Enoko Mitsugashira

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(みつ) (がしら)   () () ()
Enoko Mitsugashira
mit͡sɯgaɕiɽa enoko
Enoko Mitsugashira
Cerbero del Silencio Silente
Especie

Yamainu inmortal

Habilidades

Manipular trampas

Ubicación

Bosque Mágico

Relaciones
Temas musicales
Apariciones
Juegos oficiales
Obras impresas

Enoko Mitsugashira (三頭 慧ノ子 Mitsugashira Enoko) es uno de los personajes de Unfinished Dream of All Living Ghost.

Personalidad

Enoko tiene una personalidad alegre y no duda en seguir las órdenes que Saki Kurokoma le da. [1] [2] También ha desarrollado un sentido de compañerismo y admiración por Marisa Kirisame, a pesar de sus escasos encuentros. [3]

Poderes y habilidades

Manipular trampas

Habilidad declarada. Quizás sea su habilidad la que le permite usar sus trampas de sus brazos libremente.

Ocupación

Como comandante del “equipo de la superficie de la Familia Keiga”, ella era la que lideraba los espíritus de lobo en la superficie durante los hechos de Unfinished Dream of All Living Ghost para poder hacerse con el control de la tierra de Gensokyo. Su ocupación actual es desconocida.

Posesiones

Enoko tiene dos trampas para osos (una en cada muñeca) que se cierran cuando cierra el puño y se abren cuando lo abre. [4]

Diseño del personaje

Origen

Enoko es tratada en la franquicia como Cerbero, el legendario perro característico por sus tres cabezas, que protege el Inframundo para que ningún muerto salga ni ningún vivo pueda entrar. Enoko también está basada en Yamainu, una subespecie de lobos grises extintos que fueron una vez nativos de Japón.

Nombre

El nombre completo de Enoko es Mitsugashira Enoko (三頭 慧ノ子). Los caracteres usados para su apellido (Mitsugashira (三頭)) significan literalmente “tres cabezas”. El primero (Mitsu ()) significa “tres” “tercero” o “triple”, mientras que Gashira () significa “cabeza” o “parte de arriba”. Su nombre (Enoko (慧ノ子)) significa literalmente “niña sabia” y también es un juego de palabras con “cachorro” (犬子 enoko), lo que puede ser una referencia a su especie, yamainu. El primer carácter ( E) significa “niño”, el segundo ( no) es una partícula posesiva y el último ( ko) es un sufijo común en los nombres de mujer que significan literalmente “niña”.

Apariciones en juegos oficiales

Juegos principales

Unfinished Dream of All Living Ghost

Comandada por Saki Kurokoma, Enoko se enfrenta a Aunn Komano y a Marisa Kirisame. Posteriormente, se topa con Reimu Hakurei, quien admite que sabe que Enoko trabaja bajo las órdenes de Zanmu Nippaku; y Hisami Yomotsu, quien la guía hasta el Infierno después de ser vencida. Ya allí, se topa con Suika Ibuki, quien entabla una lucha contra ella debido a su pasado, al de Zanmu y cómo se convirtió en inmortal gracias a su maldición.

Relaciones

Zanmu Nippaku

Enoko se convirtió en una yamainu inmortal gracias a comer la carne de Zanmu mientras esta última aún era humana, [4] y ella siguió las órdenes de Saki aunque sepa que su jefa está siendo manipulada por Zanmu, pero cuando Suika Ibuki le dice que Zanmu ya no la necesita y que la “ha dejado tirada”, Enoko comenta que se “siente liberada”.[1] Además, después de los hechos de Unfinished Dream of All Living Ghost Enoko le pide a Marisa Kirisame que le ayude a librarse de su maldición. [3]

Saki Kurokoma

Como comandante del “equipo de la superficie de la Familia Keiga”, [5] Saki es la jefa de Enoko, y también quien impidió que terminara devorando todos los espíritus de la superficie al tranquilizarla. [4] Aunque no se sabe mucho, Enoko parece estar en buenos términos con Saki, ya que según ella le debe la vida al salvarla de caer al Infierno. [6]

Marisa Kirisame

Enoko conoce a Marisa desde hace muchos años, ya que la veía en el Bosque Mágico cuando aún era un lobo. [5] Su relación parece ser muy buena, con Enoko hasta dejando que Marisa examine su gema para que pueda obtener información de cómo curar su maldición. [3] También comenta que estaba impresionada de que la pequeña niña que había visto hace tiempo se había convertido alguien tan fuerte que incluso sorprendía a oni.

Perfiles Oficiales

Spell Cards

Fandom

  • Debido a sus trampas, las bromas sobre el cierre accidental o no de estas al intentar darle la mano son muy comunes.

Referencias