer sacerdotisa Hakurei. " (Técnicamente, esto también significa que no hay prueba de que la persona que escribió esa sección del registro sea una sacerdotiza en absoluto).
  • En muchas obras oficiales, se menciona que Reimu tiene problemas para obtener donaciones en el templo (por ejemplo en su diálogo con Patchouli en Embodiment of Scarlet Devil, donde dice claramente que rara vez recibe alguna donación), por esto ella parece preocuparse mucho por las ofrendas del templo, aun así, jámas se le ha visto en un estado de total pobreza. En el escenario de Imperishable Night Yukari menciona que luego de terminado el incidente, recibiran algun tipo de compensacion, al igual en Perfect Memento in Strict Sense Reimu menciona que ella no puede vivir solo de donaciones y que por esta razon resuelve los incidentes, lo que indicaria que ella recibe alguna tipo de bonificacion por cada incidente resuelto. En Oriental Sacred Place se demuestra que el santuario recibe ofrendas del mundo exterior, incluso vino (probablemente gracias a que el templo esta en el borde de la barrera), tambien se ha visto a Yukari robar las ofrendas en yenes de la caja de donaciones cuando reimu no la esta viendo.
  • Aunque los incidentes son resueltos en un 100% al parecer el record de victorias de Reimu no parece estar al mismo nivel, como se menciona en Perfect Memento in Strict Sense, al parecer ella pediría revanchas (algo permitido entre las reglas de las batallas de danmaku), quizás ha tenido que usar algunos continues antes de ganar y aun asi ha obtenido solo los finales buenos.
  • Como ella misma menciona en Curiosities of Lotus Asia, desconoce totalmente cual es el dios regente en su santuario, y el proposito del mismo con respecto a Gensokyo, aun asi Rinnosuke Morichika parece no solo saber esto sino también el origen de la familia hakurei y el propósito del templo situado en Gensokyo.
  • Debido a la forma en que viste el traje de sacerdotisa, en el cual deja expuestas sus axilas, ha sido el blanco de una gran cantidad de bromas siendo nombrada como "Waki Miko Reimu" o "腋 巫女 霊 梦" (Reimu, la sacerdotiza axilas), estas bromas también serían dirigidas a Sanae, pero en mucho menor medida que a Reimu.
  • Otra broma muy común es sobre la falta de donaciones en el templo, por lo que Reimu sería una indigente, nombrandola como "Binbō Miko" o "貧乏 巫女" (lit. Sacerdotisa indigente), esto se ha hecho muy popular entre los fans.
  • Se especula que hay dos o más Reimu(s). La evidencia circunstancial es la forma en la cual se encuentra escrito en nombre de esta 灵 梦 (de los juegos de PC-98) y 霊 梦 (de los juegos de Windows), por lo que pueden ser personas diferentes. Sin embargo, esto es extraordinariamente poco probable, ya que tanto Alice Margatroid y Yuuka Kazami recuerdan a Reimu (sin contar a Marisa) y ZUN solo utiliza el nuevo kanji para referirse a la antigua Reimu. Además, su biografía en la Embodiment of Scarlet Devil"おまけ. Txt" dice: "Cronológicamente este título no está demasiado lejos del título anterior, por lo que su edad se mantiene igual que antes". Desde el anterior título en cuestión sería Mystic Square, la ultima entrega de PC-98 en que apareció en Reimu, y Genji, Embodiment of Scarlet Devil es el primer juego en el que Windows Reimu aparece, el bio parece desacreditar aún más esta teoría.
  • El drástico cambio en el color del tono de la piel de Reimu en el transcurso de los juegos de Windows (más notable en Montaña de la Fe, en la que su piel está amarillenta y con ictericia casi) las cejas levantadas, ha llevado a una serie de bromas y de teorías dudosas, la mas común es que Reimu es un Zombie o algo asi.
  • Aunque Reimu es capaz de volar de forma independiente, aun se la muestra en algunos trabajos de los fans sentada sobre Genji , probablemente ya sea para hacer un espectáculo o tener "energía extra". El fanwork más notable de esta característica es Touhou Soccer Moushuuden.
  • Algunos fans han notado que Reimu aun no ha sido derrotada en batalla, esto puede que se deba a que si es derrotada, podria hacer colapsar la barrera Hakurei, por esto ha recibido algunas alusiones negativas de parte de los fanáticos.
  • Reimu ha afirmado en varias ocasiones, en los diálogos de los juegos oficiales, que quiere seguir siendo siempre humana y no tiene intención de convertirse en inmortal.
  • En Highly Responsive to Prayers, hay un cambio notorio en su atuendo y color de su pelo; en su sprite en el juego, se le ve el pelo negro algo corto y con el mismo traje que llevaba puesto en los juegos posteriores de PC - 98 (también en el Escenario de Mima y Konngara, se puede notar el error de que su ropa roja y en la parte superior, donde sale el puntaje etc, cambia a verde cuando es atacada o usa una bomba); en la pantalla donde sale el puntaje de la ruta, se puede ver que tiene el pelo color rosado largo, amarrado con una cinta roja, y su atuendo totalmente rojo de arriba para abajo, con algunos tonos amarillos, rosados y blancos; en el ending y en la presentación de personajes (este último sin colores), aparece vestida como en los juegos posteriores del PC - 98; y por último, en donde se le agradece haber jugado y terminado el juego, aparece con el mismo atuendo donde dice el puntaje de la ruta, solo que lleva unos pantalones rojos y una cinta blanca con la bandera japonesa atada a su cabeza.

Referencias

  1. Wild and Horned Hermit, Capítulo 5
  2. Perfect Cherry Blossom: Escenario de Reimu
  3. Oriental Sacred Place, Capítulo 15
  4. Forbidden Scrollery, Capítulo 7
  5. Está implicito en Story of Eastern Wonderland que el Stage Extra sucede antes de los endings
  6. Esto se sabe ya que Ruukoto le fue entregada a ella como premio, como sea, Ruukoto ya no aparecería en juegos posteriores

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