Hidden Star in Four Seasons

De Touhou Wiki
Saltar a: navegación, buscar
東方天空璋 (とうほうてんくうしょう)
Hidden Star in Four Seasons
Hidden Star in Four Seasons
Desarrollador

Team Shanghai Alice

Distribuidor

Team Shanghai Alice

Fecha de lanzamiento

Demo: 7 de mayo de 2017 (Reitaisai 14)
Completo: 11 de agosto de 2017 (Comiket 92)
Steam: 17 de noviembre de 2017

Género

Danmaku con desplazamiento en vertical

Modos de juego

Un jugador

Plataformas

Windows 7 / 8 / 10

Requisitos
Versión de Steam
  • Procesador: Core 2 Duo or faster
  • Memoria: 1024 MB de RAM (recomendado 2048 MB de RAM)
  • Gráficos: Shader Model 2.0 compatible
  • DirectX: Versión 9.0c
  • Almacenamiento: 600 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectSound compatible

Touhou Tenkuushou (Cetro de Jade de los Cielos) ~ Hidden Star in Four Seasons (Estrella Oculta en las Cuatro Estaciones) (東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons ) es la entrega oficial número 16 de la serie, anunciado por primera vez en el blog personal de ZUN el día 20 de abril de 2017 a las 22:09 JST[1]. Una demo jugable tuvo su lanzamiento el 7 de mayo de 2017 en el Reitaisai 14, mientras que la versión completa tuvo su lanzamiento el 11 de agosto de 2017 en el Comiket 92; posteriormente, el día 17 de noviembre de 2017, el juego fue lanzado en Steam, marcando el debut de la serie en esta plataforma.

Mecánica

En esta entrega es posible elegir hasta cuatro personajes, los cuales son: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Cirno (bronceada) y Aya Shameimaru. ZUN describe esta entrega como "un STG clásico" sin ningún tipo de giro[2].

Concepto

Historia

Pese a encontrarse en pleno verano, muchos lugares de Gensokyo se encuentran inmersos en estaciones completamente fuera de lugar. El Templo Hakurei está envuelto en pétalos de cerezo, la Montaña Youkai se halla en medio del otoño y el Bosque Mágico se encuentra cubierto de nieve... gracias a esto, las hadas consiguieron un poder exorbitante y se salieron de control. En medio de este caos, nuestras heroínas no dudaron en inventar y dar con el paradero del responsable de este incidente.

Música

Prensa

  • Se anuncia el título en el blog oficial de ZUN junto con la confirmación de los personajes jugables y unas imágenes del proceso de desarrollo.
  • Menciona que está apuntando a una "sensación ligera y refrescante" y que le gustaría "volver a [sus] inicios con algo que simplemente te haga sentir bien al jugar"[2].
  • En el 5 de mayo se muestra el CD de lo que sería la demo, el cual se planeaba lanzar en el próximo Reitaisai.
  • En el 30 de octubre de 2017, durante la transmisión de la 86ª edición de la Radio Nikenme[3], ZUN anuncia que se estaba planeando llevar el juego a Steam. Tasofro menciona lo mismo en su blog después que la transmisión había acabado[4].

Galería

Referencias