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Antinomy of Common Flowers

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東方憑依華 (とうほう ひょうい ばな)
Antinomy of Common Flowers
Antinomy of Common Flowers
Desarrollador

Twilight Frontier /
Team Shanghai Alice

Distribuidor

Twilight Frontier /
Team Shanghai Alice

Fecha de lanzamiento
Primera demo

7 de mayo de 2017 (Reitaisai 14)

Segunda demo

15 de octubre de 2017 (Autumn Reitaisai 4)

Versión completa

29 de diciembre de 2017 (Comiket 93)

Versión de Steam

5 de enero de 2018

Género

Lucha

Plataformas

Windows 7 / 8 / 8.1 / 10

Requisitos
  • Procesador: Intel Core i5, 2.0 GHz
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTS 450 o mejor
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectSound compatible
  • Resolución de pantalla: 1280x720

Touhou Hyouibana (Flores de Posesión) ~ Antinomy of Common Flowers (Antinomia de Flores Comunes) (東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers) es la entrega oficial número 15.5 de Touhou Project, desarrollado por Team Shanghai Alice en colaboración con Twilight Frontier. Se anunció durante la transmisión Play, Doujin! Year-End Party.

Se lanzó una demo en el Reitaisai 14 con sólo 4 personaje y más tarde, otro en el Autumn Reitaisai 4, pero esta vez con más personajes de Urban Legend in Limbo, mientras que la versión completa se lanzó en el Comiket 93. Más tarde, se lanzó el título en Steam el 5 de enero de 2018.

Mecánica[editar]

En esta entrega se integra un sistema de Maestro y Esclavo; cada personaje está emparejado con otro y se puede cambiar esta designación cuando el jugador desee.

El jugador puede elegir una pareja de personajes que lucharán juntos y podrán cambiarse entre ellos en un combate danmaku por pareja. El personaje esclavo puede otorgarle su energía al personaje maestro, lo que ocasionalmente puede salvarle de una situación difícil.

Además, en Antinomy of Common Flowers se reintroduce el sistema de recolección de puntos para los videojuegos del género de lucha.

Concepto[editar]

Esta entrega cuenta con un estilo y mecánica similares a sus dos predecesoras: Urban Legend in Limbo y Hopeless Masquerade, mediante la continuación del sistema Oculto.

Nombre[editar]

La palabra Antinomy (antinomia) significa paradoja o una cotradicción, como puede ser entre una ley, principio, etc. La palabra deriva del griego ἀντί anti- (contra) y νόμος nomos (ley).

Historia[editar]

Un extraño fenómeno llamado "Posesión Perfecta" está tomando lugar. Un fenómeno en el cual uno es apoderado por una persona completamente diferente, no solo en mente, sino también en cuerpo. Pero no te preocupes: Reimu ya está en camino a investigar la causa detrás de su ocurrencia.

"El dúo mas fuerte unió fuerzas."
"Algo malo puede que esté en reserva para nosotros, los humanos."
"¿Un oponente imposible de derrotar para alguien solo?"

Ridículos rumores están circulando, aparentemente por miedo en los corazones de los aldeanos.

Los llamados "Incidentes de Leyendas Urbanas", aún no resueltos, han otorgado insustanciales rumores con una tendencia a manifestarse en formas concretas. Y esta vez, la Posesión Perfecta es obviamente otro Incidente de Leyenda Urbana.

Esta historia es acerca de aquellos que vigilan la Posesión Perfecta, aquellos que la explotan, aquellos involuntariamente arrastrados a ella y aquellos trabajando para exponer la amenaza detrás de esta...
Aquellos que cometieron el error de verse a si mismos como el dúo más fuerte. Esta es una historia agridulce acerca de ellos.

Música[editar]

Medios[editar]

  • El título fue anuncia por ZUN el 11 de diciembre de 2016 durante la transmisión Play, Doujin! Year-End Party mostrando el nombre y el logo del juego. La página del título fue creada más tarde con un breve prólogo incluido.
  • El 24 de abril de 2017 se actualizó la página oficial con una única captura de pantalla del juego, en donde se mostraba un dúo de luchadoras y una corta descripción de lo que sería la mecánica del juego.
  • Durante el Reitaisai 14 del 7 de mayo de 2017 se lanzó una versión de prueba del juego.
  • Con esto, también se actualizó la página del juego, esta vez mostrando más capturas de pantalla del título. En las capturas se pudo ver el roster de personajes, lo que incluía todos los personajes de Urban Legend in Limbo y 5 espacios para 4 personajes más y el botón de aleatorio.
  • El 5 de octubre de 2017 se publicó un anuncio oficial, en el que se especifica que Ichirin y Nitori aparecerían en la demo del Autumn Reitaisai 4, además se reveló que Doremy Sweet sería un nuevo personaje jugable.
  • En la versión 0.02, la interfaz de la pantalla de selección de personajes tuvo un cambio significativo. El icono de Doremy y el resto de personajes nuevos no se mostraron, en su lugar solo se mostraron un icono con un signo de interrogación por cada uno de ellas. Por otro lado, los personajes del Touhou 14.5 tenían sus iconos en color gris y no podían ser seleccionados. El botón de aleatorio también tuvo su propio icono, en este se muestra dos flechas verdes entrecruzadas.
  • En la misma versión, no sólo agregaron personajes, sino que también agregaron un escenario y un tema para este. Se trata del escenario Treasure Ship Above the Clouds (雲上の宝船), el cual recibió el tema The Palanquin Ship Flies in the Sky (聖輦船空を行く) de U2.
  • Durante la 86ta edición del programa de Radio Nikenme[1] del 30 de octubre de 2017, Tasofro anuncia que se están preparando para lanzar el título en Steam. Más tarde esto se confirma en una entrada de su blog[2] junto con su plan para lanzar la versión completa del juego en el Comiket 93.
  • El 18 de diciembre de 2017, Tasofro revela a Tenshi Hinanawi como personaje jugable vía Twitter[3].
  • El 21 de diciembre de 2017, Tasofro revela a Yukari Yakumo como personaje jugable vía Twitter[4]
  • El 27 de diciembre de 2017, Tasofro anuncia sus planes para traducir el título al inglés[5]. La traducción se lanzó en la versión 1.10 del título en el 24 de abril de 2018.

Esto hace que Antinomy of Common Flowers sea el primer juego de Touhou en contar con una traducción a dicho idioma oficialmente.

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]