Sanae Kochiya

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東風谷 (こちや)  早苗 (さなえ)
Sanae Kochiya
kot͡ɕija sanae (♫)
Sanae Kotiya
Sanae
Diosa novata de la montaña
Habilidades

Hacer que ocurran milagros

Ocupación

Sacerdotisa del Viento, Miko

Ubicación

Templo Moriya

Relaciones
Temas musicales
Apariciones
Juegos oficiales


Sanae es una humana, pero también es descendiente distante de una diosa, Suwako Moriya. Su trabajo en el Templo Moriya es parecido al de una Miko, pero con su poder innato, Sanae se volvió en algo así como una deidad. Cuando los humanos del mundo exterior comenzaron a perder la fe que le tenían a ella y Kanako, la actual deidad del templo, Kanako decidió llevar el templo a Gensokyo donde, al menos, los youkai podrían tener fe en ellas.

Aparición en juegos oficiales[editar]

Juegos principales[editar]

Mountain of Faith[editar]

Ella, junto a Kanako trata de amenazar al Templo Hakurei para así establecer el Templo Moriya como el dominante, sin tener en cuenta lo poderoso que los humanos eran, en especial, Reimu y Marisa. En respuesta a esas amenazas, Sanae fue derrotada por la heroína, a lo que luego siguió la derrota de Kanako y Suwako. Al final, llegaron a un acuerdo con sus nuevos vecinos y ahora viven en paz con los otros habitantes de la Montaña Youkai.

Subterranean Animism[editar]

Durante el Extra Stage, Reimu o Marisa se dirigen al Templo Moriya en busca de Kanako y Suwako, donde ella aparece como midboss. Ataca a la heroína debido a que cree que el danmaku es la manera de saludarse en Gensokyo, y según ella, "¿No puedes dejarte llevar por el sentido común en Gensokyo, verdad?". Luego de atacar con tres Spell Cards, es derrotada.

  • En el escenario de Reimu/Suika, regresa al final del Extra Stage diciéndole a Reimu que Kanako estaba planeando una revolución industrial de la montaña usando el poder del Yatagarasu, quien fue concedido a Utsuho, causando el incidente de este juego. Al parecer, Sanae no sabía que provocaron un incidente, lo que deja frustrada a Reimu.

Undefined Fantastic Object[editar]

Su misión y diálogos en este juego depende del escenario escogido. Si sigue órdenes de Kanako, sale a entrenar sus habilidades cazando Youkai, y si sigue las de Suwako, sale en búsqueda del Barco del Tesoro.

Ten Desires[editar]

Ella nota los extraños espíritus que aparecen en el Templo Moriya, reconociéndolos como espíritus divinos, los cuales nacen de humanos con fuertes miedos, deseos y sentimientos. Aprovecha la oportunidad de reunir estos espíritus así como si fuese fe. Sin embargo, desconoce de donde proceden estos espíritus.

Spin-offs[editar]

Touhou Hisoutensoku[editar]

Al ver la silueta de lo que ella cree que es un robot gigante, sale en su búsqueda. Luego de luchar contra Cirno y Meiling, se encuentra con Utsuho en el núcleo del reactor, quien fue a revisar cierta "anomalía" de la que fue avisada, y más tarde con Suwako, quien es el responsable de crear ese "robot" que Sanae vio.

Double Spoiler[editar]

Aparece como un objetivo en el Extra Stage, donde Aya y Hatate toman fotos de ella y de sus Spell Cards.

Hopeless Masquerade[editar]

Junto a Suwako, hace un cameo en los escenarios de combate, donde aparece moviendo su Ōnusa.

Impossible Spell Card[editar]

Luego de ver la noticia acerca de una amanojaku tramposa, Seija Kijin, en el periódico tengu, sale a intentar detenerla usando Spell Cards consideradas imposibles de esquivar, como la gran mayoría de las de ese juego.

Perfiles oficiales[editar]

Oficial[editar]

  • Sanae puede significar "semillero de arroz" o "semillero temprano", y Kochiya "viento del este del valle". (El mismo "este" que en Touhou, y el mismo "viento" que en Fuujinroku.)
  • Sanae parece tener una tolerancia de alcohol relativamente baja en comparación con otros personajes. En uno de los finales de Mountain of Faith, se pone muy nerviosa cuando se le informó de las reuniones de trago constantes a responsabilidad a los tengu, con el narrador comenta que tendremos que aguantar con él, y en Wild and Horned Hermit capítulo 19, ella está constantemente en dificultades de ser hecha para beber.
  • En Mountain of Faith, la Spell Card de Sanae:the Day the Sea Split" es extremadamente similar al segundo ataque Alice Margatroid en el Extra Stage de Mystic Square.
  • En una conversación que ocurrió alrededor de Wild and Horned Hermit de un "ratón eléctrico " , una burbuja de pensamiento se presentó con un Pikachu censurado de Pokémon .
  • Sanae es la única penúltima jefe de la serie Windows que no tiene ojos rojos, junto a Mononobe no Futo que son de color gris. Sakuya y Youmu ambas tienen ojos rojos en un juego y luego tuvieron ojos azules. Reisen y Komachi ambas mantuvieron sus colores, y Orin, por ser youkai, parece que también conserva los suyos.
  • De hecho, hay una antigua dama llamada Sanae Moriya (守屋早苗), que era la 78º cabeza de la familia Moriya. La familia supuestamente sucedería a uno de los monjes del Gran Templo Suwa, Jin Choukan (神長官, Director). Decía ser descendiente de "Moreyashin" (洩矢神, el dios Moreya), el primer ancestro de Moriya, de acuerdo al árbol genealógico localizado en el templo. ("Moreya" es una pronunciacion alternativa arcaica de "Moriya".)
  • Sanae se queja de que Kanako Yasaka (o posiblemente de ellos) por no tomar medidas en estos dos incidentes en Wild and Horned Hermit capítulo 19. Kanako responde amablemente que debía calmarse, y en otra escena, le dice el asentamiento de negociación con los tengu acerca de la instalación de un tranvía aérea; se comenta que ella o ellos han estado siempre ocupado para completarla. Junto con Sanae también conoce que la negociación ha sido muy largo, se debe entender que Kanako detuvo Sanae de intervenir en los incidentes por alguna razón: por ejemplo, debido a Kanako quería concentrarse en su mente la negociación, porque Kanako no pudo encontrar que valia la pena hacer para tomar medidas en los incidentes, o alguna otra cosa.
  • Para añadir la razón de su falta en Double Dealing Character , Marisa señala a Sanae, en Wild and Horned Ermit capítulo 19, que Sanae no ha usado su herramienta de forma regular; en otras palabras, no es tan bien usado para construir su propio ego y para ponerse en alboroto.

Fandom[editar]

  • Ya que Sanae es originalmente del mundo exterior, algunos fans la dibujan con traje de colegiala.
  • Las mangas de Sanae están separadas de su camisa, como las de Reimu. Como resultado, Sanae también puede ser objeto de las "bromas de las axilas" (armpits), como Reimu. Aunque, las bromas a Sanae son pocas en comparación a las bromas a Reimu.
  • Debido a que el traje de Sanae es parecido al de Reimu, los fans a veces la llaman "Player 2 Reimu" o "2P Reimu", un personaje que, como en la mayoría de los videojuegos, tomara el lugar de Reimu si Reimu (que es el Player 1) es derrotado. Ya que Reimu tiene traje rojo y Sanae tiene pelo verde, hay bromas comparando a las dos mikos con los Mario Bros.
  • Parte de su diálogo en Undefined Fantastic Object causó que los fans la retrataran como demasiado entusiasta con lo de la exterminación de youkais.
  • Ella, por casualidad, es la única humana de la Montaña Youkai, pero la aceptan porque es descendiente de Suwako.
  • Después de la salida del demo de Double Dealing Character, los fans empezaron a hacer bromas frecuentes a la desaparición de Sanae como personaje seleccionable, la cual fue reemplazada por Sakuya Izayoi. En varias imágenes, Sakuya aparece dándole insultos a Sanae, golpeándola o disfrutando su regreso victoriosa.