Highly Responsive to Prayers

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東方靈異伝 (とうほうれいいでん)
The Highly Responsive to Prayers
Desarrollador

Team Shanghai Alice

Distribuidor

Amusement Makers

Lanzamiento
1ra exhibición

Noviembre de 1996

Juego completo

15 de agosto de 1997

Género

Disparo sin desplazamiento

Modo de juego

Un jugador

Plataformas

PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)

Requisitos
  • PC-98/EPSON PC (modelo VX o posterior)
  • CPU Intel 386 o mayor (486 @33MHz o mejor recomendado)
  • Disco duro de 3MB
  • EGC
  • Tarjeta de sonido FM (recomendado PC-9801-86)
  • 550k RAM
Cronología de Touhou Project
Highly Responsive to Prayers
(1997)
Story of Eastern Wonderland
(1997)

TouhouReiiden (Leyenda Fantástica) ~ The Highly Responsive to Prayers (La Sumamente Sensible a las Plegarias) (東方靈異伝 ~ The Highly Responsive to Prayers) es el primer juego de la serie Touhou Project, desarrollado para el computador japonés PC-98. El juego fue creado en 1995, pero no fue hasta noviembre de 1996 que se dio a conocer al público, durante el vigésimo Hatoyama Matsuri (un festival local de la Universidad de Tokio). Su lanzamiento oficial fue en el Comiket 52, la misma ocasión en la que se hizo el lanzamiento de Story of Eastern Wonderland.

Mecánica

El juego nos pone en el papel de la sacerdotisa Reimu Hakurei, quien debe manipular un orbe yin-yang para poder golpear y eliminar varios objetivos que se muestran en pantalla, tales como cartas u otros personajes (jefes). Reimu puede manipular el orbe ya sea golpeándolo con su gohei, con su cuerpo, o disparándole.

Los enemigos a los que se enfrenta intentarán detenerla con proyectiles, pero ella tiene la posibilidad de contrarrestar estos ataques con sus propios disparos o desviarlos con su gohei — no obstante, estas acciones no ayudarán a que derrote a ningún jefe, ya que sólo el orbe yin-yang puede causarles daño. Reimu también dispone de una “bomba” que le da la oportunidad de eliminar todas las cartas de la pantalla como último recurso, sin embargo, puede que la bomba no cause ningún efecto significativo. Si Reimu recibe un disparo de un enemigo o se golpea a sí misma con su orbe yin-yang, se pierde una vida.

El juego está conformado por varios niveles cuya dificultad aumenta a medida en que se progresa, y en cada nivel Reimu debe eliminar todas las cartas en la pantalla o derrotar a un jefe — los jefes sólo aparecen cada cinco niveles. Los jugadores tienen la posibilidad de seleccionar dos rutas: el Infierno o Makai, las cuales cuentan con sus propios escenarios, jefes y finales.

Concepto

La mecánica del juego es similar a la de Arkanoid, lo cual lo diferencia del resto de juegos de la serie. Sin embargo, en lugar de manipular una barra, los jugadores manipulan a Reimu, y si la pelota (el orbe yin-yang) cae al fondo de la pantalla, no se pierde ninguna vida ni se recibe penalización alguna.

En este juego aún no se menciona Gensokyo. ZUN sólo se limita a indicar que los eventos del juego se dan en un “mundo extraño”. El nombre “Gensokyo” sólo aparece hasta la salida de Lotus Land Story (Touhou Gensoukyou).

Nombre

The Highly Responsive to Prayers es el primer juego de la serie que usa el kanji "Touhou" (東方) y el primero cuyo título está en el formato “Touhou XXXX” (東方OOO). Según la información extra que se encuentra en la sala de música (music room) de Mystic Square, el formato del nombre fue originalmente pensado para una composición musical del juego, Touhou Kaikidan (東方怪奇談).

Este formato también puede hacer referencia al Nihon Ryouiki (日本霊異記, Extrañas crónicas fantasmagóricas del Japón), una colección de setsuwa (mitos y leyendas de tradición oral) del periodo Heian.

Trama

El templo Hakurei resulta destruido, y como es de esperar, la sacerdotisa residente no se queda cruzada de brazos y sale de inmediato a investigar qué causó ese desastre. Armada con su orbe yin-yang, una poderosa arma que le permite derrotar a todos los que se interpongan en su camino, Reimu se dirige hacia otros mundos para encontrar al culpable y darle una buena paliza… eso sí, no sin cierta dificultad, puesto que su orbe es algo difícil de controlar.

En realidad, el juego no tiene una trama definida. Al alcanzar el quinto nivel, los jugadores pueden escoger entre seguir la ruta del Infierno o Makai. Cada mundo tiene enemigos y obstáculos únicos. Al final, dependiendo del camino que los jugadores hayan escogido, el orbe yin-yang se convierte en una pequeña hada que concede deseos o una extraña criatura que termina de arruinar el templo. Si Reimu gana, el juego implica que ella ha logrado castigar al culpable del incidente, y si pierde, sólo se ve que ella se va del lugar, dejando una explosión atrás.

Ninguno de los personajes son nombrados durante el juego (sus nombres aparecen hasta el final), y a excepción de Mima, ninguno vuelve a aparecer en juegos posteriores.

Música

Las piezas musicales de The Highly Responsive to Prayers aparecen en el juego, pero con nombres abreviados. En la sala de música de Mystic Square, ZUN les asignó títulos más completos y dejó sus comentarios como compositor. El juego posee 15 piezas, pero una de ellas, Shrine of the Wind, no se usa. Esta canción tampoco aparece en Akyuu’s Untouched Score Vol. 5.

ZUN reusó las canciones Eastern Strange Discourse y Eternal Shrine Maiden en su primer álbum de música Dolls in Pseudo Paradise. Para esta ocasión, ZUN las grabó utilizando un sintetizador diferente.

Los nombres internos de algunas canciones difieren del nombre real, por ejemplo:

  • Highly Responsive to Prayers se llama 神へささげる魂 ~ Highly Responsive to Prayers (Soul Offered to God ~ Highly Responsive to Prayers)
  • The Positive and Negative se llama 陰陽 - The Positive and Negative (Yin and Yang - The Positive and Negative)
  • Now, Until The Time You Die tiene una elipse al final del nombre
  • We Shall Die Together se llama Theme of 地獄めくり (Theme of Turning to Hell) (más tarde, la canción recibió el nombre de Civilization of Magic en la sala de música de Mystic Square)
  • Swordsman of a Distant Star se llama 星幽天使 ~ The "★Alice-in-Wonderland" Angel (Swordsman of a Distant Star ~ The Alice-in-Wonderland Angel) (más tarde se le asignó el título Angel of a Distant Star)

Información oficial

ZUN produjo The Highly Responsive to Prayers en 1995 (cuando aún cursaba la universidad y tenía 19 años de edad) por lo cual siempre menciona que el inicio de la serie se dió en ese año. No obstante, la primera exhibición “pública” del juego fue en noviembre de 1996, en el vigésimo Hatoyama Matsuri, un pequeño festival local organizado por la Universidad de Tokio. El juego fue puesto en venta en el Comiket 52 junto a Story of Eastern Wonderland. En un archivo de texto incluído en el juego, ZUN aclara que no tenía la intención de crear una historia general que enlazara los dos juegos. También ha manifestado repetidas veces que el juego fue un simple “proyecto de estudiante”.

Una versión adaptada de la banda sonora del juego y comentarios sobre las composiciones fueron incluídos en Mystic Square. Esta versión de la banda sonora es la que fué publicada en Akyuu’s Untouched Score Vol. 5.

ZUN dejó de distribuir los cinco juegos para el PC-98 el 19 de septiembre de 2002, después del lanzamiento de Embodiment of Scarlet Devil.

Enlaces externos

Oficial

Notas