Shoot Shoot Nitori

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収集荷取 (しゅうしゅうにとり)
Shoot Shoot Nitori

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Datos
Desarrollador Twilight Frontier
Distribuidor Twilight Frontier
Fecha de lanzamiento 2014/05/11 (Reitaisai 11)
Género Danmaku con desplazamiento horizontal
Modos de juego Un jugador
Plataformas Windows XP/Vista/7/8
Requisitos Procesador de 2 GHz, 256 MB de RAM, HDD con 500 MB libre, tarjeta de video de 256 MB compatible con DirectX 9.0c
Hakurei Shrine collapsed and needs rebuilding Atención: Este artículo es un esbozo y necesita expandirse con más información relacionada con el tema del articulo. Si puedes agregar algo de cualquier forma, por favor, hágalo.

Shoot Shoot Nitori () () (収集荷取 Shoot Shoot にとり) es un fangame del género danmaku desarrollado por Twilight Frontier, basado en el videojuego TUMIKI Fighters. Este título es el primero del género danmaku que Twilight Frontier desarrolla.

Mecánica

La mecánica principal del título es la recolección de objetos que van dejando los enemigos o que se hallan dentro de cajas. Cuando se recoge un objeto, este automáticamente se equipará en Nitori, convirtiéndose en una parte del personaje. Cada objeto tiene su propia habilidad ofensiva o defensiva, dando como resultado una amplia gama de patrones de disparo dependiendo de qué objetos sean y en qué lugar estén equipados. Cabe mencionar que cada objeto tiene un peso distinto, por lo que si Nitori lleva muchos objetos pesados, su velocidad se verá reducida.

La única forma en que se pueda perder una vida es que golpeen a Nitori sin que tenga algún objeto equipado. Si golpean algún objeto que Nitori tenga equipado, este se desprenderá, pero se podrá equipar nuevamente si se recoge antes de que salga de la pantalla. Por otro lado, si Nitori se golpea a si misma, perderá todos los objetos que tenga equipado y se dispersarán por toda la pantalla.

Más información

Enlaces externos

Plantilla:Navegación fangames