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Diferencia entre revisiones de «Touhou Soccer Moushuuden/Personajes/Marisa»
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Revisión actual - 06:17 28 jun 2021
Descripción
Delantera de los Magia Pintada de Amor Kirisame.
Buena tirando y entrando.
Coste: 25600
Estadísticas Base
Poder | Técnica | Reacción | Bolas Altas | Bolas Bajas | Velocidad Driblando | Coste de Driblar | Recuperación |
---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 11 | 12 | 15 | 15 | 18 | 30 | 12 |
Estadísticas de Habilidad
Driblar | Pase | Tiro | Entradae | Interceptar | Bloqueo | Trampa | Despeje | Fingir | Reto | Puntos | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nv1 | 19 | 20 | 27 | 25 | 15 | 15 | 22 | 15 | 16 | 27 | 672 |
Nv32 | 59 | 57 | 70 | 68 | 49 | 49 | 59 | 49 | 53 | 70 | 858 |
Nv99 | 175 | 157 | 203 | 201 | 132 | 132 | 159 | 132 | 152 | 203 | 1260 |
Frontera de la Muerte
- Forma más fácil/rápida de activarla:
- Marca con Chispa Maestra
- Aturde oponentes
- Efectos
- Chispa Maestra se convierte en Chispa Final
- Recuperación +20 (Total +40)
Técnicas Especiales
Nombre | Puntos | Tipo | Intensidad | Potencia | Críticos (%) | Aturdir (%) | Decaimiento/Distancia | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sello Maestro | 120 | Tiro Bola Corta | 35 | 0 | 0 | 66 | 10 | Reimu |
Espada Maestra | 320 | Tiro Aéreo | 100 | 65 | 50 | 90 | 15 | Escenario Principal 17 Alice, Patchouli Viaje: Nv 15 |
Chispa Maestra | 320 | Tiro en el Suelo | 45 | 45 | 0 | 66 | 15 | - |
Estrella Ardiente | 160 | Tiro Bola Alta | 20 | 20 | 0 | 33 | 15 | - |
Chispa Final | 320 | Tiro en el Suelo | 95 | 95 | 0 | 90 | 0 | Sólo Frontera de la Muerte |
Regate de Danmaku Enérgico | 50 | Drible Especial | 20 | - | 0 | 100 | - | - |
Misil Mágico | 40 | Pase Especial | 20 | 30 | 50 | 0 | - | Usado en cualquier parte |
Polvo de Estrellas de Ensueño | 100 | Entrada Especial | 30 | - | 25 | - | - | - |
Combinación Touhou | 80 | Uno-Dos Especial | 30 | 0 | 25 | 0 | 80 | Reimu |
Napalm Mágico | 80 | Reto Especial | 45 | 30 | 25 | - | - | - |
Comentarios
- Como dice su descripción, es excelente tirando y entrando, a pesar que su drible y reto no son malos. Su defensa es pobre, de todas formas.
- A pesar de parecer una buena delantera, Chispa Maestra no es actualmente un tiro tan bueno como te puedes esperar, y no es muy buena en aire. Hay un montón de delanteros poderosos en el juego a los que Marisa no puede rivalizar, hasta que consigues a Alice y Patchouli en el equipo. Aún así es una de los delanteros de nivel superior.
- También es una buena centrocampista, así como sus pases, entradas y dribles especiales son decentes. Está bien ponerla en el centro del campo hasta que sus magas compañeras se usan.
- A pesar de que Espada Maestra tiene un total de 960 puntos de consumición, no es todavía tan fuerte como el Paraíso de Fantasía de Reimu, que sólo consume 400 puntos. Con la plétora de Marisa de habilidades que consumen puntos de la misma forma, es recomendable usar Chispa Maestra como tu goleador principal y guardar Espada Maestra para los SGGKs.
- La mayoría de sus tiros tiene gran decaimiento, así que asegúrate de acercarte lo máximo posible para la mejor oportunidad de éxito.
- Si la quieres usar, ten en cuenta conseguir a Reimu también,ya que su uno-dos es el mejor del juego en tasa de éxito y captura.
- Si puedes conseguir su Frontera de la Muerte (la cual no es muy difícil de conseguir), Chispa Maestra es más o menos un tiro certero desde cualquier lugar que lo dispares.