Marisa Kirisame

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Marisa Kirisame
kiɾisa̠me̞ ma̠ɾisa̠ (♫)
Marisa Kirisame
Maga Ordinaria
Especie

Humana

Ocupación

Maga, Dueña de la Tienda Mágica Kirisame, ladrona, exterminadora de youkai a tiempo parcial y resolvedora de incidentes

Ubicación

La casa Kirisame en el Bosque Mágico, desconocida en PC-98

Temas musicales
Apariciones
Juegos oficiales
Obras impresas
Álbumes de música
Obras misceláneas
Otros

Marisa Kirisame (霧雨 魔理沙 Kirisame Marisa) es una humana maga especializada en magia de luz y calor residente del Bosque Mágico. Es considerada la segunda protagonista de Touhou Project, después de Reimu Hakurei.

Información General

Personalidad

Marisa es directa y mucho más fácil de entender para la audiencia que otros personajes. ZUN llegó a afirmar que Marisa sirve como la sustituta de la audiencia, preguntando para ayudar al lector [2] y actuando con el papel de apoyo. También sirve como contraste a Reimu, quien es alguien que tiene habilidades innatas, siendo el personaje sin poderes especiales que tiene que trabajar duro para rozar ese nivel. ZUN dijo que este hecho hace que sea un personaje “no Touhou”, pero también que este hecho hace que tenga más libertad a la hora de crear una historia con ella. [3]

En el exterior, Marisa es una persona informal y extrovertida. Hieda no Akyuu afirma que su personalidad es soberbia, pero que tiene un lado sofisticado que tiende a ser interesante [4] Socializa y es amistosa tanto con humanos como no humanos pero, como es de esperar de un humano, se mantiene precavida cerca de youkai. Es una persona que actúa rápidamente si oye o ve algo interesante, [5] a veces llegando al punto de hacer cosas peligrosas solo para saciar su interés, como seguir un águila en el rabillo del ojo en el medio de una tormenta de nieve. [6] Habla en un tono informal, siendo su rasgo más característico el acabado casual de sus frases en ze (), una partícula sin significado propio que da un tono más informal o incluso “rudo” al usuario.

En el pasado, Marisa era conocida por ser una mentirosa habitual. Ejemplos de esto son cuando afirmó ser Reimu Hakurei porque pensaba que así Flandre Scarlet la dejaría en paz antes [7] o cuando afirmó que varios de sus crímenes los cometió no ella sino Alice Margatroid, también para que Reimu Hakurei la dejara en paz. [8] Cuando Reimu invocó pájaros que, según ella eran familiares de celestiales, empezaron a picar a Marisa porque “se juntan alrededor de gente que miente”. [9] Incluso fue juzgada por Eiki Shiki, Yamaxanadu por ello, asegurando que si fuera su jueza Marisa sería castigada quitándole la lengua [10]. Este evento hizo que fuera más honesta por lo menos por un tiempo. [11] No obstante, parece que esta tendencia a mentir ha estado desapareciendo con el tiempo, ya que en Wily Beast and Weakest Creature le dice a Saki Kurokoma que venga a su casa, enfatizando que no es el santuario [12], aunque no se sabe si fue por influencia del espíritu.

Tiene la manía de recolectar cosas y da a entender que tiene conocimiento de varios objetos mágicos de Gensokyo. Es vista frecuentemente recogiendo (o robando) varios materiales de muchos lugares, tanto setas, partes de un dragón, [13], o cualquier cosa que en ese momento considere interesante. Este hábito hace que su casa esté siempre llena y desordenada, lo que hace que no sepa o se olvide de lo que tiene. [4]

Aunque llega a extremos para esconderlo, Marisa es alguien que trabaja duro para mejorar, y aspira a ser conocida como una gran maga. [14] Está orgullosa de su magia y de sus habilidades de exterminación youkai, afirmando ser “la número dos de Gensokyo” [15] En muchos casos, es ella la que termina empujando a Reimu para que investigue incidentes. Doremy Sweet asegura que la Marisa del Mundo de los Sueños (cuya personalidad es una exageración de la real) siempre está llevando a cabo actos inhumanos, y se pregunta si Marisa está cautivada por los youkai [16]

Poderes y Habilidades

Usar magia

Aunque Marisa es una humana normal sin habilidades innatas, su verdadera fuerza es su gran poder mágico, inusual para los humanos. [4] Marisa ha aprendido a utilizar la magia y se especializa en la de luz y calor. Su magia tiene un poder tremendo y pocas debilidades, pero tiene pocos usos no destructivos, lo que hace que la utilice sobre todo para exterminación youkai. Su magia es buena para la demostración de danmaku, pero solo es posible gracias a su esfuerzo arduo que puede crear esos efectos. [4] La mayoría de sus hechizos dependen de poder sobre estética y tienen de temática estrellas y otros fenómenos astronómicos. Al contrario de Reimu Hakurei, su poder no es una habilidad natural, sino una adquirida gracias a trabajo duro y su entrenamiento, algo que intenta evitar enseñar [17][18] [19]

Marisa recoge varios champiñones del Bosque Mágico, los hierve, los aplasta, los seca y los mezcla para hacer extrañas pócimas. También los hierve, los sumerge o los lanza para ver si encuentra los patrones de los que salen materiales mágicos. Ella guarda los detalles de sus experimentos, tanto si acierta como si falla, en varios grimorios caseros (libretas). Marisa asegura que sus habilidades toman su poder del del Bosque Mágico. [4]

Antes de empezar su investigación para The Grimoire of Marisa, Marisa no utiliza ataques complejos de tipo esclavo, ya que solo utilizaba esclavos que hacían círculos alrededor de ella (sin tener en cuenta Shuusou Gyoku) [20][21]

Aunque los magos son conocidos por sus habilidades mágicas, ella no parece carecer de fuerza física. En Forbidden Scrollery, se le ve escalando la Montaña Youkai (en lugar de volar) [22], y también desescala el Valle Genbu en lugar de volar como Reimu [23] Urumi Ushizaki intentó hundir una vez a Marisa con su piedra y se sorprendió viendo que no tuvo éxito. [24]

Volar
Marisa y Cirno luchando en Fairy Wars, ilustrado en Symposium of Post-mysticism

Marisa siempre aparece montada en su escoba mientras vuela. En los juegos de lucha hasta Hopeless Masquerade, solo aparece sobre su escoba durante algunas habilidades como 'Witch Leyline y Stardust Reverie. Sin embargo, en los juegos de lucha áereos siempre aparece sobre su escoba, sin que haya un momento en el que aparezca (volando) sin ella. No obstante, en Great Fairy Wars aparece volando sin ver su escoba por ninguna parte. En Perfect Memento in Strict Sense se asegura que Marisa utiliza su escoba mágica porque piensa que es una herramienta esencial para una maga. Hay instancias donde Marisa estuvo en problemas por no tener su escoba a mano [25]

En los juegos de PC-98, aparece normalmente montada en lo que parece una flor en lugar de su escoba cuando aparece como jefe (exceptuando en Phantasmagoria of Dim.Dream, donde tiene alas), pero en los finales de Lotus Land Story y Mystic Square aparece en su escoba, y con alas de ángel en Shuusou Gyoku.

Velocidad

Marisa está orgullosa de su velocidad, [26] estando entre las más veloces entre humanos. Cuando usó su Double Spark contra Watatsuki no Yorihime, pudo moverse lo suficientemente rápido como para desplazarse hacia arriba para lanzar el segundo antes de que el primero llegara a la princesa [27] Sin embargo, Aya Shameimaru es considerada la más rápida de Gensokyo, incluso por ZUN [28] y la propia Marisa la considera extremadamente rápida [29] y una buena adversaria en lo que respecta a velocidad [26], así que aunque Marisa pueda ser rápida, hay otros personajes que lo son más.

Su gran velocidad es reflejada en los juegos al ser el personaje con mayor velocidad de movimiento.

Aprender los movimientos de otras personas
Comparaciones entre movimientos originales y copias de Marisa

El ataque Love Sign "Non-directional Laser" de Marisa es una copia del ataques normal de Patchouli Knowledge en Embodiment of Scarlet Devil, como aseguró ZUN. [30] Aparte de eso, también hay otros ataques que, debido a su similitud con los de Marisa, pudieron ser robados. Love Sign "Master Spark" se parece mucho al láser tanto de Yuuka Kazami como de Gengetsu en Lotus Land Story, su "Orreries Sun" se parece al de Mima, y "Cold Inferno" se parece al del familiar de Remilia Scarlet en Imperishable Night. No se sabe si son coincidencias o copias.

Tampoco se sabe si Marisa es talentosa imitando los movimientos de otros innatamente o si lo da hecho debido a su esfuerzo. Utiliza su mini-Hakkero para realizar su Master Spark, [31] aunque Yuuka utilice su parasol u otros medios para realizarlo. Por lo tanto, sería algo análogo a alguien que imita las habilidades de un animal construyendo una herramienta para ello, en lugar de desarrollar tal habilidad. Por ejemplo, Marisa afirma no poder imitar las spell cards de Kaguya Houraisan ya que utilizan objetos especiales que no posee [32]

Lo más probable es que su tendencia a copiar otros movimientos no sea raro, ya que los magos suelen basarse en el trabajo de otros. La propia Marisa afirma en The Grimoire of Marisa que “son los magos quienes construyen basándose en la observación”, mientras otros como Patchouli Knowledge aseguran que los magos sienten orgullo al añadir su toque personal al trabajo de otros preservando y respetando el original, [33] además de ser los que buscan la verdad [34] Sin embargo, nunca se ha visto a otros magos como Patchouli o Alice Margatroid utilizando imitaciones o plagios tan descarados como los de Marisa.

Ocupación

Marisa, como alguien cercana a los youkai, se especializa en trabajos que tengan que ver con lidiar con ellos. Ella asegura en el capítulo 9 de Strange and Bright Nature Deity que va regularmente al Santuario Hakurei para hacer el trabajo de exterminación youkai de Reimu Hakurei, cosa afirmada por Hieda no Akyuu en Perfect Memento in Strict Sense.Además, se dice que algunos humanos tienen como profesión o trabajo parcial proveer de medidas preventivas para los ataques de youkai a demás humanos. Marisa y Reimu están dentro de esta industria, pero sus metódos difieren; se sabe que una vez consiguió vender un frasco anti-tanuki. [35]

También ha escrito The Grimoire of Marisa, un libro donde presenta varias spell cards, y piensa venderlo [14][36]

Tienda Mágica Kirisame

Marisa es la dueña de una tienda que vende prácticamente cualquier cosa que tenga ella en su casa. Aunque supuestamente es su principal ocupación, normalmente no está en la tienda. Se ha llegado a decir que dentro de la tienda todo está tan desordenado que parece un mini Bosque Mágico [4]

Aunque Marisa es muy honesta con sus servicios, rechazando un pago si no consigue acabar un trabajo, su tienda no recibe muchos visitantes debido a su localización en el Bosque Mágico y a la ambigüedad de su lo que realmente hace (“no hay nada en su puerta exceptuando una señal con “se hace cualquier cosa” なんかします) [37] Al parecer las Tres Hadas de la Luz fueron sus primeros clientes, pero Perfect Memento in Strict Sense afirma haber tenido más clientes después.

Ladrona
Marisa fotografiada entrando en la mansión para robar

Según Perfect Memento in Strict Sense, Marisa entra en casas ajenas sin sigilo alguno con su frase “¡Tomo estos prestados!” mientras recoge cosas, la mayoría de veces libros. Cuando se le llama una ladrona, ella se defiende diciendo que solo es una merodeadora que solo toma cosas prestadas hasta que se muera. [38] Sin embargo, sí que se ha llamado a sí misma ladrona al menos dos veces, [39] sobre todo cuando la situación pedía que fuera más honesta [11]

En el nivel extra de Subterranean Animism, Koishi Komeiji pregunta si es la “ladrona que utiliza muñecas”. Posteriormente en el mismo juego Marisa se escabulle dentro del Santuario Moriya, pero es descubierta por Kanako Yasaka y las demás y es castigada duramente por ello.

Una vez intentó robar de Kasen Ibaraki después de leer sobre sus tesoros, pero fue atacada por su tigre después de que Marisa intentara matarlo por su piel [40]

Posesiones

Marisa se ha hecho con una gran colección de objetos raros y mágicos debido a su cleptomanía.

Escoba mágica

Marisa vuela en una escoba mágica debido a que piensa que así debería hacerlo una maga. Solo es una escoba normal, pero debido a que está expuesta a magia constantemente, parece que crece. Aunque la madera está muerta, parece que algunas hojas nacen de esta, sin la ayuda de la magia de Marisa. [4] En los juegos de lucha la utiliza como arma, para volar o para lanzar danmaku.

Mini-Hakkero

El mini-Hakkero de Marisa, su objeto más preciado, es un horno pequeño con el que utiliza su movimiento más característico, Master Spark. Tiene un rango de usos, desde un horno, un lanzallamas, o un cañón mágico. [4][41] Ella misma afirma que no puede vivir sin él. [42] Fue un regalo de Rinnosuke Morichika a Marisa cuando esta dejó la casa de sus padres para vivir en el Bosque Mágico.

Varita Mágica

Marisa tenía una varita mágica en PC-98, pero no se le vio más con ella hasta Undefined Fantastic Object, para no volver a ser vista más.

Objetos explosivos

Marisa lleva consigo, escondidos entre su vestido y en su sombrero, productos hechos con magia que explotan cuando son lanzados. Algo peligroso hasta para Hieda no Akyuu [4]

La Espada de Kusanagi

Marisa obtuvo la espada de Kusanagi mientras buscaba objetos metálicos para encontrar Hihi'irokane. Sin embargo, ella no lo sabía y pensaba que solamente era una espada oxidada, así que se la interacmbió a Rinnosuke para que le arreglara el Mini-Hakkero. [43]

Esfera Oculta de la Capital Lunar

Después de los eventos de Legacy of Lunatic Kingdom, Sagume Kishin le regaló la Esfera Oculta que ella misma creó. Tiene el poder de cambiar el mundo con las palabras de la gente, y estando cerca es suficiente para hacer que falsos rumores como las leyendas urbanas se materialicen.

Diseño de personaje

Nombre

Su apellido Kirisame se escribe como 霧雨 en kanji, y literalmente significa "llovizna". En cuanto a los kanjis usados en su nombre, el kanji ma () es muy probable que provenga del "ma" en mahou (魔法) que significa magia, y con ri () capaz de interpretarse como "lógica". Además, el kanji sa () no tiene un significado real, pero se utiliza a menudo en nombres japoneses para obtener un sonido femenino para el nombre.

Marisa es también un nombre femenino con orígenes en las lenguas romances, que es una variante del latín "maris", que significa "del mar", pero también puede significar "viril". Si su nombre se basa en esto, es muy probable que indique que el personaje de Marisa es una mezcla de culturas tanto orientales como occidentales.

Sin embargo, en Story of Eastern Wonderland su nombre aparecía escrito como en el juego, con los kanjis algo cambiados, mientras que en los archivos de texto adjuntos del juego se escribió como 魔理沙. Desde entonces, su nombre todavía se escribe como 魔理沙, así que 魔梨沙 era probablemente un error tipográfico.

Diseño

Marisa al igual que Reimu ha recibido distintos cambios de diseño a lo largo de los juegos de Touhou Project desde su primera aparición en Story of Eastern Wonderland, juego en donde originalmente era representada con cabello y ojos rojos y un traje de bruja de color morado, siendo este diseño usado como base en los juegos de PC-98 cambiando algunos aspectos como su color de cabello en otras entregas. Sin embargo, con la llegada de los juegos de Windows con Embodiment of Scarlet Devil, el diseño de Marisa cambiaría para ser la base del conocido actualmente, mostrándola con cabello rubio y un traje de bruja esta vez de color negro, a veces con algunas variaciones de diseño y a veces de color, siendo azul muy oscuro en otras ocasiones. Como se mencionó, entre juegos su diseño ha ido variando de la siguiente forma:

  • En Story of Eastern Wonderland, Marisa era pelirroja y sus ojos eran rojos también, además de que presentaba un traje de bruja de color morado, con un moño blanco en su sombrero. Algo que cabe destacar es que en la portada del juego se puede observar a Marisa con detalles que no se ven dentro del juego, como por ejemplo una luna en su sombrero o algunos arreglos en su vestimenta.
  • En Phantasmagoria of Dim.Dream el diseño de Marisa cambiaría rápidamente, cambiando su cabello de rojo a rubio, y sus ojos de rojos a amarillos, de forma similar a la actualidad. Además, se puede observar que en este juego posee guantes blancos y el moño en su sombrero es amarillo.
  • Más tarde en Lotus Land Story su diseño volvería a cambiar ligeramente, manteniendo su cabello rubio el cual se mantendría en todos sus diseños posteriores y su traje morado, aunque volviendo a tener el moño del sombrero blanco. Además, el traje de Marisa parece haber sido ligeramente modificado, quitando los guantes y reduciendo el tamaño de sus mangas.
  • En Mystic Square el diseño de Marisa volvería a variar, esta vez oscureciendo el color de su ropa casi llegando a negro, por lo que se puede decir que a partir de aquí se sentarían las bases para su diseño conocido en la actualidad.
  • Finalmente en Embodiment of Scarlet Devil llegarían los juegos de Windows y el diseño de Marisa se mantendría al de la actualidad, casi idéntico al de Mystic Square. Además, su diseño ha variado entre algunos juegos añadiendo y quitando añadidos y arreglos, pero en general se ha mantenido igual, aunque a veces el color de su traje cambia a azul oscuro en vez de negro.

Su estatura es la propia de una chica adolescente, entrando en el grupo de “bastante bajo”. [44]

Transfondo

Se desconoce la identidad de sus padres sabiéndose poco de su pasado solo se sabe que estuvo al cuidado de Rinnosuke Morichika y que lo único que le dejaron sus padres fue la escoba de brujita que ella siempre usa (Oficialmente en el juego nunca se ha mencionado algo referente a su familia pero en el libro de Perfect Memento in Strict Sense se menciona que su padre esta vivo y vive en la Aldea de los Humanos). Marisa Kirisame comienza tratando de aprender y superar a su maestra Mima, tratando de descubrir su propio potencial y crear sus propias técnicas, aun así Marisa ha desarrollado sus propias técnicas pero a costa de enfrentarse a enemigos fuertes, imitar sus técnicas y "mejorarlas" adecuándolas a su propósito.

Marisa vive en el Bosque Mágico de Gensokyo teniendo como única vecina a Alice Margatroid, usualmente se pasa el día recolectando objetos tanto del bosque como de otros lugares los cuales la gente considera "inútiles" pero ella los ve como útiles; tiene además una tienda donde vende objetos mágicos. Otra cosa interesante sobre Marisa es que le encanta la biblioteca de la Mansion Scarlet Devil, mas especificamente a la biblioteca de la mansión para, muchas veces,"tomar prestados", sin consentimiento de Patchouli Knowledge, libros y nunca devolverlos.

Apariciones en juegos oficiales

Marisa ha aparecido en casi todos los juegos oficiales (excepto en el primer videojuego de la saga), bien como enemiga, como personaje jugable o como jefe de algún nivel.

PC-98

Story of Eastern Wonderland

En el 2º juego de la saga se presenta a Marisa como discípula de Mima, y como jefe de Nivel 4 para evitar que Reimu pueda llegar a enfrentarse a su ama.

Phantasmagoria of Dim.Dream
Lotus Land Story

Primera aparición de Marisa como segundo personaje jugable. Marisa siente un poder y ya en camino a apoderarse de él, atravesando el Lago de la Sangre para encontrarse a Yuuka Kazami

Mystic Square

Marisa oye el plan de Reimu sobre adentarse en el Makai para lidiar con el problema del incremento masivo de demonios en la superficie. Marisa se interesa por el Makai y se adentra también.

Windows

Embodiment of Scarlet Devil

Marisa se encuentra sobrevolando un lago cuando de repente ve una niebla que le impide poder más del lago al menos que se acerque lo suficiente. Intrigada, atraviesa el lago y se pone a investigar.

Perfect Cherry Blossom

Mayo llega pero la primera no, así que Marisa decide investigar por su cuenta el motivo del retraso de la primavera.

Imperishable Night

Motivada por Alice Margatroid, decide investigar con ella por que la Luna que ve no parece la misma de siempre.

Phantasmagoria of Flower View

Marisa se da cuenta de que las flores empiezan a florecer sin control, así que decide investigar. No le importa mucho este hecho, sino el de encontrar al culpable y ser la primera en hacerlo.

Mountain of Faith

Marisa se da cuenta que otro santuario se ha movido a Gensokyo y que piensa reemplazar al Santuario Hakurei como principal lugar de culto. Decide salir a hacerle frente para ayudar a su amiga.

Subterranean Animism

Un geyser aparece detrás del Santuario Hakurei. Aunque al principio ella y Reimu se alegran por tener una nueva fuente de calor, pronto empiezan a salir espíritus de él, y los youkais de la superficie empiezan a preocuparse (algunos hasta aseguraban que era una trampa para ellos); así que deciden usarlo para ir al inframundo a investigar.

Undefined Fantastic Object

Marisa ve un gran barco volando sobre ella, así que deseosa de pisar la borda e investigar su riqueza, lo sigue a Makai.

Ten Desires

Espíritus empiezan a bloquear la vista de flores en la que participaba Marisa, así que decide ser la primera en saber el porqué.

Double Dealing Character

Marisa ve que su Mini-Hakkero está actuando extraño, así que decide ir a investigar. Pronto descubre que si no descubre la raíz del problema podría volverse un tsukumogami. Después de vencer a varios youkais en su camino, se encuentra con Seija Kijin y posteriormente con Shinmyoumaru Sukuna, causante de la anomalía de poder mágico en objetos.

Legacy of Lunatic Kingdom

Unos rastreadores que marchitaban todo a su paso aparecen sobre la superficie de Gensokyo, así que Eirin y Kaguya deciden crear un elixir para que ella, Reimu, Sanae y Reisen lo tomen y vayan a la Luna, donde sospechan que están los causantes.

Hidden Star in Four Seasons

Las estaciones en Gensokyo se vuelven completamente locas, así que Marisa decide ir a investigar por su cuenta. Pronto se da cuenta de que el motivo era que las hadas están llenas de más energía vital de la normal, haciendo que se vuelvan locas y que el culpable es un un dios secreto

Wily Beast and Weakest Creature

Un espíritu de águila recurre a Marisa para decirle que, aunque haya una invasión de los de su especie en Gensokyo, él es un traidor, y necesita que le ayude a parar la invasión. A cambio, Marisa recibiría un gran poder. Marisa acepta, es poseída por el espíritu, y marcha al infierno para parar la invasión.

Unconnected Marketeers

Marisa descubre cartas que poseían las habilidades de youkais y humanos con los que se ha enfrentado anteriormente. Siguiendo su manía de coleccionar cosas, sale para ser la primera en tener esas cartas.

Unfinished Dream of All Living Ghost

Como consecuencia de abrir el mercado, toda la propiedad de la tierra antigua se desvaneció, causando que los espíritus animales intentaran hacerse con ella. Marisa sintió la presencia de un objeto controlando los espíritus, e incluso las bestias. Por lo tanto, partió en busca de respuestas.

Después de vencer a Seiran, Nazrin y Reimu Hakurei, se encuentra con Saki Kurokoma. Siguiendo el consejo de Reimu, lucha contra la líder de la familia Keiga y después parte cara al Bosque Mágico para vencer a la “bestia más poderosa” de la familia, quien resultó ser Enoko Mitsugashira. No obstante, Marisa toca la gema de Enoko y se despierta en el Infierno, donde Zanmu Nippaku la ataca. Después de la lucha, Marisa decide cambiar su foco de atención del incidente a la gema de Enoko. [45]

Spin-offs

Immaterial and Missing Power

Marisa ve un festín a lo lejos rodeado de una energía algo extraña, así que va por todo Gensokyo intentando buscar al culpable de dicha magia.

Shoot the Bullet

Marisa aparece en el epílogo del juego en una historia con Reimu donde discuten sobre una libreta que encontraron.

Scarlet Weather Rhapsody

En el bosque mágico no hace más que llover, haciendo que le sea imposible a Marisa hacer tareas como secar su ropa. Después de luchar contra Alice pensando que ella era la culpable, Reimu aparece indicando que está ocupada intentando comprobar los daños del terremoto.

Touhou Hisoutensoku

Marisa aparece en el Escenario de Cirno, donde esta le pregunta sobre un youkai gigante (Daidarabotchi). Después de ser derrotada, Marisa le da indicaciones equivocadas. En el Escenario de Meiling, el Pez Gato Gigante usa una Marisa imaginaria para asesinar a Meiling en sus sueños.

Double Spoiler

Marisa aparece en el Nivel Extra, donde deja que Aya Shameimaru y Hatate Himekaidou hagan fotografías de su danmaku

Fairy Wars

Marisa aparece como Jefe Extra, cuando Cirno le reta a un duelo, creyendo que lo que aseguró Aya sobre que podría derrotar un humano era cierto. Cirno consigue derrotarla, aunque termina demasiada exhausta. Marisa asegura que se estaba conteniendo y vuelve a su casa.

Hopeless Masquerade
Impossible Spell Card

Después de enterarse de que Seija Kijin tiene una recompensa encima, se une a los demás youkais y humanos que quieren derrotarla usando Spell Cards imposibles de esquivar para cobrar la recompensa

Urban Legend in Limbo

Marisa se enfrenta a Reimu después de que le quitara un Orbe Místico. Después de recuperarlo, se enfrenta a varios personajes de Gensokyo para reunir las demás bolas.

Antinomy of Common Flowers

Marisa es poseída por Koishi Komeiji gracias a la Posesión Perfecta. Deciden investigar dicho fenómeno y al final se encuentran con Joon Yorigami y Shion Yorigami. Sin embargo, son vencidas cuando sus contrincantes usan un hechizo que cambia los maestros, y Marisa pierde junto con Shion.

Violet Detector

La Marisa del Mundo de los Sueños aparece exigiendo que Sumireko Usami le pelee ya que “sino no podrás salir de aquí (refiriéndose al Mundo de los Sueños)”.

Touhou Gouyoku Ibun

Marisa sale a investigar después de que una extraña agua negra emergiera dsel suelo en el Bosque Mágico. Después de que Yuugi Hoshiguma le dice que la "agua negra" se llama petroleo y que puede traer tanto fortuna como desgracia, decide ir más profundamente hasta llegar al Infierno de Lagos de Sangre, donde se encuentra con Yuuma Toutetsu, quien ataca a la maga después de pensar que había venido a robarle el petróleo.

Apariciones en trabajos impresos oficiales

PMiSS marisa.jpg

Silent Sinner in Blue

Marisa visita a Reimu en el Santuario Hakurei pero se topa con que ella está entrenando con Yukari Yakumo para poder invocar el poder de los dioses.

Días después, vuelve y se encuentra a Reimu dormida. Al despertarla, ella explica que tenía un conejo youkai consigo en el santuario, pero huyó. Mientras estaba observando como seguía entrenando, aparece Sakuya para preguntar por un método de combustible. Es ahí cuando Marisa decide escabullirse a borde del cohete de la Mansión Scarlet Devil y llegar a la Luna sin que sepan de su existencia.

Llegan a la Luna y son interceptadas por la una de las princesas de la Luna, Watatsuki no Yorihime. Después de que Sakuya fuera derrotada, se enfrenta a la princesa con un danmaku en forma de estrella y usando su característico Master Spark y hasta uno doble, pero es derrotada por Yorihime. Después de que toda la tripulación fuera derrotada, Marisa regresa con todos menos con Reimu a Gensokyo.

The Grimoire of Marisa

Como su nombre indica, el autor del grimorio es Marisa, y es un libro donde apunta las Spell Cards de sus adversarios para ver si puede aprender algo de ellos y, si no lo consiguiese, venderlo por un buen precio.

El grimorio no solo tiene el nombre y la descripción de Spell Cards suyas o ajenas, sino también sus comentarios y también explicación sobre tipos de Spell Cards y de danmaku.

Wild and Horned Hermit

Marisa se topa con una “ermitaña rara” en la Aldea Humana y, después de que esta fuera al santuario por un rumor, se presenta como Kasen Ibara y es gracias a la curiosidad de Marisa sobre sus técnicas para volverse inmortal que vuelve al santuario de vez en cuando.

En el capítulo 10, Marisa comenta a Kasen y a Reimu sobre el rumor de un árbol que tiene gemas como frutos. Aunque resultó ser falso, Marisa sigue buscando sobre un árbol, esta vez por un árbol legendario. Es rescatada por Kasen que se da cuenta de que es culpa suya y le ayuda a llegar a su casa.

En el siguiente capítulo aparece con una gran herida en el brazo debido al ataque del tigre de Kasen. Se encuentra en la Aldea Humana con un anciano que le curó el brazo de inmediato.

En el capítulo 28 va junto con Kasen y Reimu a investigar un misterioso cráter que expulsaba un gas venenoso. Allí se encuentran con Sanae Kochiya y posteriormente con Rin Kaenbyou, cuando les dice que estaban teniendo una fiesta para ver los pétalos del inframundo. Sin embargo, pronto vuelve a la superficie aconsejada por Kasen. En el capítulo 34 Reimu cae en una enfermedad rara, al principio pareciese que por fatiga, y Marisa aprovecha para cocinarle todo tipo de platos atípicos para levantarle el ánimo.

En el capítulo 47, Marisa va corriendo a Eirin Yagokoro para que pudiese curar a Reimu, cosa que Eirin no puede. Marisa entonces decide hacer turnos con Sanae para vigilarla mientras no despertaba.

Forbidden Scrollery

Marisa visita a Reimu para explicarle los libros Youma, y avisarle de que hay algunos en la aldea humana, recomendándole que vigile a Kosuzu, ya que ella tenía varios en su biblioteca. Después de eso, tanto ella como Reimu visitan la tienda de Kosuzu a menudo.

Marisa también ayuda a Reimu a exterminar varios youkais, como el youkai Enerna. Al final, fue ella quien le explicó a Kosuzu sobre la fundación de Gensokyo y le aclaró algunas dudas que tenía sobre los youkais.

Visionary Fairies in Shrine

Marisa aparece hablando con Reimu en el santuario sobre la nueva hada Clownpiece y si era buena idea dejarle vivir debajo del santuario o no, sobre todo después de que Clownpiece casi quemara el santuario.

En el capítulo 10 ayuda a Reimu a preparar una fiesta para ver los pétalos de los cerezos, mientras discuten sobre una Luna muy rara. En dicha fiesta estuvieron las hadas gracias a Marisa.

Marisa en el capítulo 11.5 fue la primera humana en probar la atracción acuática de los Kappas, y la 4ª no kappa, después de las Tres Hadas de la Luz.

En el capítulo 12 Marisa decide investigar junto con Reimu la razón por la cual las estaciones están tan raras, y se topan con Clownpiece, quien suelta una piedra. En el santuario, Reimu reconoce que es una piedra de cerezo, pero no saben que hacer con ella.

Al ver que Hecatia les hace una visita para decirles que esas piedras son hadas y quiere llevarlas, se une a Reimu dispuesta a luchar contra ella, pero Hecatia asegura que si no se las lleva Gensokyo se convertiría en otro infierno y al final se las lleva.

Alternative Facts in Eastern Utopia

Marisa aparece en la revista de Aya Shameimaru promocionando la venta de su escoba, o de otros artículos en la “Tienda Mágica Kirisame”. También aparece publicado su “Horóscopo danmaku”.

Bohemian Archive in Japanese Red

Desde los acontecimientos de la Mansión Scarlet Devil, han habido una serie de robos imprevistos en dicho lugar. Aya toma una foto de uno de los robos en proceso. El criminal era Marisa Kirisame, que simplemente caminaba dentro de la Mansión y cogía cualquier libro que quisiera. Aparentemente, debido a su comportamiento tan seguro, nadie dentro de la Mansión intentó detenerla. Cuando se quejaron, Marisa argumentó que esperanza de vida es mucho más corta que la de los youkais de la Mansión, ella solo "toma prestados" los libros y ellos tenerlos devuelta cuando ella muera.

La entrevista tomó lugar dos años después del artículo, y en su mayoría son las quejas de Marisa sobre el periódico de Aya.

El Grimorio de Urumi

Marisa participa como una de las juezas del concurso de danmaku, pero tiene que abandonar su sitio junto a otros jueces como Reimu al final de la primera sección para defender los asistentes después de que Seija Kijin y Shinmyoumaru Sukuna irrumpieran en el concurso.

Symposium of Post-mysticism

Hatate Himekaidou dedica un artículo a Marisa explicando su opinión acerca de la batalla que tuvo contra Cirno en Great Fairy Wars y se asombra sobre como de poderoso puede llegar a ser un humano.

Relaciones

Reimu Hakurei
Reimu y Marisa luchando, ilustrado en The Grimoire of Marisa.
Reimu y Marisa en Silent Sinner in Blue.

Reimu es la amiga más cercana de Marisa y su rival cuando se trata de exterminación youkai o resolver incidentes. Aunque el trabajo de resolver incidentes es el de Reimu, Marisa también ha resuelto incidentes, a veces trabajando junto a Reimu.

Cuando no hay incidentes, Marisa aparece frecuentemente de visita en el Santuario Hakurei para encontrarse con Reimu, normalmente para hablar y algunas veces hasta para quedarse a cenar. Como el Santuario Hakurei es conocido por ser un lugar donde se celebran festivales y fiestas, de vez en cuando Marisa le ayuda a Reimu con los preparativos.

Se conocieron en Story of Eastern Wonderland y ya poco después Marisa parece interesarle Reimu, apareciendo en el Santuario Hakurei como lo hace en Windows.

Algunas veces, Reimu y Marisa se enfrentan en duelos, como en el Nivel 4 de Imperishable Night o en juegos de lucha. Aunque está celosa del hecho de que Reimu sea fuente debido a su condición de sacerdotisa y no tenga que entrenar, al final optó por desarrollar sus propias técnicas para enfrentarse a Reimu en batallas de danmaku. Incluso llegó a darle un nombre y añadirle un límite de tiempo a una de las spell cards características de Reimu, [46] En definitiva, aunque sea junto a ella una de las personas que se dedica a mantener el equilibrio en Gensokyo, siempre hay unas cuentas bromas entre ellas.

Alice Margatroid

Alice es una maga compañera que también reside en el Bosque Mágico, haciéndolas vecinas de facto. Fueron compañeras en Imperishable Night y también ayudó a Marisa en Subterranean Animism.

Parecen tener cierta rivalidad, insultándose mutuamente pero a veces haciendo equipo. Aún así, parecen ser amigas ya que una vez Alice recomendó la tienda de Marisa a las Tres Hadas de la Luz cuando necesitaban exterminación youkai [47]

Residentes de la Mansión Scarlet Devil

Los residentes de la mansión saben bien que Marisa entra en la biblioteca a robar libros. Normalmente la dejan y miran para otro lado, pero según distintas frases victoriosas [48] [49] aseguran que lucharán contra ella si se dan cuenta en el acto. En otras ocasiones solamente la dejarán en paz, como en fiestas privada de la mansión [50] [51] o en los finales de Embodiment of Scarlet Devil, donde Sakuya le sirve como si fuera otro residente o incluso la ocultó de Remilia Scarlet. Al parecer puede pasear por la mansión sin tener muchos problemas, sabiendo incluso que cuando lo hace es porque va a robar algo. Incluso la dejaron una vez quedarse en la biblioteca cuando estaba lloviendo [52] Patchouli, a pesar de ser la principal víctima de los robos de Marisa debido a su biblioteca, parece tener en estima a Marisa lo suficiente como para ayudarla en juegos como Subterranean Animism. Sin embargo, hay otros residentes como Flandre Scarlet que Marisa evita activamente cuando está en la mansión [53]

Rinnosuke Morichika
Marisa & Kourin en las portadas de los Capítulos 6 y 7 de Curiosities of Lotus Asia.

Rinnosuke Morichika trabajaba para el padre de Marisa en su tienda como un aprendiz en la Aldea de los Humanos antes de empezar Kourindou más de 11 años antes del capítulo 20 de Curiosities of Lotus Asia y la conoce desde que era pequeña. Según el capítulo 22 de Curiosities of Lotus Asia, la debe conocer en persona al menos desde 2001, y el sexto muestra a Marisa escuchando a escondidas una conversación entre él y su padre cuando era “muy joven”. Marisa piensa que Rinnosuke es frío con ella por su familia, pero en realidad Rinnosuke solo mantiene su guardia alta porque no quiere que ella sospeche cuando le miente, [54] especialmente a la hora de cobrarle por objetos.

Rinnosuke ve a Marisa como un fastidio debido a que se impone a sus palabras y toma lo que quiere de la tienda sin pagar. Marisa por otra parte ve a Rinnosuke como alguien que no tiene idea y que no admite no entender de muchos de los objetos del Mundo Exterior que recoge. No obstante, siguen siendo amigos. Rinnosuke fue quien creó y le dio el mini-hakkero. Marisa es también la única que lo llama “Kourin”, que podría ser tanto un signo de amistad como un signo de la naturaleza vulgar de Marisa.

Debido a su manía de coleccionar cosas, Rinnosuke a veces consigue cosas valiosas que ella recoge pagándolas bastante barato, bien porque Marisa no conoce su valor real, o porque no le importa. Aún así, se siente algo mal por ello. [54]

Nitori Kawashiro

Nitori conoce a Marisa durante los eventos de Mountain of Faith, y se presenta como una amiga de Marisa. También la apoyó durante Subterranean Animism. Nitori considera a los humanos como amigos y Marisa tiene respeto a la tecnología [Ref. Requerida], así que el par parece llevarse bien. Nitori y sus compañeros kappa fueron avistados en Wild and Horned Hermit trabajando con Marisa, seguramente por motivos de negocios.

Mima

En los juegos de PC-98, Marisa es la subordinada de Mima. Ella la admira gratamente, presumiendo que “la señora Mima no puede ser vencida” en el omake de Story of Eastern Wonderland y disculpándose hacia ella si es vencida por Reimu Hakurei en ese juego. Mima es actualmente la única persona en ser referida por Marisa con honoríficos. Además, Marisa ha tomado algunas inspiraciones de Mima, usando orbes mágicos en sus ataques, teniendo una spell card (Orreries Sun) muy parecida a una suya, y usando alas parecidas a las suyas en Phantasmagoria of Dim.Dream. No obstante, nunca se les ha visto a las dos conversando, siendo lo más cercano Mima diciéndole que entrene más duro en Phantasmagoria of Dim.Dream y esta alegrándose de vencer a Mima en el mismo juego.

ZUN no respondió ninguna pregunta sobre su relación, ciñéndose a decir que la actitud de Marisa con Mima es fácil de entender [55]

Tres Hadas de la Luz

Las Tres Hadas de la Luz vivían en el Bosque Mágico y sabían de Marisa antes de conocerse. Al principio, Marisa pensaba que eran hadas normales sin importancia cuando las vio gastarle bromas a Reimu y a ellas. Sin embargo, cuando vio que eran los primeros clientes que tenía su tienda cuando las ayudó a librarse de un tsuchinoko, Marisa pareció cambiar de parecer y empezaron a interactuar más e incluso a convertirse en amigas.

Llegó un punto en el que Marisa empezó a unirse a sus bromas e incluso a gastarle bromas a ellas. [56] Las hadas se refieren a ella con su nombre y son lo suficientemente cercanas que llegaron a colgarse de ella para buscar calor en invierno (aunque fuera bajo los efectos del alcohol, Marisa las tenía colgando físicamente de ella buscando protección). [57] Reimu llegó a llamarlas “esas hadas que Marisa siempre tiene cerca”. A veces Marisa se une a ellas para gastarle bromas a Reimu. En general, son muy amigables con Marisa porque no les muestra hostilidad y la ven como una especie de “guardián”.

Durante el incidente de las piedras de cerezo, Marisa aparece cerca de su árbol para ver como están. Después de no encontrarlas, esconde una piedra de cerezo que encontró sobre el árbol en su vestido pensando que es una de ellas. Posteriormente apareció en la fiesta de victoria de las hadas en su casa. [58]

Familia Kirisame

La familia Kirisame tiene una tienda de segunda mano en la Aldea de los Humanos llamada “Tienda Kirisame”. [59] Marisa ha roto toda relación con su familia, y evita todo lo relacionado con ella. Ha llegado a decirle a Rinnosuke Morichika que nunca volverá allí e incluso que no saque ese tema de conversación [54]

En Perfect Memento in Strict Sense se asegura que su familia es un asunto privado y los detalles no son claros. Su artículo teoriza que debido una de las razones por las que Marisa se fue es porque la Tienda Kirisame no se encarga de cosas relacionadas con objetos mágicos. Lo que vende en realidad y como es su familia es desconocido. No obstante, se ha confirmado que su padre visita Kourindou en raras ocasiones. No se sabe el nombre de ningún miembro.

Relaciones Menores

Satori Komeiji y Koishi Komeiji

Marisa impresionó tanto a Koishi durante sus escenarios con Nitori Kawashiro y Patchouli Knowledge que esta le permitió venir al Palacio de los Espíritus Terrenales a jugar cuando quiera. Puede que diga que sea una amiga de Satori para que todo el mundo del Subsuelo la dejen en paz, [Ref. Requerida] debido a que todos los youkai odian a Satori. Aunque Marisa y Satori a veces se incomodan la una a la otra, Marisa esperar lograr ir al inframundo cuando quiera.[Ref. Requerida]

Mimi-chan

En PC-98, Marisa es la dueña de Mimi-chan, y piensa que es bonita. Sabe que es un arma del mundo de Yumemi Okazaki, pero no sabe como usarla así que monta sobre ella.

Tsuchinoko

Marisa consiguió un tsuchinoko como mascota en el episodio 10 de Strange and Bright Nature Deity. Piensa que es demasiado bonito para exterminarlo y no ve por qué un humano no podría tener un youkai como mascota.

Byakuren Hijiri

Byakuren es una maga como Marisa, pero tiene más experiencia y es una maga youkai. Aunque al principio no coincidían y malinterpretaban las palabras de la otra sobre el estado de los youkai y los humanos en el final A de Marisa en Undefined Fantastic Object, a Byakuren le gustó la personalidad directa de Marisa y como gracias por romper su sello, le dijo a Minamitsu Murasa que lleve a Marisa a Makai cuando esta quiera. También le dijo que, como compañeras magas, puede venir a visitar a Byakuren cuando quiera. No se sabe si ahora que el Barco Palanquín es el templo este pacto sigue vigente o no.

Narumi Yatadera

Cuando Narumi es introducida en Hidden Star in Four Seasons, ambas hablan entre sí como si se conocieran, con Marisa sorprendida de verla porque Narumi era alguien que no salía de su casa. Marisa también aparece en el Final Nº7 hablando con ella sobre lo que encontró en la Tierra de las Puertas Traseras y sus opiniones sobre el incidente.

Takane Yamashiro

Después de derrotarla en '100th Black Market, Marisa hace un pacto con Takane para que abra el mercado negro por más tiempo.

Chimata Tenkyuu

Chimata contrató a Marisa para investigar la verdadera causa del mercado negro.

Enoko Mitsugashira

Enoko conoce a Marisa desde hace muchos años, ya que la veía en el Bosque Mágico cuando aún era un lobo. [60] Su relación parece ser muy buena, con Enoko hasta dejando que Marisa examine su gema para que pueda obtener información de cómo curar su maldición [61] y Marisa estando decidida a investigar aunque tuviera que ir al Infierno varias veces, aunque fuera más porque Marisa pensaba que la gema era valiosa y que quizás si se hacía más cercana a Enoko le podría preguntar si se la prestaba. [45]

Perfiles Oficiales

Spell Cards

Galería

Sprites

Ilustraciones en juegos oficiales

Ilustraciones en trabajos impresos oficiales

Portadas y otros

Fandom

  • Como a Reimu se refiere a menudo como rojo-blanco o "el rojo-blanco", los aficionados llaman con frecuencia a Marisa blanco-negro o "el blanco-negro" en paralelo.
  • Marisa suele ser retratada por los Fans en algunos trabajos no solo como "ladrona", sino como alguien que entra en varios sitios a la fuerza gritando "¡Tomaré esto prestado-ze!" y actuando violenta si es confrontada. El principal lugar donde "toma prestado sin permiso" suele ser la Librería de la Mansión Escarlata, pero también incluso se le suele retratar a robando a otros personajes como sus muñecas a Alice Margatroid o incluso la caja de donaciones a Reimu Hakurei.
  • Entre los fanáticos su técnica "Master Spark" es mostrada como una técnica que incluso supera en poder destructivo y visualmente al Kame-Hame-Ha de Goku de la serie Dragon Ball.
  • Marisa es alguien notoria por tener varios personajes (Reimu Hakurei, Alice Margatroid, Flandre Scarlet, Patchouli Knowledge, Nitori Kawashiro, Rinnosuke Morichika) peleando por su atención, bien como amigos o como amantes (en este último caso, se les conoce coloquialmente como su harem).
    • En algunos trabajos por fans Flandre ve a Marisa como una hermana más, mostrando más cariño a ella que a la misma Remilia. Marisa a veces aparece se muestra como alguien que saca a Flandre de vez en cuando de la mansión (aunque fuera en contra de la voluntad de los residentes de la mansión) y con quien juega como si fuese su hermana pequeña ademas de protegerla.
    • Alice es, seguida de Reimu Hakurei, el personaje que más se empareja con Marisa. Parodias de Touhou de IOSYS, Innocent key, COOL&CREATE, etc. y doujinshis muestran a Alice con sentimientos hacia Marisa, a veces correspondidos y otras veces no. No es raro que su relación sea algo extrema, con Alice siendo o yandere o tsundere cara a Marisa. Esta pareja ha tomado el nombre de "Mariali" o "Alimari".
  • Marisa aparece como cosplay en el capitulo 6 de Umineko no naku koro ni junto con Reimu Hakurei, Alice Margatroid, Sakuya Izayoi y Aya Shameimaru.
  • Aunque menos que Sakuya Izayoi, a veces se le compara con Jotaro Kujo de Jojo's Bizzare Adventure debido a la temática de estrellas y por la frase "Yare yare da ze".
  • Su "ze" (), una partícula característica de su forma de hablar, a veces es exagerada por los fans, agregada al final de toda frase suya o en lugares donde es gramaticamente incorrecto (como "¿¡qué es esto, ze!?" (なんなんだぜ!? nannandaze)). Algunas veces lo utiliza para responder afirmativamente (lo esquivalente a "seh").
  • En Phantasmagoria of Dim.Dream, Marisa aparece riéndose diciendo "Ufu, ufu, ufufufufufufufu..." (うふ、うふ、うふふふふふふ). Algunos fans han hecho que esto no se limite a dicho juego si no que sea algo que se haya prolongado hasta hoy. Sin embargo, otros lo limitan a la Marisa de PC-98.
  • La personaje Lux del juego League of Legends podria ser una clara referencia a Marisa, ya que tienen varias similitudes, su cabello rubio, las dos tienen una habilidad magica igual, Marisa tiene su Master Spark mientras que Lux tiene Final Spark.
  • Debido a su gusto por los champiñones y su similitud entre nombres, algunos comparan a Marisa con Mario. De hecho, ella es la protagonista de Super Marisa World y New Super Marisa Land, una parodia de los juegos Super Mario World y Super Mario Land, respectivamente. En él, tiene transformaciones al igual que Mario, aunque a costa de otros personajes (Reimu y Reisen Udongein Inaba)
  • Debido a su similitud, algunos fans piensan que Marisa tomó de Chiyuri Kitashirakawa su manera de hablar.

Datos Curiosos

  • La cara de Marisa ha aparecido en la mayoría de los iconos de los juegos de Windows. Sin embargo, no aparece en los spin-offs exceptuando Shoot the Bullet y 100th Black Market.
  • El tiempo asociado a Marisa en el Juego Scarlet Weather Rhapsody es "lluvia", y Marisa significa "llovizna".
  • Marisa es una de las personajes que mas apariciones ha tenido en los juegos de la saga touhou siendo superada solo por Reimu. Marisa no apareció en Highly Responsive to Prayers ni en Gold Rush. Sin embargo, en Shoot the Bullet ninguna de las dos aparece en el juego, pero ambas en un epílogo y Marisa aparece en el icono; y Fairy Wars, donde Marisa apareció como jefe extra pero Reimu apareció en un cameo.
  • Marisa tiene ocho temas (sin contar remixes), haciéndola el personaje con más temas junto con Reimu.
  • Marisa ha aparecido en las portadas de los juegos Story of Eastern Wonderland, Phantasmagoria of Dim.Dream, y Lotus Land Story y en un poster en Urban Legend in Limbo.
  • En el juego Imperishable Night Marisa sobrevive pese al hechizo de la luna llena, que generalmente volvía locos a los Humanos. Cuando Alice le pregunta si está bien, ella dice que si, ya que para comenzar, al ser humana debería haber sido afectada por ese hechizo, pero le dice a Alice que recuerde que ella es Marisa y por lo tanto ya esta lo suficientemente loca como para que le afecte algo así. Podría estar bromeando, ya que Reimu y Sakuya mantienen su cordura pese a mirar la Luna demasiado. Puede ser que los seres humanos que tengan suficiente fuerza de voluntad no se vean afectados.
  • No es raro que al ser introducida, se introduzca como la sacerdotisa Hakurei.
  • Una de sus paletas de colores en Touhou Hisoutensoku se parece a Ellen de Phantasmagoria of Dim.Dream.
  • Una de sus paletas de colores en Hopeless Masquerade se parece a su versión de PC-98.
  • La Casa de Marisa es quizás el lugar mas desordenado de todo Gensokyo dado que todo lo que recoge lo guarda en su casa sin que le importe dónde ni cómo.
  • En el juego Shuusou Gyoku de la serie Seihou, aparece como el primer jefe Marisa en el escenario extra del mismo juego. Sin embargo, posee unas alas similares a las de Flandre Scarlet, así como una técnica similar a la de Flandre que le permite duplicarse a sí misma.
  • Como ella misma menciona en Curiosities of Lotus Asia, parece tener una debilidad muy grande con respecto al clima frío. Ella simplemente asegura que "es débil al frío".
  • Marisa tiene la distinción de ser uno de los muy pocos personajes en cualquier juego de Touhou que es conocido por tener una vida familiar.
  • En los juegos Mountain of Faith y Subterranean Animism, Marisa NO utiliza su técnica mas famosa: el Master Spark. Sin embargo Marisa recobra su Master Spark una vez más en Undefined Fantastic Object.
  • En Phantasmagoria of Flower View se puede leer "Border of Life" en el ataque de Marisa antes de que se convierta en laser (en el lado enemigo) , curiosamente este es el nombre del tema de Yuyuko.
  • El retrato de Marisa en Phantasmagoria of Dim.Dream está basado en la Enfermera Negra de Rance Series, un juego de AliceSoft.

Referencias

  1. Lotus Land Story - Comentario
  2. Silent Sinner in Blue - Entrevista
  3. Strange Creators of Outer World (Quién es Quién de Humanos y Youkai) - Marisa Kirisame (Comentario de ZUN)
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 Perfect Memento in Strict Sense - Marisa Kirisame
  5. Respuestas de ZUN a mensajes en el antiguo foro Gensou Bulletin Board 1
  6. Wild and Horned Hermit - Capítulo 10
  7. Embodiment of Scarlet Devil - Extra de Marisa
  8. Imperishable NightEscenario del Equipo Mágico
  9. Strange and Bright Nature Deity – Capítulo 6
  10. Phantasmagoria of Flower View - Escenario de Marisa
  11. 11,0 11,1 Phantasmagoria of Flower View - Final de Marisa
  12. Wily Beast and Weakest Creature - Extra de Marisa (Águila)
  13. Forbidden Scrollery – Capítulo 9
  14. 14,0 14,1 The Grimoire of Marisa - Prólogo
  15. Strange and Bright Nature Deity - Capítulo 10
  16. Antinomy of Common Flowers - Frase Victoriosa de Doremy contra Marisa
  17. Mystic Square - Perfil de Marisa
  18. Perfect Cherry Blossom - Perfil de Marisa
  19. Wild and Horned Hermit - Perfil de Marisa
  20. The Grimoire of Marisa - Spell Cards de Parsee Mizuhashi
  21. The Grimoire of Marisa - Spell Cards de Marisa Kirisame
  22. Forbidden Scrollery - Capítulo 45
  23. Lotus Eaters - Chapter 48
  24. Wily Beast and Weakest CreatureEscenario de Marisa (Nutria)
  25. Lotus Eaters – Capítulo 56
  26. 26,0 26,1 Strange Creators of Outer World - Revisión Cruzada de Mountain of Faith
  27. Silent Sinner in Blue - Capítulo 15
  28. Entrevista de Mountain of Faith con ZUN
  29. The Grimoire of Marisa - Spell Cards de Aya Shameimaru
  30. Imperishable Night - Spell Card 087
  31. The Grimoire of Marisa - Spell Cards de Marisa Kirisame
  32. The Grimoire of Marisa - Spell Cards de Kaguya Houraisan
  33. Silent Sinner in Blue - Capítulo 6
  34. Touhou Hisoutensoku - Frase Victoriosa de Patchouli contra Aya
  35. Forbidden Scrollery - Capítulo 38
  36. Touhou Hisoutensoku - Frase Victoriosa de Marisa contra Patchouli
  37. Strange and Bright Nature Deity – Capítulo 9
  38. Bohemian Archive in Japanese RedArtículo de Marisa
  39. Subterranean AnimismEscenario de Marisa y Alice. ”Bueno, debido a que soy una ladrona, puedo decir definitivamente que no hay nada valioso aquí.”
  40. Wild and Horned Hermit – Capítulo 11
  41. Silent Sinner in Blue - Capítulo 11
  42. Curiosities of Lotus Asia - Capítulo 6
  43. Curiosities of Lotus AsiaCapítulo 7
  44. E-mails de ZUN
  45. 45,0 45,1 Unfinished Dream of All Living Ghost – Final de Marisa
  46. The Grimoire of Marisa - Spell Cards de Reimu Hakurei
  47. Strange and Bright Nature Deity – Capítulo 9
  48. Touhou Hisoutensoku - Frase Victoriosa de Patchouli contra Sakuya. ”Esa rata ha hecho daño últimamente”
  49. Touhou Hisoutensoku - Frase Victoriosa de Meiling contra Marisa. ”¡Hey, para ahí! La biblioteca está cerrada hoy”
  50. Strange and Bright Nature Deity – Capítulo 1
  51. Strange and Bright Nature Deity – Capítulo 15
  52. Strange and Bright Nature Deity – Capítulo 14
  53. Perfect Memento in Strict SenseFlandre Scarlet. ”A veces cuando me cuelo en la Mansión Scarlet Devil, me encuentro con la hermana pequeña. Tengo que escabullirme sin llamar su atención, ya que después de hacer todo eso para entrar, esperaba no encontrarme con ella.”
  54. 54,0 54,1 54,2 Curiosities of Lotus Asia - Capítulo 7
  55. Respuestas de ZUN a mensajes en el Antiguo Gensou Bulletin Board 3
  56. Strange and Bright Nature Deity – Capítulo 12
  57. Strange and Bright Nature Deity – Capítulo 16
  58. Visionary Fairies in Shrine – Capítulo 15
  59. Curiosities of Lotus Asia - Capítulo 20
  60. Unfinished Dream of All Living Ghost – Escenario de Marisa
  61. Unfinished Dream of All Living Ghost – Final de Enoko