- ¡Bienvenid@ al wiki de Touhou en español!
- Recuerda revisar nuestras pautas de edición antes de editar
- Para más información sobre cómo ayudar, dirígete a nuestro servidor de Discord
Lotus Land Story
Lotus Land Story | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Desarrollador | ||||
Distribuidor | ||||
Lanzamiento |
2 de julio de 1998
14 de agosto de 1998 | |||
Género |
Disparo danmaku en vertical | |||
Modo de juego |
Modo historia (1 jugador) | |||
Plataformas |
PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586) | |||
Requisitos |
| |||
Cronología de Touhou Project | ||||
|
Touhou
Mecánica
En Lotus Land Story, los jugadores pueden seleccionar entre dos protagonistas: Reimu Hakurei y Marisa Kirisame. Reimu posee un ataque amplio más no muy poderoso, mientras que los disparos de Marisa son potentes, aunque tienen un alcance más bien reducido. Cada personaje lanza bombas distintas, cuyos efectos varían. Cuando se usa una bomba, todos los objetos que otorgan puntos se recogen automáticamente. Los jugadores pueden tomar un control más lento y preciso de su personaje si presionan la tecla Shift.
Éste es el primer juego de la serie que presenta detalles complejos en lo referente a la puntuación que se puede lograr; por ejemplo, se incluyen dream items que se pueden recolectar para alcanzar un mayor puntaje, y en algunos tramos del juego, se eliminan todas las balas de la pantalla como recompensa a quienes obtienen cierta puntuación. También se introduce el concepto de grazing.
Concepto
Lotus Land Story tiene la particularidad de ser el primer juego en donde se usó la palabra Gensokyo (幻想郷). Sin embargo, esta aún no hacía referencia al lugar donde la serie se desenvolvía. Ésto sólo se estableció hasta la sexta entrega de la serie, [Embodiment of Scarlet Devil].
A partir del desarrollo de este juego, ZUN retomó el estilo danmaku original que había presentado en the Story of Eastern Wonderland, claro que Lotus Land Story es un poco más pesado, en lo que a la cantidad de balas se refiere. Además, el juego marca la primera vez en la que se incluye a Marisa Kirisame como co-protagonista del juego.
Historia
Como le sucede habitualmente, Reimu ve interrumpidos sus momentos de tranquilidad por una multitud de youkai que causa toda clase de estragos en el templo. A pesar de que usa toda su habilidad y su fuerza, se da cuenta de que no puede derrotarlos sola, pues la cantidad de youkai que aparece es arrolladora. Por ello se decide a ir a la fuente de su problema, un turbio lago ubicado en las montañas que hay detrás del templo, y así frenar todo el caos que los youkai están causando. La poderosa maga Marisa también percibe el gran poder que emana del lago, y sale apresurada a intentar adueñarse de este poder. Juntas (pero no al mismo tiempo) encuentran que el lago es en realidad la frontera entre el Mundo de las Fantasías y el mundo real. Ahí ha decidido instalarse la poderosa dueña de la mansión Mugenkan, contra quien tendrán que librar una ardua batalla.
Música
El juego incluye 22 piezas musicales en total, incluyendo los dos temas del primer nivel (que cambian de acuerdo a la personaje que se haya seleccionado para jugar). Un tiempo después, cuando ZUN lanzó Mystic Square y Akyuu's Untouched Score Vol.1, reveló que había compuesto seis canciones adicionales que decidió no incluir en el juego. En Akyuu's Untouched Score Vol.1 aparecen arreglos ligeramente diferentes de Decoration Battlee Inanimate Dream.
Información oficial
Lotus Land Story se desarrolló en el año de 1998 y se lanzó oficialmente en el Comiket 54. Según ZUN, sólo se vendieron cerca de doscientas o trescientas copias del juego. La distribución de los juegos desarrollados para el PC-98 cesó en 2002.
La banda sonora se incluyó en la sala de música de Mystic Square y en Akyuu's Untouched Score Vol.1, obra que se publicó en el tercer Reitasai en mayo de 2006.
Staff
ZUN (太田順也 Ota Jun'ya) — Programación, gráficos, música
Agradecimientos para...
東京電機大学 Amusement Makers
Aotaka
Kaoru (かおる)
P.M.D. 提供 M.Kakihara(KAJA)
Enlaces externos
Oficial
- Team Shanghai Alice
- Sitio oficial de Amusement Makers
- Selector de música de los juegos de PC-98 (MP3)
- Selector de música de los juegos de PC-98 (PMD)
|