Unconnected Marketeers/Traducción/Epílogo

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○東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.
 キャラ設定とか

                 上海アリス幻樂団長 ZUN
                        2021/05/04

oTouhou Kouryuudou ~ Unconnected Marketeers.
 Perfil de los personajes, etc.

                 Cabecera de Team Shanghai Alice, ZUN
                            2021/05/04

■1.あとがき

1. Epílogo

どうも、ZUNです。
あー、ようやく終わるー。
世の中はコロナ禍で大変な事になっていて、政府は声高にステイホームを訴え、後は個々人の責任に転嫁している様な気がします。

Buenos días, ZUN habla.
Ah, al fin se terminó todo.
El mundo está metido en un lío por la crisis del COVID; nuestro gobierno hace un llamado a la solidaridad para que todos se "queden en casa", y siento que están usando al individuo como chivo expiatorio.

はてさて、僕はと言うとこのゲームの開発が忙しすぎて、強制的にステイホームしてました。
今年に入ってからまともに休んだり、遊んだり出来なかったので、やりたいゲームが溜まってしかたがありません。

En cuanto a mí me concierne, he estado tan ocupado desarrollando este juego que no tuve otra más que quedarme en casa.
No he podido ni descansar ni jugar como corresponde desde que empezó el año, así que hay un montón de juegos que he estado esperando por jugar pero que aún no he tenido la oportunidad.

マスターアップしたら温泉に行くんだー! 打ち上げで大騒ぎするぞー!
までコロナ禍で自粛を求められている昨今。何をモチベーションに修羅場を切り抜ければ良いんでしょう。
ご褒美までおあずけで、ゲーム開発はますますストイックになっています。
まさに地獄!

Una vez que termine con la masterización, ¡quiero empaparme en aguas termales! ¡Y tener una celebración y soltarme un poco!
Pero entre toda esta crisis del COVID, a la gente se le está pidiendo abstenerse de hacer estas cosas. ¿Cómo se supone que me mantenga motivado, entonces?
No puedo disfrutar estas recompensas, por lo que el desarrollo de videojuegos se está convirtiendo más y más en un proceso estoico. ¡Es un infierno!

今回のゲーム、自分の腕だけが重要なシューティングに、把握しきれないくらいのアイテムという、少し相性の悪そうな内容を入れてみました。

En este juego, incluí dos elementos que pueden llegar a parecer algo incompatibles entre sí: el de un shoot-em-up, donde tu habilidad disparando lo es todo, y el de ítems tan numerosos que no puedes contarlos todos.

するとどうでしょう。アイテムが徐々に増えていくのが楽しくて繰り返し遊んでいる内に、プレイヤーの技術レベルが上がっていくという、
案外、ベストマッチなシステムだと言うことが判りました。
まあぱっと遊べるようなアーケード向けでは無いですが、悪くないと思います。

Interesantemente, esta resultó ser una gran combinación, ya que el jugador puede mejorar sus habilidades al divertirse jugando el juego una y otra vez para conseguir más ítems.
Bueno, esta mecánica no es apropiada para los arcades, donde lo que querrías es un juego solo para ese momento, pero creo que está bastante bien.

ただ、最大の問題が。この量のカードがあると一人ではデバッグもバランス調整も難しいという……。
全部のカードの組み合わせなんてとてもじゃないけど時間的に試すことすら難しいんです。

Habiendo dicho eso, hay un gran problema. Con tantas cartas, debuggear y balancear el juego por mi cuenta es difícil...
Si tan solo probar todas las combinaciones de cartas es casi imposible para mí de hacer

なのでいくつかおかしなところやぶっ壊れ性能なところもあると思いますが、ゲームなんてそんなもんだ、と思って笑ってください。
特に全てのカードを使ってリプレイ再生なんて現実問題として試しきれません……。

Así que estoy seguro de que habrá alguna cosilla rara u otras que estén super OP, y apreciaría que fueras en plan "es un juego, los juegos simplemente son así" y reírte de ello.
En particular, no hay forma de que testee las replays con cada una de las cartas...

この辺、個人開発の限界を感じるところですねぇ……。
多少変な所があっても大目に見て頂きたいですm(__)m

Supongo que esta es una limitación de desarrollar un juego por mi propia cuenta...
Aún si hay algunos errores, por favor tómatelo de chill m(__)m

ZUN(このゲームを作り終えても、家に篭もってゲームするんだ……)

ZUN (Luego de que termine de hacer este juego, voy a quedarme en casa jugando aún más juegos...)

Fuente

Fuente: Omake.txt. Es un archivo que viene con Unconnected Marketeers