Samidare

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五月雨 (さみだれ)
Samidare
Samidare.jpg
Desarrollador

Amusement Makers|Project Blank(P.N.B) / RebRank / Amusement Makers

Publicador

Amusement Makers|Project Blank(P.N.B) / RebRank / Amusement Makers

Lanzamiento

2002-2005

Género

Danmaku Vertical de Disparos

Modo de juego

Un solo jugador, modo historia

Plataformas

Windows 98/ME/2000/XP

Requerimientos

1.5GHz CPU, 256MB RAM, 32MB VRAM, DirectX 7

五月雨 (romanizado: Samidare, lit. Lluvia temprana de verano) es un juego de disparos de Amusement Makers / Project Blank(P.N.B) (RebRank). Es un juego danmaku con escudos y es quizas el trabajo más conocidos de Amusement Makers en Occidente. Como un juego de RebRank, no es ni un juego de Touhou ni de Seihou. Sin embargo, rinde tributo a ambos con elementos tales como la historia, el nivel extra y su música.

Samidare tiene lugar en la Tierra en el siglo XXX.

Jugabilidad

Samidara es escencialmente un juego de disparos danmaku, aunque el esquivar balas es algo ligeramente menospreciado. Esto es debido en parte a la existencia de un mecanismo de escudos, con el cual el jugador puede realizar ataques tipo "hyper". Mientras el jugador pilotea diferentes unidades en el modo historia principal y el nivel extra, no hay un cambio significativo en la jugabilidad.

Historia

En 2785, una guerra a escala global estalla en la tierra debido a los derechos de varias naciones sobre recursos extraplanetarios. Esta guerra destruye todo el medio ambiente de la Tierra, forzando a la humanidad a escapar bajo tierra. También ve la creación del Sistema de desarrollo e investigación de manufactura de maquinas o M.R.S por sus siglas en ingles, una fabrica y sistema de batalla automatizada, diseñada para el combate sin participación humana. Desafortunadamente, dentro de los cinco años en que la humanidad estuvo enterrada, el M.R.S. tomo control completo de la superficie de la Tierra, y el primer grupo de exploración de ella fue aniquilado.

No mucho después de esta misión de exploración, el sistema M.R.S. descubre la tecnologia de Barrera Absoluta Dimensional y eventualmente la refina en el Escudo de Barrera Absoluta Dimensional; esta usa sus series SMD de cazas para probar y perfeccionar el sistema. Desafortunadamente, la unidad prototipo, SMD-00x, desaparece después de activar la barrera por primera vez, y aunque el M.R.S. aun puede establecer contacto con el vacio dimensional en el cual desaparecio el SMD-00x, nunca pudo ser capaz de encontra la nave denuevo. De cualquier forma, el sistema continua con el desarrollo de las series SMD, creando naves más capaces tales como el SMD-24-0x "Samidare", el cual es piloteado por una unidad de control humanoide, C-22, y la unidad final, SMD-31-FX "Gesshoku", cuya unidad de control, C-23, posee una IA avanzada y consciente de si misma.

Mientras tanto, la humanidad esta ocupada urbanizando sus refugios, desarrollando robots bipedos (vehiculos caminantes de peso ligero armados), y preparandose para pelear a la M.R.S. 60 años después del cataclismo que condujo a la humanidad bajo tierra, finalmente emerge para retomar la superficie. Para entonces, el M.R.S. ha desarrollado significativos defectos internos y la batalla es relativamente corta. Dentro de dos decadas, casi todos los automatas creados por el M.R.S. han sido destruidos.

El modo historia de Samidare sigue la missiones de SMD-24-0x: su prueba contra el biomecanico Sylphid, su encuentro con Anareta, el sistema de defensa del ya arruinado puerto espacial Tetra-Biblos y su encuentro con el prototipo de las series SMD, SMD-00x. El modo extra sigue el vuelo de la SMD-31-FX varias decadas después.

Musica

Links Externos