Reimu Hakurei

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博麗 (はくれい)  霊夢 (れいむ)
Reimu Hakurei
hakɯɽeː ɽeːmɯ (♫)

Reimu Hakurei Reimu Hakurei en Unconnected Marketeers

Reimu Hakurei Reimu Hakurei en Touhou Gouyoku Ibun


Sacerdotisa del paraíso
Habilidades

Poderes de purificación/sello, alta intuición, habilidad para invocar el poder de los Dioses, capacidad de volar, capacidad de ver y controlar las auras

Edad

Desconocida (se sabe que está en su adolescencia tardía)

Ocupación

Miko

Ubicación

Templo Hakurei

Relaciones
Temas musicales
Apariciones
Juegos oficiales
Obras impresas
Álbumes de música
Obras misceláneas

Las apariciones en trabajos misceláneos de ZUN, (como imágenes, etc)

Otros

Reimu Hakurei (博麗 霊夢 Hakurei Reimu) es la miko del Templo Hakurei y la personaje principal de Touhou Project junto con Marisa Kirisame. Fue el primer personaje creado por ZUN, y a lo largo de sus apariciones ha sufrido algunos cambios, tanto físicos como mentales.

Información general[editar]

Personalidad[editar]

Reimu puede ser descrita como una persona directa, optimista y un poco curiosa. En distintas ocasiones se ha podido observar además que Reimu puede ofenderse fácilmente y enojarse siguiendo sus impulsos, sin embargo, según Komachi, Reimu tiene un corazón inocente que no puede odiar a nadie.[1]

Además, se ha mostrado que Reimu es también bastante perezosa y normalmente no tiene ganas de trabajar, a pesar de que siempre es ella quien acude a resolver problemas en Gensokyo y claramente no duda en echarle una mano a quien necesite ayuda, además, a pesar de todo esto Reimu es muy devota a su trabajo como sacerdotisa del Templo Hakurei y se preocupa mucho por éste, a pesar de que normalmente no suela obtener donaciones.

Además, se ha visto que a pesar de que normalmente se encarga de derrotar y en ocasiones eliminar a los youkai, tampoco duda en ayudar youkai en problemas cuando estos lo necesitan. Por ejemplo, en Silent Sinner in Blue, mantuvo a Reisen en su lugar para ayudar a curar sus heridas, dándole el futón que usa para dormir e incluso se dirigió a Eientei para informar a sus residentes que un conejo herido estaba en su santuario.

Otro dato que se puede observar es que Reimu parece tratar a todos por igual, dándole igual si son seres humanos, youkai o dioses, sin darles ningún respeto particular ni faltas de respeto. Este hábito la ha causado inadvertidamente amistad con muchos youkai que ella derrota, sin embargo, el hecho de que trate de mantener a los youkai lejos de su santuario es porque hace que sea más difícil hacer su trabajo como sacerdotisa y no realmente porque los deteste o le moleste su presencia. Además, al final del simposio en Symposium of Post-mysticism, cuando Reimu se va a descansar, Miko nota que aunque Reimu diga que quiere eliminar a todos los youkai, lo único que ella quiere es lograr una paz en Gensokyo que no requiera violencia.

Poderes y habilidades[editar]

A pesar de que al inicio necesitaba ayuda de Genji, Reimu desarrolló la habilidad para volar por su cuenta como la mayoría de habitantes de Gensokyo, y no sólo eso, si no que ha extendido sus habilidades más allá de eso, siendo capaz de teletransportarse a cortas distancias, aunque rara vez parece ser consciente de que lo está haciendo.

El principal ataque de Reimu es el lanzamiento de sellos de papel o shide, además de que por ser la sacerdotisa del Templo Hakurei, ella puede utilizar los Orbes Yin-Yang como arma, estando entrenada en distintas técnicas de exterminación de youkai, así como en deberes estándar de sacerdotisa como dar bendiciones.

Además, en el documento de texto omake.txt (おまけ.txt) de Embodiment of Scarlet Devil, se puede encontrar que Reimu puede controlar los espíritus naturales de los seres vivos, una habilidad que no aparece en ninguna otra fuente oficial tanto antes como después de dicho juego, por lo que no se ha mostrado ningún caso claro de esta habilidad en el canon salvo lo escrito en dicho documento de texto.

Reimu convocando poder en el Capítulo 10 de Silent Sinner in Blue.

Reimu muestra una gran aptitud con barreras mágicas (más allá de lo que normalmente se relaciona con las sacerdotisas), presumiblemente relacionado con su trabajo en el mantenimiento de la Barrera Hakurei. Entre sus técnicas se pueden encontrar barreras que explotan, empujan a los enemigos (o ella misma), o incluso barreras que actúan como portales para sus otros ataques. Reimu además es capaz de desmantelar barreras y sellos demasiado complejos que ni siquiera Marisa [2] o Patchouli [3] entienden, por lo que Marisa lo llama su "técnica de trampa".[4]

Reimu también es capaz de invocar a los dioses nativos de Gensokyo en su cuerpo, pero no está lo suficientemente capacitada para hacerlo de manera confiable por lo que no utiliza esta técnica con frecuencia.

Ocupación[editar]

Reimu es la sacerdotisa del Templo Hakurei, además de ser una de las principales personas resolviendo incidentes en Gensokyo. Ella y otros caracterizan el tiempo que pasan en el Templo Hakurei como aburrido y sin incidentes, y a pesar de que ella sea seria acerca de sus deberes como sacerdotisa, aparentemente no es capaz de conseguir adoradores en su santuario y al parecer que su labor ocupándose de incidentes con youkai, es su único método de ganar algo de dinero.

Posesiones[editar]

En la mayoría de los juegos de Touhou, Reimu usa los Orbes Yin-Yang en combate, además, en Subterranean Animism también funcionaron como un modo de comunicarse con la gente de la superficie. Además, ella generalmente utiliza un gohei, referido a veces como su Vara de purificación, utilizada originalmente por Rinnosuke Morichika.

También posee una gran cantidad de ofuda, los cuales utiliza para luchar y sellar o exterminar youkai de cualquier tipo. Al parecer, ella también puede utilizarlos para crear barreras e incluso clones de sí misma. Al igual que los Orbes Yin-Yang, los usa en la mayoría de los juegos en los que ha aparecido, ya sea como un disparo normal o como balas para sus Spell Cards.

Parece que desde el minijuego Gold Rush, Reimu tiene una gran cantidad de koban, algo que Seija Kijin quisiera poder tener.

Además, en los juegos de PC-98, Reimu tenía una robot llamada Ruukoto, la cual le fue otorgada por Yumemi Okazaki como una recompensa por derrotarla, sin embargo, desde Phantasmagoria of Dim.Dream, ella no ha vuelto a aparecer.

Diseño de personaje[editar]

Origen[editar]

Originalmente, la idea de que Reimu fuese una sacerdotisa vino del personaje Sayo-chan, protagonista de KiKi KaiKai, otro juego danmaku de la época, por lo que ZUN pensó que sería una buena idea incluir una sacerdotisa en Highly Responsive to Prayers ya que era inusual en esa época, pues la mayoría de juegos danmaku tenían ambientes futuristas.

Nombre[editar]

Los kanjis para el apellido Hakurei (博麗) literalmente significan algo sobre las líneas de "compañero estimado". La primera palabra Haku (博) significa "ancho" o "exposición", mientras que Rei (麗) significa "encantador", "agraciado" o "hermoso". Su primer nombre Reimu (霊夢, lit. "espíritu/sueño del alma") es una palabra japonesa relevante que se refiere a una "revelación divina hecha a través de sueños".

En los juegos de PC-98 sin embargo, su nombre era escrito con una ligera diferencia, ya que era escrito como 博麗 靈夢, "靈" es una forma poco común de "霊" con significados idénticos, como sea, esto fue cambiado a 博麗 霊夢 en Shuusou Gyoku, un juego de Seihou en el cual ZUN colaboró, por lo que desde entonces se ha mantenido esa escritura, sin embargo, en la comunidad japonesa, "博麗 靈夢" se utiliza para referirse específicamente a Reimu en los juegos de PC-98. Además, los fans taiwaneses que usan los caracteres tradicionales chinos también adoptan este estilo para referirse a Reimu en general (la antigua forma kanji japonesa y el hanzi tradicional son básicamente idénticos).

Diseño[editar]

Reimu a lo largo de su historia ha tenido varios cambios de diseño, pues en los juegos de PC-98 era representada con cabello morado y su vestimenta cambiaba ocasionalmente, sin embargo su diseño más conocido es el utilizado de forma casi estándar en los juegos de Windows, donde se le representa comúnmente con el cabello café oscuro casi llegando a negro y con un traje tradicional de miko color rojo, el cual comúnmente varía entre juegos. Respecto a lo mencionado anteriormente de que ha poseído varios cambios de diseño, Reimu ha evolucionado de la siguiente forma a lo largo de los juegos:

  • En Highly Responsive to Prayers, Reimu (la cual no poseía un nombre en este juego) tiene el cabello morado y un traje normal de sacerdotisa.
  • En Story of Eastern Wonderland adquiere el nombre de Reimu Hakurei, además de tener como compañía a Genji. En este juego no utiliza el el Orbe Yin-Yang, sino sólo sus talismanes.
  • En Phantasmagoria of Dim.Dream su vestimenta parece más simple y su cabello aparenta ser un poco más rojizo. En esta ocasión comienza a apreciarse que ya no necesita de Genji para volar, sino que aprendió a ser capaz de hacerlo por sí misma.
  • En Lotus Land Story su vestimenta se mantiene igual al juego anterior, pero por alguna razón su apariencia la hace ver más joven.
  • En Mystic Square su cabello se muestra un poco más rosado, y su vestimenta se mantiene igual a la vista en los dos juegos anteriores.
  • En Embodiment of Scarlet Devil su vestimenta cambia radicalmente, siendo la base para el resto de diseños conocidos hoy en día. Su traje de sacerdotisa sufre cambios y su cabello es de color café oscuro casi llegando a negro. Incluso sus talismanes tienen una pequeña variación, además de sus ataques especiales. A partir de aquí se aprecia el Orbe Yin-Yang como un arma de mucha más importancia en sus técnicas.

Como ya se mencionó, su traje con el tiempo ha sufrido sólo pequeñas variaciones tomando en base su apariencia en Embodiment of Scarlet Devil. El único cambio notable en su vestimenta es en Subterranean Animism, donde Reimu tiene zapatos de color azul en lugar de color negro.

Trasfondo[editar]

No se conoce mucho acerca de la historia de Reimu antes de los sucesos de Highly Responsive to Prayers, aunque ZUN menciona que antes de ella hubo una anterior Miko del Templo Hakurei, así que generalmente suele asumirse que hay un linaje de éstas. También en Wild and Horned Hermit Reimu hace una referencia indirecta a que posiblemente conoció a sus padres pero estos simplemente ya no están.

Apariciones en juegos oficiales[editar]

Juegos principales[editar]

Highly Responsive to Prayers

En Highly Responsive to Prayers, Reimu es la encargada del Templo Hakurei que debe aprender a controlar el poderoso Ying-Yang Orb y, además, debe desarrollar su enorme poder interno, comprendiendo poco a poco lo especial que es. A través de los años, se muestra como la única habitante del Templo Hakurei, siendo responsable de proteger no sólo el templo, sino también Gensokyo de cualquier espíritu maligno, humano, demonio o youkai que atente contra la paz.

Luego de este primer intento, Reimu logró un dominio del Orbe Ying-Yang, consiguió dominar los amuletos sagrados e incluso utilizar su propio poder (en forma limitada, que va aumentando a medida que se desarrolla la historia).

Story of Eastern Wonderland

Al inicio de Story of Eastern Wonderland, Reimu se encontraba entrenando en las montañas, pero cuando regresa al Templo Hakurei, lo encuentra infestada de youkai, fantasmas y otras criaturas no humanas. Con su fiel tortuga Genji y su fiel Yin-Yang Orb, se pone a buscar a la persona que causó el problema.

En su búsqueda, Reimu llega hasta Rika, la culpable, aunque es derrotada fácilmente, aunque esta luego le tiende una trampa, un gran arsenal de tanques incluyendo al Evil Eye Σ, aunque Reimu termina ganando en este combate nuevamente.[5] Más tarde, Reimu se encuentra con Meira, una samurai que busca obtener el poder de la Familia Hakurei para ella, sin embargo, tras vencerla Reimu sin querer entra a Genmukai.

Tras llegar a Genmukai, finalmente Reimu llega a Reimaden dando con Mima, quien había roto el sello puesto por ella en Highly Responsive to Prayers y ahora busca venganza contra la humanidad y en especial contra ella, aunque termina peleando antes con la aprendiz de Mima, Marisa Kirisame, siendo la primera vez que estas dos personajes interactuarían, para posteriormente enfrentar a Mima en persona.

Durante la pelea, Mima le explica a Reimu el verdadero poder del clan Hakurei: la capacidad de controlar los Orbes Yin-Yang, que se alimentan del poder del usuario y, cuando están completamente cargados, pueden liberar enormes cantidades de energía de una vez, sin embargo, tal parece que Mima no busca obtenerlos. Como sea, después de una larga batalla Mima es derrotada y sellada nuevamente en el templo.

Phantasmagoria of Dim.Dream

Al inicio de Phantasmagoria of Dim.Dream, Reimu se encontraba caminando tranquilamente hasta que unas ruinas cercanas al Templo Hakurei llamaron su atención, por lo que decidió acercarse encontrándose con Marisa Kirisame y Mima junto a otra multitud de personas alrededor de las ruinas, acto seguido a Reimu le caería un cartel mencionando la apertura de las ruinas dentro de poco tiempo y anunciando que quien logre entrar recibirá un premio. Intrigadas por las ruinas, todas las personas en el lugar deciden hacer una competencia, haciendo que sólo la persona que gane en un combate a todas las demás será quien entre a las ruinas.

A pesar de que en este juego la elección de personaje es libre, canónicamente Reimu es quien resulta ganadora en esta competencia. [6] Al derrotar a todas y entrar a las ruinas, Reimu confronta a Chiyuri Kitashirakawa, que le promete brindarle poder y armas, pero que antes debe seguirla a lo profundo de las ruinas, pero en el camino son confrontadas por Yumemi Okazaki, que regaña a Chiyuri por el comportamiento tan brusco y grosero con la heroína, y explicándole a Reimu que en realidad Chiyuri y ella provienen del mundo exterior, y sólo habían venido a Gensokyo a estudiar el enorme poder mágico de sus habitantes. Finalmente, como una recompensa por derrotarla, Yumemi le otorga a Reimu a una robot, Ruukoto, la cual sin embargo, no volvería a aparecer más nunca.

Lotus Land Story

Al inicio de Lotus Land Story todo parece estar en paz en Gensokyo y Reimu parece estar aburrida, hasta que una gran cantidad de youkai aparecen y comienzan a causar problemas en el Templo Hakurei. Reimu comienza a exterminar a los Youkai invasores, pero luego se da cuenta de que no puede con un número tan grande, además de que siguen apareciendo, por lo que decide ir a investigar de dónde vienen todos estos youkai, dando eventualmente con un sepulcro sagrado en un lago en las montañas, por lo que decide adentrarse para descubrir la causa de los youkai en el Templo Hakurei.

Tras adentrarse Reimu da con una youkai llamada Orange, quien solo estaba de paso por las montañas y no le supone un problema mayor, y tras continuar su camino llega al Lago de Sangre donde se encuentra con una vampiresa, Kurumi, que pretende frenar su avance, pero fallando eventualmente, y al continuar su avance Reimu encuentra un abismo al final del lago, donde se puede observar una gran mansión al fondo y a su portera, Elly, quien le explica a Reimu que se encuentra en una barrera entre el mundo de los sueños y el mundo real, para después pelear con ella y eventualmente ser derrotada.

Luego de entrar a la mansión, Reimu se encuentra con Marisa, a quien acusa de ser la culpable y le exige que se vaya, Marisa se siente ofendida por eso, y las dos heroínas comienzan una gran batalla. Luego de esto Reimu despierta por accidente a una youkai muy poderosa, Yuka Kazami, quién, a pesar de haber sido recientemente despertada, ataca a la heroína con ataques increíblemente poderosos. Al ser derrotada, Yuuka entra en pánico y comienza a huir hacia el fondo de la mansión, lo que obliga a la heroína a perseguirla. Al final, en un mundo rodeado de estrellas, las dos se enfrentan en una gran batalla final en la que Reimu resulta victoriosa.

Tras derrotar a Yuuka, Reimu sale del mundo de los sueños, encontrándose de nuevo con Marisa, con quien conversa un poco acerca de lo sucedido y los youkai, aunque al final Marisa le termina preguntando a Reimu acerca de una botella que posee, en la cual Reimu le explica que es donde selló a los espíritus malignos y que piensa tenerlos "para su colección".

Luego de este hecho, Reimu termina encontrándose en un mundo de sueños desconocido para ella, en donde encuentra a Mugetu y Gengetsu, dos poderosas gemelas que eventualmente la atacan y finalmente luego de un arduo combate Reimu derrota para regresar a su mundo.

Mystic Square

Reimu se alerta por la cantidad ingente de nuevos demonios cerca del templo, así que decide ir al Makai para solucionar el problema. Allí se encuentra con Shinki, la diosa que después de ser vencida promete estar más atenta ya que no se dio cuenta de que dichos demonios habían preparado una "agencia de viajes" a Gensokyo. Sin embargo, se revela en la escena del final que ahora ignoran completamente a Shinki y que ya no puede controlarlos.


Embodiment of Scarlet Devil

Reimu se da cuenta de que el cielo se tiñó de una niebla escarlata que tapaba el Sol, así que decide seguirla para llegar a la Mansión Scarlet Devil, donde vence a todos los integrantes hasta llegar a la señora de la mansión, [Remilia]], quien es vencida por Reimu y regresa todo a la normalidad. Sin embargo, vuelve a la Mansión después de que alvistara una lluvia torrencial cerca de la mansión. Allí se encontrará esta vez con Flandre Scarlet.

Perfect Cherry Blossom

Reimu decide investigar por qué aún siendo mayo la primavera no llega. Después de investigar un poco, se da cuenta de que las flores del Inframundo florecen como si estuvieran en primavera, así que entra allí, vence a todos los youkais con los que se encuentra hasta llegar a Hakugyokurou, donde se encuentra con Youmu Konpaku a sus puertas después con Yuyuko Saigyouji. Después de ser vencida, Yuyuko abandona su plan de revivir su cuerpo reuniendo la primavera para hacer florecer al Saigyou Ayakashi. Después, Yuyuko le dice a Reimu que si no quiere que el inframundo pueda causar más incidentes, le pida a Yukari Yakumo que arregle la barrera. Sin embargo, no hay prueba de que Yukari volviera a fortalecer la barrera con el Inframundo, ni siquiera después de ser derrotada.

Imperishable Night

Yukari Yakumo visita a Reimu para pedirle que resuelva el hecho de que la Luna fuera cambiada por una falsa para que pudiera dormir, así que ambas se adentran en el Bosque de Bambú de los Perdidos, donde se encontraran con Reisen Udonga Inaba y finalmente con Eirin o Kaguya. Eirin explica que la Luna falsa solo estará hasta la mañana siguiente, ya que está su única función es impedir que los emisarios de la Luna puedan ir a la Tierra. Yukari y Reimu rechazan esperar y la retan. Al ser derrotada, vuelve la Luna a la normalidad.

Phantasmagoria of Flower View

Reimu se da cuenta de que las flores empiezan a florecer de forma descontrolada, así que decide investigar. Después de derrotar a varios youkais llega a Muenzuka, donde se encontraba Komachi Onozuka. Después de derrotar a Komachi, Eiki aparece, explicando que la razón del aumento de espíritus y, por lo tanto, el florecimiento anormal es debido a que ese año es el 60º después del último aumento anormal de espíritus. Debido a que Komachi no era consciente de ello y siguió con su ritmo lento o incluso tomándose más descansos, los espíritus no eran transportados hasta Eiki y, por lo tanto, juzgados.

Mountain of Faith

Reimu recibe una visita de una humana llamada Sanae Kochiya que asegura ser una miko del Templo Moriya en la Montaña Youkai. Dicha humana le da un ultimátum: o cierra el templo y se une al Templo Moriya, o el dios de dicho templo se quedará con el Templo Hakurei. Reimu rápidamente sube por la Montaña Youkai, derrotando a todos los enemigos y posteriormente a Sanae y a la diosa del Templo Moriya. Posteriormente, Reimu las invita a una fiesta para poder empezar una relación mejor. Después de dicha fiesta, Marisa le dice a Reimu que escuchó rumores sobre que Kanako no era la única diosa del templo, así que decide volver al templo, donde se encuentra con dicha diosa y la derrota.

Subterranean Animism

Un geyser aparece detrás del Templo Hakurei, pero a Reimu no le interesa mucho, sobre todo teniendo en cuenta que gracias a él tenía una nueva fuente de calor. Pero poco después empiezan a salir espíritus vengativos del geyser así que, animada por Marisa, viaja al Inframundo con Aya, Yukari o Suika, dependiendo de que compañera el jugador señale. Allí, se encuentra con varios youkais, entre ellos Satori Komeiji, la dueña de Rin Kaenbyou y Utsuho Reiuji. Cuando se encuentra con Rin, ella confiesa que los espíritus vengativos eran obra de ella para atraer youkais fuertes que pudieran hacerle frente a su amiga Utsuho, la verdadera culpable del incidente. Reimu después de derrotar a Rin se encuentra con Utsuho, quien le explica que se encarga de controlar las llamas del Horno del inframundo. Después de volver a la superficie, Utsuho le informa sobre como obtuvo sus poderes, y que los consiguió gracias al Templo Moriya. Reimu va hacia allí para buscar más información, y es allí donde se encuentra con Koishi Komeiji, quien explica que también está allí para buscar el responsable de los poderes de Utsuho. Suwako aparece para explicar que todo ello es parte de un plan de modernizar el templo con una especie de “Revolución industrial”.

Undefined Fantastic Object

Reimu ve un barco volador volando, así que va volando mientras se enfrenta contra otros youkais que también quieren sus tesoros. Tras infiltrarse allí, se encuentra con Minamitsu Murasa, quien le explica está de camino al Makai para revivir a Byakuren Hijiri. Cuando llega a Makai, se encuentra de nuevo con Nazrin y Shou Toramaru. A Reimu no le gusta la idea de liberar a alguien tan amigable con los youkais como Byakuren, pero piensa que ya que está allí, le gustaría ver que tipo de persona es realmente. Byakuren no tolera a alguien que extermina youkais como Reimu, así que le reta a un duelo. Después, Reimu sigue un pájaro que salió de los UFOs que se estaban esparciendo por todo Gensokyo y se encuentra con Nue Houjuu, quien es derrotada después de entrar en duelo con Reimu por el hecho de ser vista.

Ten Desires

Reimu ve un anormal aumento de espíritus divinos cerca, así que decide ir al Hakugyokurou para pedirle explicaciones a Yuyuko. Ella asegura que no tiene nada que ver, así que mire en el cementerio del Templo Myouren. Allí derrota varios youkais hasta que Seiga le dice que los espíritus están allí porque Toyosatomimi no Miko había resucitado. Reimu se enfrenta con Miko, pero vuelve al templo cuando ve que Miko podría estar empezando una guerra religiosa con Byakuren. Allí se encuentra con Nue Houjuu y Mamizou Futatsuiwa, que planeaban una rebelión youkai.

Double Dealing Character

Debido a que su vara de purificación empieza a convertirse de forma extraña y los youkais cada vez se vuelven más violentos, decide ir a investigar. Después de derrotar varios youkais, llega al Castillo de la Aguja Brillante, donde derrota a Seija Kijin, que la lidera hacia dentro del castillo, donde se encuentra con la inchling Shinmyoumaru Sukuna, que inició el incidente cuando usó su martillo, manipulada por Seija. Después de derrotar a Sukuna, Reimu nota que una tormenta mágica parecida a la anterior vuelve, y se da cuenta de que el motivo es que Raiko Horikawa juntó el suficiente poder vivir independiente de la magia del mazo de Sukuna. Sin embargo, Reimu le deja libre con la condición de que no dé problemas.

Legacy of Lunatic Kingdom

Misteriosas máquinas parecidas a rastreadores aparecen en Gensokyo marchitando todo a su paso. Reimu utiliza el Elixir del Orbe Ultramarino (o no, dependiendo de la elección del jugador) para ir a la Luna, siguiendo los consejos de Eirin, y así solucionar el problema con los selenitas. Allí aprende que tenían intención mudarse a Gensokyo porque hay una persona que está atacando la Capital. Reimu vence a Junko, la verdadera causante del incidente, pero vuelve a la Capital después de que aún hubiera conejos lunares en la Tierra y al saber que los selenitas siguen recluidos en el Mundo de los Sueños. Allí se encuentra de nuevo con Junko y con la diosa Hecatia Lapislazuli, que libera a los selenitas después de ser derrotada.

Hidden Star in Four Seasons

Un anormal clima en Gensokyo alarma a Reimu, que sale a investigar. En su camino se topa con hadas que aseguran que fueron fortalecidas hace poco, y están de un lado a otro estrenando sus nuevos poderes, afectando directamente a las estaciones. Usando una puerta que tenía Narumi Yatadera en la espalda, viaje a la Tierra de las Puertas Traseras, donde se encontró con Satono Nishida y Mai Teireida. Después de derrotarlas, se encuentra con Okina Matara, quien se responsabiliza del incidente. Reimu lucha contra ella, pero es atrapada y es expulsada de la Tierra de las Puertas Traseras. Después de recoger algo de doyou, se enfrenta de nuevo con Okina, esta vez derrotándola.

Wily Beast and Weakest Creature

Un espíritu de bestia en forma de águila contacta con Reimu justo cuando otros espíritus de bestias empiezan a aparecer por Gensokyo, intentando conquistar Gensokyo. Él asegura que siempre vivió en Gensokyo, y que es un traidor que necesita de un humano para acabar con dicha invasión. Después de entrar en el infierno y vencer a varios youkais, Reimu es guiada por Yachie Kicchou al Reino de las Bestias, donde se encuentra con Keiki Haniyasushin. Pronto después de oír las palabras de Keiki, Reimu empieza a dudar de las del espíritu, pero lucha contra la diosa igualmente. Los miembros del Reino Animal aprovechan la derrota de Keiki para invadir, esta vez en serio, el Reino de los Humanos. Reimu vuelve al infierno para evitarlo, donde se encuentra con Saki Kurokoma, la líder la familia Keiga y jefa del espíritu de águila.

Unconnected Marketeers

Misteriosas cartas con habilidades de humanos y youkais encerradas aparecen por todo Gensokyo. Reimu teme que lleguen a malas manos, así que decide ir a investigar. Después de derrotar a varios youkais, llega al pico de la Montaña Youkai, donde se encuentra con Megumu Iizunamaru, quien asegura que es la creadora de las cartas. Pero explica que no puede controlar su circulación, y que si Reimu quiere hacerlo, que hable con la diosa Chimata Tenkyuu. Dicha diosa ataca Reimu después de descubrir que la sacerdotisa no está allí para intercambiar cartas, sino para hacerse con ellas por la fuerza.

Después de la batalla, Reimu se encuentra con una persona misteriosa en la Cueva del Dragón Arco Iris. Para evitar una pelea entre la mano derecha de Chimata, Tsukasa Kudamaki, y dicha persona, va a investigar. Allí se encuentra con Momoyo Himemushi, quien la confunde con una ladrona y la ataca.

Spin-offs[editar]

Immaterial and Missing Power

Reimu nota una extraña aura que obliga a cualquier persona, tanto youkai como humano, a participar en banquetes y festivales, incluso cuando no hay motivos para hacerlo. Reimu se adentra en el bosque mágico, donde se encuentra con Marisa, a quien vence pensando que sabía algo. Ocurre lo mismo con Alice, Youmu, Sakuya y Remilia; hasta que se encuentra con Yukari, quien la acompaña para ver la verdadera culpable. Dicha persona era Suika Ibuki, a quien vence para resolver el incidente.

Shoot the Bullet

Reimu aparece en una historia extra en el epílogo del juego, donde aparece hablando con Marisa sobre una libreta que Marisa había encontrado.

Scarlet Weather Rhapsody

Un terremoto destruye el Templo Hakurei así que Reimu sale a investigar, y descubre que el terremoto solo afectó a su Templo. Reimu prosigue su camino hasta llegar al cielo, donde se encuentra con la celestial Tenshi Hinanawi, quien asegura que inició el incidente porque estaba aburrida y celosa de que los humanos y youkais estuvieran siempre provocando y resolviendo problemas. Al final, Tenshi reúne un grupo de celestiales para reconstruir el Templo de Reimu, e invita a Reimu y a varios personajes del juego a un banquete en el cielo.

Touhou Hisoutensoku

Reimu aparece como enemiga del Nivel 3 en el Escenario de Sanae. Sanae le explica que se encontraban en el Centro del Geyser Subterráneo, donde investigan sobre fusión nuclear. Reimu piensa que realmente están tramando algo peligroso, así que ataca a Sanae, aunque sale derrotada. También aparece como uno de los asesinos que el Pez Gato gigante para asesinar a Hong Meiling en sus sueños.

Double Spoiler

Reimu aparece en el Nivel Extra, donde batalla contra Aya Shameimaru y Hatate Himekaidou para que hagan fotos de su danmaku.

Fairy Wars

En el final del juego[7] Cirno y las Tres Hadas de la Luz empiezan a aterrorizar a los humanos, empezando en el Templo Hakurei, así que Reimu, molesta, empieza a dispararles sin discreción.

Hopeless Masquerade

Un gran desorden y caos se cierna sobre la Aldea de los Humanos, después de que los habitantes perdieran toda esperanza, aproximándose al nihilismo. Todas las religiones intentan poner orden para así ganar creyentes, y Reimu no es la excepción. Avanza derrotando a todo youkai o humano con el que se encuentra hasta llegar hasta [Hata no Kokoro]], la culpable al perder su máscara de la esperanza.

Impossible Spell Card

Reimu se encuentra con Seija Kijin en el día 8 después de leer en el periódico que había una amanojaku problemática. Al igual que los demás youkais y humanos, usa Spell Cards imposibles de esquivar en condiciones normales.

Urban Legend in Limbo

Unas extrañas esferas hacen que toda leyenda urbana se convierta en realidad. Al principio, Reimu no sabía de su existencia hasta que Marisa la ataca con una energía extraña. Al preguntarle, Marisa responde que la consiguió de una Bola Mística. Posteriormente Reimu se topa con Kasen Ibara, quien le explica que los rumores de que las leyendas se estaban volviendo reales y las Bolas Místicas están conectadas. Tras saber esto, recorre todo Gensokyo hasta que esa noche se topa con alguien desconocido.

Antinomy of Common Flowers

El fenómeno de la posesión perfecta se extiende por todo Gensokyo, pero Reimu es una de las últimas en empezar a investigar. Se alía con Kasen Ibara, dejándose poseer por ella y empiezan a derrotar todo humano o youkai que asegure que conoce algo sobre dicho fenómeno. Tras ello, es guiada por Yukari Yakumo para enfrentarse contra Joon Yorigami y Shion Yorigami, los verdaderos culpables de la posesión perfecta.

Violet Detector

La versión del Mundo de los Sueños de Reimu aparece el Domingo en el Sueño 1 y en el 2, provocando a Sumireko Usami para que la ataque. Vuelve a aparecer en el Sueño 1 del Domingo Equivocado, esta vez explicando que las versiones del Mundo de los Sueños de humanos y youkais que conoce aparecerán para intentar matarla[8].

Touhou Gouyoku Ibun

Reimu decide ir a investigar al subsuelo después de que un agua de color negro apareciera en Gensokyo. Usa una cueva en el Bosque Mágico para hacerlo (después de derrotar a Marisa) y allí se encuentra con Kogasa Tatara y con Yuugi Hoshiguma. Esta última le dice que en la superficie se llama “petróleo” y que puede ser muy valiosa.

Apariciones en trabajos impresos oficiales[editar]

Bohemian Archive in Japanese Red[editar]

Reimu tiene su propio artículo en la obra, donde aparece en una fiesta de avistamiento de flores de cerezo, de mal humor porque tendrá que ser ella la que recoja todo. Después de que Aya le preguntara por el incidente del florecimiento sin control de las flores, ella comenta que ya está solucionado y todo volverá a la normalidad en tres días. Aya termina el artículo mostrando su asombro al ver como, a pesar de que puede parecer vaga, Reimu siempre logra resolver los incidentes.

El artículo viene con una “entrevista” en donde Reimu se queja del anterior artículo, asegurando que está lleno de mentiras y que parece ser escrito por alguien borracho.

Silent Sinner in Blue[editar]

Reimu recibe una visita sorpresa de Yukari Yakumo, quien le pide que entrene para poder invocar el poder de los dioses. Después de seguir entrenando, recibe la visita de Sakuya Izayoi, que pregunta por un método para propulsar el cohete de Remilia hacia la Luna. Gracias a la ayuda de Youmu, Reimu se da cuenta que puede usar el poder los dioses de los viajes.

Llega el día y sube junto con los integrantes de la Mansión Scarlet Devil al cohete y consiguen llegar a la Luna. Allí son recibidos por una de las princesas de la Luna. La tripulación le reta a una batalla de Spell Cards, pero todos pierden y vuelven a la Luna, excepto Reimu, que se queda en la capital Lunar para enseñar que también puede invocar dioses y mitigar los rumores sobre Yorihime.

Symposium of Post-mysticism[editar]

Reimu aparece en la parte 6 de la obra interrumpiendo una reunión convocada por Hieda no Akyuu, donde estaban ella, Toyosatomimi no Miko, Byakuren Hijiri, Kanako Yasaka y Marisa Kirisame. Reimu se enfada debido a que el tema de la conversación era como “integrar” los nuevos youkais en Gensokyo, afirma que los propios periódicos aseguran que los youkais no pueden ser objeto de reintegración ya que provocan demasiados alborotos a los humanos. Todos se quejan de la actitud tan negativa y cerrada de Reimu, sobre todo Miko, que asegura que podría ayudarle con su objetivo de pacificar Gensokyo en otro momento.

Además, Reimu aparece con un artículo donde Aya explica su sorpresa pero también desconfianza después de que Reimu asegurara que un celestial iba a ayudar con la reconstrucción del Templo después de que fuera afectado por un terremoto.

Visionary Fairies in Shrine[editar]

Las Tres Hadas de la Luz le gastan una broma a Reimu poniendo muchos muñecos de nieve repartidos por todo el templo con bombas dentro. Después, Reimu tuvo que lidiar con Clownpiece, quien se instaló debajo del templo. Después de que casi quemara el templo, Reimu la echa y viaja al infierno para preguntar a Eiki Shiki, Yamaxanadu sobre Hecatia Lapislazuli. Reimu vuelve sin las ideas muy claras pero dispuesta a controlar mejor al hada del infierno.

Después, se le ve con Marisa preparando fiestas de avistamiento de flores de cerezo o hablando con ella sobre cualquier incidente. Uno de esos incidentes era el de accidente de las estaciones, en el disminuyó la cantidad de hadas y aparecieron unas extrañas piedras. Hecatia las visita para llevárselas. Aunque Reimu y Marisa al principio se oponen, al final se las dejas.

Finalmente, Reimu bebe té con Marisa en casa de las Tres Hadas después de que el incidente se solucionara.

Wild and Horned Hermit[editar]

Después de que Marisa se interesara en la ermitaña Kasen Ibara, Kasen empieza a frecuentar el el templo, ayudando muchas a Reimu, como entrenándola personalmente[9] o ayudándole en lo posible con los negocios en los que Reimu intenta sacar el máximo beneficio posible. Kasen también ayudará a Reimu a solucionar incidentes como el misterioso cráter que aparece en el capítulo 28. Finalmente, en el capítulo 47, después de sufrir una supuesta depresión en el capítulo 34, vuelve a caer enferma después de encontrar un brazo de oni. Vence a Kasen después de que esta se fusionara con su brazo y recibe el permiso para exponer el brazo de oni sellado en el templo.

Forbidden Scrollery[editar]

Reimu decide frecuentar la tienda de Kosuzu después de que Marisa le explicara que poseía archivos con poderes de youkais o youkais sellados (libros youma). Después, aparece en ocasiones resolviendo incidentes, algunas veces provocados por Kosuzu (como el caso del youkai sin humo) u otros externos, como el esparcimiento del rumor del fin del mundo gracias a Aya Shameimaru.

Al final de la obra, mientras Mamizou Futatsuiwa luchaba contra Kosuzu poseída por el demonio del pergamino oscuro, Reimu habló con Yukari; quien le explicó que, como el papel de Reimu es equilibrar las fuerzas entre youkais y humanos, preparó ese incidente para que Kosuzu pudiera hacerse amiga suya.

Alternative Facts in Eastern Utopia[editar]

Aya critica la pasividad que tiene Reimu contra Sumireko, una humana del mundo exterior que, según Aya, puede perturbar la independencia de Gensokyo. Reimu responde en la entrevista que Aya hizo a Sumireko que el hecho de que esté en Gensokyo no afectará a Gensokyo en gran medida, ni tampoco a la barrera Hakurei.

The Grimoire of Usami[editar]

Reimu aparece como uno de los jueces que califican los danmaku de los participantes, pero pronto tiene que unirse a Marisa y a los demás jefes para proteger el público después de que Seija Kijin y Shinmyoumaru Sukuna entraran a la competición inesperadamente.

Perfect Memento in Strict Sense[editar]

Relaciones[editar]

En Gensokyo, ella conoce a casi todos aquellos que han aparecido en las diferentes entregas del juego, exceptuando por Maribel Han y Renko Usami, normalmente conoce a los personajes por medio de las batalla, exceptuando Rinnosuke Morichika, Watatsuki no Toyohime, Reisen, Hieda no Akyu y Kasen Ibara. Luego de cada incidente es visitada regularmente por todos los youkais y humanos, según ella misma menciona trata con todos, sin importar el origen, por igual; aunque la opinión sobre los demás comúnmente es apática e incluso muchas veces parece molestarte por las visitas que llegan al templo. Sin embargo, posee una relación mas estrecha con:

Marisa Kirisame

Fue su primera amistad y actualmente es su mejor amiga. Normalmente Marisa visita mucho el templo y en la mayor parte de las obras, epílogos y prólogos de juegos se las ven juntas, también en la mayor parte de los acontecimientos ocurridos en Gensokyo ellas se ven involucradas. Esta amistad podria provenir desde finales de Story of Eastern Wonderland, donde Marisa decide que debe entrenar más y por lo tanto viendo lo fuerte que era Reimu, la arrastra con ella a sus entrenamientos, es por esto que considera a Marisa su más grande rival, teniendo algunos enfrentamientos con ella a lo largo del tiempo, los cuales han sido para Reimu los más difíciles y emocionantes.

Yukari Yakumo

No se sabe ciertamente qué relación tuvo con Reimu en el pasado, dejando en mente que ya eran amigas desde antes de que Reimu tuviera su prueba con el Ying-Yang Orb y se convirtiera en una sacerdotisa completamente. Aunque sea la encargada de cuidar la barrera para evitar que Gensokyo pierda su independencia, Yukari deja en manos de Reimu los incidentes de Gensokyo que ella puede solucionar, o incluso si no es el caso puede ayudarle de alguna manera (diciéndole a Reimu que use doyou -energía que aparece en los cambios de estaciones- contra Okina Matara en Hidden Star in Four Seasons) En Silent Sinner in Blue es ella quien la empuja a aprender a utilizar el poder de los dioses y a entrenar con este, durante los incidentes de Imperishable Night y Subterranean Animism es apoyada por esta en la batalla.

Kasen Ibara

Durante el ultimo tiempo comenzó a frecuentar el templo, actuando como tutora y mentora de Reimu, ya que según ella para ser una sacerdotisa se preocupa mucho por cosas muy mundanas. Reimu la ve a veces como una persona a veces pesada y estricta, pero aún así la considera su amiga. Kasen también es muy crítica con Reimu al pensar que es una vaga que no se toma en serio su trabajo, pero también le tiene cierto cariño. Esto, sumado al hecho de que Reimu no le confesó a nadie que Kasen es en realidad una Oni, hace que se pueda decir que tengan mucha confianza entre sí.

Sanae Kochiya

Apesar de pertenecer al santuarios rival, Sanae esta en terminos amistosos y aparece con frecuencia en el templo. Esta nueva actitud contrasta con la de Sanae de Mountain of Faith, que amenazó a Reimu con unirse al Templo Moriya o abandonar Gensokyo. Luego de los eventos de dicho juego, parece haberse vuelto mas amigable y se ha convertido en una aliada del templo para poder conseguir más fe para este, por esto se la puede considerar como una amiga de Reimu. Aún así, siguen siendo enemigas religiosas, y no es raro verlas competir entre ellas para ganar seguidores.

Relaciones menores[editar]

Suika Ibuki

Se la ve normalmente rondando por el templos, desde los acontecimientos de Immaterial and Missing Power, por otro lado se vuelve su compañera de batalla en Subterranean Animism.

Aya Shameimaru

La reportera tengu normalmente se la ve en los alrededores del templo y cubriendo las noticias sobre los acontecimientos de Gensokyo, y en Subterranean Animism se vuelve aliada de Reimu. Aya ve a Reimu como una gran fuente de información debido a su papel activo en la resolución de incidentes, pero Reimu ve a Aya como una periodista paparazzi que incluso le deja sus periódicos cuando Reimu le pidió varias veces que parara. [10]

Mima

Siendo un espíritu maligno se enfrento contra Reimu, pues habitaba en los alrededores del templo, luego de varios enfrentamientos decide quedarse a burlarse de la joven sacerdotisa hakurei.

Rinnosuke Morichika

Reimu visita habitualmente la tienda kourindou, perteneciente a este, las razones para hacerlo varían según sea el ánimo de la sacerdotisa, normalmente solo para pasar el rato, otras para obtener algun producto o incluso algunas veces a robar, al igual que Marisa.

Tres Hadas Traviesas

Acostumbran a jugarle bromas a Reimu, la cual cada vez que esto ocurre intenta exterminarlas (exceptuando cuando Marisa esta con ella). Durante Oriental Sacred Place ellas se mudan tras el templo Hakurei a un árbol que es parte de la barrera de Gensokyo. Reimu deseaba sacarlas de allí ya que la cantidad de bromas había aumentado considerablemente pero, gracias a ellas, Reimu ha aprendido más sobre las hadas, así que siguen viviendo en dicho árbol.

Byakuren Hijiri

Reimu ve a Byakuren y su templo como grandes rivales con respecto a ella, en Undefined Fantastic Object se le puede ver algo deprimida por la rapidez con la que el templo obtiene seguidores y esta molesta porque según este templo robó los seguidores del Templo Hakurei (siendo que antes ni nunca ha habido muchos seguidores en el templo).

Genji

Hasta los acontecimientos de Mystic Square Reimu no volaba por si misma, sino que era ayudada por esta anciana tortuga.

Ruukoto

Fue la sirvienta robótica que funcionaba por medio de radiación nuclear que obtuvo Reimu en los hechos de Phantasmagoria of Dim.Dream. Sin embargo, parece que Reimu al final llegó a la conclusión que le era inútil y nunca más se hace alguna alusión a esta.

Perfiles oficiales[editar]

Spell Cards[editar]

Portadas[editar]

Ilustraciones de juegos[editar]

Sprites[editar]

Ilustraciones de trabajos impresos[editar]

Otros[editar]

Datos curiosos[editar]

  • Reimu aparece y es la única personaje utilizada como personaje jugable en todos los juegos con números enteros de la saga.
    • Siendo la única personaje jugable en la primera entrega ya que Marisa no aparecía aún, Reimu anteriormente se jactaba de ser la personaje que ha aparecido más veces dentro de la saga. Sin embargo, desde la salida de Fairy Wars en el cual Reimu no hace acto de presencia, pero Marisa aparece como jefa del nivel extra, la cantidad de apariciones de ambas ha estado nivelada.
  • Reimu es el icono ejecutable en todos los juegos de PC-98.
  • Reimu, de igual forma que en la anterior curiosidad, siempre aparece en la pantalla de título de los juegos principales.
  • Originalmente Reimu se basó en el personaje Sayo-chan de KiKi KaiKai, otro juego danmaku, la cual de igual forma es una sacerdotisa. Esto debido a que ZUN pensó que sería una buena idea incluir a una sacerdotisa en un juego danmaku en vez de hacerlo de estilos futuristas como la mayoría de juegos danmaku de la época.
  • Durante el volumen 7 de Strange and Bright Nature Deity se la ve tomando los palillos con la mano izquierda, pero durante los hechos de Subterranean Animism la ve escribiendo con una pluma con la mano derecha, por lo que se supone que es ambidiestra o quizás sólo escribe con la derecha.
  • Reimu, al enfrentarse con las Cinco Piedras Mágicas, parece algo asustada, puede que esta sea la única vez que se la vea atemorizada frente un jefe antes y después de una batalla.
  • En Lotus Land Story cuando se gana el modo fácil, justo antes de la pantalla de registro, aparece una imagen de felicitaciones en donde se la puede ver con un traje muy similar a el usado en Embodiment of Scarlet Devil, exceptuando por que las mangas siguen adosadas al resto del traje.
  • Gran parte de su tema musical en Lotus Land Story es similar a el tema de kikuri y Elis en Highly Responsive to Prayers, "Magic Mirror".
  • Ella es el segundo jefe extra en el juego perteneciente a Seihou Shuusou Gyoku.
  • Aparece en forma oficial como "Flying Maiden" en el juego Graffiti Kingdom, donde ZUN estuvo involucrado en la producción de este.
  • No se la vio volar por sí misma, sino hasta Embodiment of Scarlet Devil, anteriormente volaba ayudada por Genji.
  • Debido al cambio de tono de piel que tiene Reimu en los diferentes juegos, los fans creen que en realidad es una zombi aún sin matar.
  • A pesar de los muchos perfiles que sugieren el "Clan Hakurei" jamás se ha sabido nada sobre otros miembros de este, ya que durante los primeros juegos se menciona que Reimu vive sola, y que Mima y Shingyoku la visitan de vez en cuando, sin embargo, cuando ocurren los hechos de Silent Sinner in Blue, Aya se pregunta si ella regresará de la Luna, aunque de todos modos podrían obtener otra sacerdotisa cuando quisieran.
  • En Imperishable Night la pareja de Reimu/Yukari es la única que no menciona los peligros de la Luna.
  • Su Last Word "Fantasy Heaven" ( 梦想 天生, Musou Tensei) es un homónimo con 无 想 転 生", "Transmigración inconsciente de las almas" (también se pronuncia: Musou Tensei), la técnica final de Kenshiro en Hokuto no Ken.
  • En Touhou Hisoutensoku cuando se activa la tarjeta hechizo Fantasy seal con éxito en la tercera ronda, se escucha un remix de Mystical Oriental Love Consultation con partes del tema de K.O fatal, del juego de lucha Hokuto no Ken, muy adecuado ya que la activación de dicha tarjeta da por seguro que el oponente está muerto, a esto se le conoce como Ken Hakurei Hyakuretsu (al menos por algunos fans).
  • En Touhou Hisoutensoku una de las paletas alternativas de Reimu es similar a la de Vivit, la heroína de Seihou, otra paleta parece ser muy similar a la apariencia de la sirvienta robótica Ruukotoo tal vez la apariencia de Sanae Kochiya, también parece estar acorde con Mima en Highly Responsive to Prayers, la paleta blanco/gris parece asemejarse a Toki de Hokuto no Ken. Y, por último, su paleta de blanco/azul claro se ve como un homenaje a Nanoha, ya que ambos tienden a hacer "amistad" cuando conocen oponentes con poder de fuego superior.
  • En el modo historia de Scarlet Weather Rhapsody, en la ruta de Yukari, se ve a Reimu rompiendo a llorar, cuando Yukari vence a Tenshi, pues el templo es reducido a escombros por segunda vez, todo esto a la vista de Youmu y Sakuya (sin poder hacer nada para poder remediar la situación) y de Suika quien se ofrece amablemente a ayudar a reconstruir el templo Hakurei. Esta es quizás la única vez que se ve a Reimu llorar dentro del escenario de la historia.
  • El Yin-Yang Orb de Reimu parece tener unas extrañas habilidades, además de las habilidades que adquiere durante la batalla, estas son: -Aunque comas demasiados dulces, no engordarás, - alguno de tus aromas favoritos puede ser emitido por este, -el yin-yang orbe se pueden disfrazar como un gato.
  • La sacerdotisa que aparece en el final de Dolls in Pseudo Paradise es probablemente Reimu, ya que posee tanto el titulo "Shrine Maiden of Paradise" (la sacerdotisa del paraíso) y la personalidad característica de esta, en Bohemian Archive in Japanese Red Music Column, la sacerdotisa que acompaña la canción del final es Reimu (básicamente es la sacerdotisa a la que pertenece el título y la canción), aun así solo la sacerdotisa del final es la "sacerdotisa del paraíso", por lo que la persona que aparece en el principio de la historia podría ser alguien completamente diferente.
  • En Immaterial and Missing Power el color de los ojos de Reimu se presenta como azul, siendo que en los otros juegos se ha presentado como cafés, aunque ha tenido diferentes cambios, como presentando el color rojo y un color muy similar al gris.
  • La "treceava sacerdotisa" se despide en el Registro de Gensokyo en el prólogo de Perfect Cherry Blossom. ZUN ha declarado en un e-mail que el Registro de Gensokyo no es confiable (por un lado, el estilo de escritura de cada sección se muestra que fue escrito por una persona diferente cada vez), por lo que "hay una alta posibilidad de que Reimu no sea la decimotercera sacerdotisa Hakurei. " (Técnicamente, esto también significa que no hay prueba de que la persona que escribió esa sección del registro sea una sacerdotisa en absoluto).
  • En muchas obras oficiales, se menciona que Reimu tiene problemas para obtener donaciones en el templo (por ejemplo en su diálogo con Patchouli en Embodiment of Scarlet Devil, donde dice claramente que rara vez recibe alguna donación), por esto ella parece preocuparse mucho por las ofrendas del templo, aun así, jamás se le ha visto en un estado de total pobreza. En el escenario de Imperishable Night Yukari menciona que luego de terminado el incidente, recibirán algún tipo de compensación, al igual en Perfect Memento in Strict Sense Reimu menciona que ella no puede vivir solo de donaciones y que por esta razón resuelve los incidentes, lo que indicaría que ella recibe alguna tipo de bonificación por cada incidente resuelto. En Oriental Sacred Place se demuestra que el santuario recibe ofrendas del mundo exterior, incluso vino (probablemente gracias a que el templo esta en el borde de la barrera), también se ha visto a Yukari robar las ofrendas en yenes de la caja de donaciones cuando Reimu no la esta viendo.
  • Aunque los incidentes son resueltos en un 100% al parecer el récord de victorias de Reimu no parece estar al mismo nivel, como se menciona en Perfect Memento in Strict Sense, al parecer ella pediría revanchas (algo permitido entre las reglas de las batallas de danmaku), quizás ha tenido que usar algunos continues antes de ganar y aun así ha obtenido solo los finales buenos.
  • Como ella misma menciona en Curiosities of Lotus Asia, desconoce totalmente cual es el dios regente en su santuario, y el propósito del mismo con respecto a Gensokyo, aun así Rinnosuke Morichika parece no solo saber esto sino también el origen de la familia Hakurei y el propósito del templo situado en Gensokyo.
  • Debido a la forma en que viste el traje de sacerdotisa, en el cual deja expuestas sus axilas, ha sido el blanco de una gran cantidad de bromas siendo nombrada como "Waki Miko Reimu" o "腋 巫女 霊 梦" (Reimu, la sacerdotisa axilas), estas bromas también serían dirigidas a Sanae, pero en mucho menor medida que a Reimu.
  • Otra broma muy común es sobre la falta de donaciones en el templo, por lo que Reimu sería una indigente, nombrándola como "Binbō Miko" o "貧乏 巫女" (lit. Sacerdotisa indigente), esto se ha hecho muy popular entre los fans.
  • Se especula que hay dos o más Reimu(s). La evidencia circunstancial es la forma en la cual se encuentra escrito en nombre de esta 灵 梦 (de los juegos de PC-98) y 霊 梦 (de los juegos de Windows), por lo que pueden ser personas diferentes. Sin embargo, esto es extraordinariamente poco probable, ya que tanto Alice Margatroid y Yuuka Kazami recuerdan a Reimu (sin contar a Marisa) y ZUN solo utiliza el nuevo kanji para referirse a la antigua Reimu. Además, su biografía en la Embodiment of Scarlet Devil"おまけ. Txt" dice: "Cronológicamente este título no está demasiado lejos del título anterior, por lo que su edad se mantiene igual que antes". Desde el anterior título en cuestión sería Mystic Square, la ultima entrega de PC-98 en que apareció en Reimu, y Genji, Embodiment of Scarlet Devil es el primer juego en el que Windows Reimu aparece, el bio parece desacreditar aún más esta teoría.
  • El drástico cambio en el color del tono de la piel de Reimu en el transcurso de los juegos de Windows (más notable en Montaña de la Fe, en la que su piel está amarillenta y con ictericia casi) las cejas levantadas, ha llevado a una serie de bromas y de teorías dudosas, la mas común es que Reimu es un Zombie o algo asi.
  • Aunque Reimu es capaz de volar de forma independiente, aun se la muestra en algunos trabajos de los fans sentada sobre Genji , probablemente ya sea para hacer un espectáculo o tener "energía extra". El fanwork más notable de esta característica es Touhou Soccer Moushuuden.
  • Algunos fans han notado que Reimu aun no ha sido derrotada en batalla, esto puede que se deba a que si es derrotada, podría hacer colapsar la barrera Hakurei, por esto ha recibido algunas alusiones negativas de parte de los fanáticos.
  • Reimu ha afirmado en varias ocasiones, en los diálogos de los juegos oficiales, que quiere seguir siendo siempre humana y no tiene intención de convertirse en inmortal.
  • En Highly Responsive to Prayers, hay un cambio notorio en su atuendo y color de su pelo; en su sprite en el juego, se le ve el pelo negro algo corto y con el mismo traje que llevaba puesto en los juegos posteriores de PC - 98 (también en el Escenario de Mima y Konngara, se puede notar el error de que su ropa roja y en la parte superior, donde sale el puntaje etc, cambia a verde cuando es atacada o usa una bomba); en la pantalla donde sale el puntaje de la ruta, se puede ver que tiene el pelo color rosado largo, amarrado con una cinta roja, y su atuendo totalmente rojo de arriba para abajo, con algunos tonos amarillos, rosados y blancos; en el ending y en la presentación de personajes (este último sin colores), aparece vestida como en los juegos posteriores del PC - 98; y por último, en donde se le agradece haber jugado y terminado el juego, aparece con el mismo atuendo donde dice el puntaje de la ruta, solo que lleva unos pantalones rojos y una cinta blanca con la bandera japonesa atada a su cabeza.
  • En Unconnected Marketeers se descubre que la creadora de los orbes ying-yang que utiliza Reimu es Misumaru Tamatsukuri.

Referencias[editar]

  1. Wild and Horned Hermit, Capítulo 5
  2. Perfect Cherry Blossom: Escenario de Reimu
  3. Oriental Sacred Place, Capítulo 15
  4. Forbidden Scrollery, Capítulo 7
  5. Está implicito en Story of Eastern Wonderland que el Stage Extra sucede antes de los endings
  6. Esto se sabe ya que Ruukoto le fue entregada a ella como premio, como sea, Ruukoto ya no aparecería en juegos posteriores
  7. Final de la Ruta B-1
  8. Esto último es explicado a fondo por Doremy en el Sueño 1 del Miércoles Equivocado
  9. Capítulo 5-6
  10. Capítulo 33 de Forbidden Scrollery