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Shoot Shoot Nitori
Shoot Shoot Nitori
Datos | |
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Desarrollador | Twilight Frontier |
Distribuidor | Twilight Frontier |
Fecha de lanzamiento | 2014/05/11 (Reitaisai 11) |
Género | Danmaku con desplazamiento horizontal |
Modos de juego | Un jugador |
Plataformas | Windows XP/Vista/7/8 |
Requisitos | Procesador de 2 GHz, 256 MB de RAM, HDD con 500 MB libre, tarjeta de video de 256 MB compatible con DirectX 9.0c |
Atención: Este artículo es un esbozo y necesita expandirse con más información relacionada con el tema del articulo. Si puedes agregar algo de cualquier forma, por favor, hágalo. |
Shoot Shoot Nitori
Mecánica
La mecánica principal del título es la recolección de objetos que van dejando los enemigos o que se hallan dentro de cajas. Cuando se recoge un objeto, este automáticamente se equipará en Nitori, convirtiéndose en una parte del personaje. Cada objeto tiene su propia habilidad ofensiva o defensiva, dando como resultado una amplia gama de patrones de disparo dependiendo de qué objetos sean y en qué lugar estén equipados. Cabe mencionar que cada objeto tiene un peso distinto, por lo que si Nitori lleva muchos objetos pesados, su velocidad se verá reducida.
La única forma en que se pueda perder una vida es que golpeen a Nitori sin que tenga algún objeto equipado. Si golpean algún objeto que Nitori tenga equipado, este se desprenderá, pero se podrá equipar nuevamente si se recoge antes de que salga de la pantalla. Por otro lado, si Nitori se golpea a si misma, perderá todos los objetos que tenga equipado y se dispersarán por toda la pantalla.
Más información
Enlaces externos
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