Diferencia entre revisiones de «Sagume Kishin»

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En Legacy of Lunatic Kingdom, Sagume había pensado en un plan de respaldo para trasladar la capital lunar a[[Gensokyo]]en caso de que las acciones de Junko finalmente obligaran a los lunarians a abandonar su refugio temporal en el Mundo de los Sueños. Sin embargo, cuando el jugador aparece para cuidar a[[Junko]], Sagume se da cuenta de su oportunidad de ayudar a salvar la capital lunar. Al hablar con la protagonista sobre su plan para invadir Gensokyo, su habilidad asegura que el plan no se materialice. Al hacerlo, Sagume apuesta a la posibilidad de que la razón por la que no terminen reubicándose en Gensokyo sea porque el protagonista, de hecho, salvará la Capital Lunar. Al hablar directamente con el jugador, forzó la situación a revertir a su alrededor.
En Legacy of Lunatic Kingdom, Sagume había pensado en un plan de respaldo para trasladar la capital lunar a[[Gensokyo]]en caso de que las acciones de Junko finalmente obligaran a los lunarians a abandonar su refugio temporal en el Mundo de los Sueños. Sin embargo, cuando el jugador aparece para cuidar a [[Junko]], Sagume se da cuenta de su oportunidad de ayudar a salvar la capital lunar. Al hablar con la protagonista sobre su plan para invadir Gensokyo, su habilidad asegura que el plan no se materialice. Al hacerlo, Sagume apuesta a la posibilidad de que la razón por la que no terminen reubicándose en Gensokyo sea porque el protagonista, de hecho, salvará la Capital Lunar. Al hablar directamente con el jugador, forzó la situación a revertir a su alrededor.





Revisión del 05:19 20 abr 2019

稀神サグメ
Sagume Kishin
Kishin
Sagume Kishin en Legacy of Lunatic Kingdom
Diosa que invita a los desafortunados deslices de la lengua
Habilidades

Revertir una situación con su palabra

Edad

desconocida

Ocupación

La ocupación del personaje

Ubicación

Capital Lunar

Relaciones
Temas musicales
Apariciones
Juegos oficiales
Obras impresas

Abilidades

Revirtir una situación con sus palabras

Cuando ella habla sobre una situación o evento en particular, esa situación eventualmente procederá a revertirse, por cualquier medio posible. Si ella habla sobre un intento de alcanzar una meta, fallará de alguna manera. Si ella habla de que algo malo está ocurriendo, se resolverá de alguna manera. Debido a esto, ella tiende a no hablar demasiado y siempre elige sus palabras con cuidado. Tenga en cuenta que es la situación o el evento del que habla que se revertirá de alguna manera; no es que deba ocurrir lo contrario de lo que ella dice.


En Legacy of Lunatic Kingdom, Sagume había pensado en un plan de respaldo para trasladar la capital lunar aGensokyoen caso de que las acciones de Junko finalmente obligaran a los lunarians a abandonar su refugio temporal en el Mundo de los Sueños. Sin embargo, cuando el jugador aparece para cuidar a Junko, Sagume se da cuenta de su oportunidad de ayudar a salvar la capital lunar. Al hablar con la protagonista sobre su plan para invadir Gensokyo, su habilidad asegura que el plan no se materialice. Al hacerlo, Sagume apuesta a la posibilidad de que la razón por la que no terminen reubicándose en Gensokyo sea porque el protagonista, de hecho, salvará la Capital Lunar. Al hablar directamente con el jugador, forzó la situación a revertir a su alrededor.


Orbes Ocultos

Usando sus poderes, Sagume creó una bola oculta secreta. Tenía el poder de cambiar el mundo usando las palabras de la gente, y simplemente estar cerca de él causaría falsos rumores, como leyendas urbanas, para materializarse. Aunque solo era un seguro, el plan era usarlo para materializar la Capital Lunar en Gensokyo mediante la propagación de rumores sobre la NASA que esconde la verdad sobre lo que vieron en la Luna. Esto también hizo que numerosas leyendas urbanas menores se materializaran, comenzando los eventos deUrban Legend in Limbo. Actualmente se encuentra en posesión deMarisa Kirisame.


Concepto de Personaje

Nombe

Su nombre completo es Sagume Kishin (稀 神 サ グ メ). Su apellido, Kishin (稀 神), significa "dios raro". Se diferencia de kishin (鬼神), que significa "dios oni" y Kijin en Seija Kijin(鬼 人), que significa "oni humano" y forma parte de ella y la especie de Seija, amanojaku.

ZUN también la relaciona con sagi (サ ギ) que significa Heron (鷺 sagi) y también puede leerse como estafador (詐欺 sagi). [2]

Origen

Sagume puede basarse en parte en Ame-no-Sagume (天 探 女), que se cree que es la base del folclore de amanojaku.


Diseño

Sagume tiene el pelo corto, gris claro con una trenza en la espalda, ojos rojos y una sola ala en la espalda. Lleva un vestido morado, cuya parte inferior está cortada en forma de flecha, con un moño rojo, una chaqueta marrón y zapatos marrones.

Apariciones de Sagume

Legacy of Lunatic Kingdom

Sagume se encuentra con los protagonistas en la ya desierta capital lunar, después de revelar la naturaleza de su visita, procede a probar su fuerza para ver si son capaces de enfrentar a la persona que ataca a la Luna y, por consiguiente, detener la invasión a Gensokyo

Antinomy of Common Flowers

Byakuren Hijiri menciona a Sagume como la culpable de las Incidente de Leyenda Urbanas al derrotar a Reisen Udongein Inaba en modo versus.

relaciones

Eirin Yagokoro

Debido a que Eirin era un sabio de la Luna antes de huir a la Tierra, Sagume parecía estar consciente de su acción durante los eventos de Legacy of Lunatic Kingdom y la llama Lady Yagokoro (様 意 Yagokoro-sama). Más tarde, se ve a Sagume hablando con Eirin en un artículo de Datos alternativos enEastern Utopia por Aya, aunque el tema de la conversación es desconocido.

Reisen Udongein Inaba

Cuando Reisen se encuentra con Sagume durante los eventos del Legacy of Lunatic Kingdom, ella la reconoce como una de las Diosas y se dirige a ella como corresponde. Sagume reconoce a Reisen como "el conejo que cayó a la Tierra" desde el lugar de Eirin.


Datos Curisos

  • En la mayoría de sus ataques con sus spell card hace mucho uso de los yin-yang voladores, una misteriosa enemiga de la etapa que reaparece en el Proyecto Touhou, además de ser principalmente la única enemiga de su etapa. .


  • A pesar de que tiene un sprite "derrotado" en el código del juego, nunca se usa. ZUN hizo la imagen como parte de su flujo de trabajo, pero no la usó ya que el diálogo después de la batalla es mucho más largo que el diálogo anterior a la batalla, y no le gustó que Sagume estuviera en un estado derrotado todo el tiempo.