Sanae Kochiya

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東風谷 (こちや)  早苗 (さなえ)
Sanae Kochiya
kot͡ɕija sanae (♫)
Sanae Kotiya
Sanae
Diosa novata de la montaña
Especie

Humana descendiente de una diosa

Habilidades

Hacer que ocurran milagros

Ocupación

Sacerdotisa del Viento, Miko

Ubicación

Templo Moriya

Relaciones
Temas musicales
Apariciones
Juegos oficiales

Sanae Kochiya (東風谷 早苗 Kochiya Sanae) es una humana, pero también descendiente distante de la diosa Suwako Moriya. Su trabajo en el Templo Moriya es parecido al de una Miko, pero con su poder innato, se volvió en algo así como una deidad. Cuando los humanos del mundo exterior comenzaron a perder la fe que tenían en ella y Kanako, la actual deidad del templo, Kanako decidió llevar el templo a Gensokyo donde, al menos, los youkai podrían tener fe en ellas.

Información general[editar]

Personalidad[editar]

Sanae es una persona alegre, infantil y energética, lo que hace que a veces haga muchas cosas sin pensar. A veces pretende subestimarse a sí misma pensando que, como hay otras personas que también resuelven incidentes, no se le tendrá en cuenta. Además, al no ser nativa de Gensokyo, tiene un conocimiento bastante acertado sobre el exterior, y sobre lo que los humanos del exterior piensan [1]. Además, también parece tener un conocimiento científico bastante acertado (por ejemplo conociendo la energía de la fusión y los numerosos usos que podría tener, o incluso conociendo una variante poco conocida incluso en el mundo exterior, como es la fusión fría)[2].

Poderes y habilidades[editar]

Habilidad de causar milagros

Sanae tiene el poder de producir pequeños cambios en algunos aspectos como el tiempo. Sin embargo, al contrario que la creencia popular, estos milagros no tienen que ser positivos o estar relacionados con la buena fortuna [3], sino que podrían ser algunos que causen cataclismos. En teoría podría provocar grandes milagros, pero para eso necesitaría muchos meses o incluso años de concentración. Estos considerados milagros son eventos con mínimas posibilidades de ocurrir.

Además, aunque sea una sacerdotisa como Reimu Hakurei y esta última pueda invocar dioses, al parecer Sanae solo puede invocar a las diosas que sirve (Kanako Yasaka y Suwako Moriya).

Ocupación[editar]

Sanae es la miko del Templo Moriya. Por esta razón, su misión es traer a fieles al templo para así ganar fe para sus dos diosas, Kanako Yasaka y Suwako Moriya.
También es una sirvienta del dios del viento pero, debido a sus habilidades y al ser descendiente de Suwako, Sanae también es una diosa. Además, los sirvientes de dicho dios se aprovecharon de la confusión de la gente para juntar fe en si mismos y así convertirse en dioses vivientes.[4] Aún así, según su diálogo con Reimu en Mountain of Faith, ella asegura ser "algo parecido a una sacerdotisa", y en Touhou siempre es vista como una. Además, aunque perdiera toda su fe como divinidad, podría seguir existiendo como sacerdotisa (humana).

Posesiones[editar]

Al igual que Reimu, Sanae tiene un gohei con el que extermina youkais, pero el suyo está decorado con papeles en blanco.

Diseño del personaje[editar]

Nombre[editar]

Su nombre completo es Sanae Kochiya ((東風谷 早苗. Sanae (早苗) puede significar "planta de arroz" o "planta joven" y Kochiya (東風谷significa "valle oriental del viento". El mismo kanji para "oriental" () aparece en Touhou (東方), y el mismo kanji para "viento" () aparece en Mountain of Faith (風神録).

Origen[editar]

Sorpendentemente, tanto Sanae como Kochiya son nombres reales y utilizados en Japón. Lo más seguro es que el nombre completo de Sanae derive de "Sanae Moriya" (守矢早苗), la 78ª martiarca de la familia Moriya, quienes se proclamaban descendientes del dios Moreya (siendo "Moreya" un arcaísmo para la pronuncia de "Moriya").

Diseño[editar]

Sanae viste un traje de sacerdotisa azul y blanco convencional, con la parte azul decorada con puntos y líneas azules. Tiene pelo verde largo, ojos amarillos (aunque verdes en Undefined Fantastic Object y Ten Desires y azul en Touhou Hisoutensoku). En Mountain of Faith tiene una pinza de pelo en forma de rana en un lado de la cabeza y tiene parte del pelo rodeado por lo que parece un accesorio en forma de serpiente (seguramente para representar a Suwako Moriya y a Kanako Yasaka, respectivamente. Posee un gohei decorado con papeles en blanco.

En Ten Desires su color de pelo es un poco más pálido y viste una falda más corta y botas de color granate en lugar de aguamarinas.

Trasfondo[editar]

Sanae no nació en Gensokyo. Desde joven, se había convertida en una de las devotas del dios del viento, también conocidas como sacerdotisas del viento. Las Sacerdotisas del Viento eran originalmente devotas al dios del viento, pero al usar sus habilidades secretas para crear milagros tales como invocar el viento o la lluvia, las personas cerca de ellas empezaron a creer en estos humanos con habilidades misteriosas.

En poco tiempo, la gente empezó a confundir los milagros causados por el dios del viento, al pensar que eran causados por ellas.
Además, como guardianes de los secretos, empezaron a acumular fe y fueron tratadas como dioses, aún cuando solamente eran humanos. Se volvieron dioses vivientes.

Cuando era joven, Sanae había perfeccionado los secretos para llamar a los milagros, que habían sido pasados por generaciones por su familia. Como era una joven chica que podía invocar el poder de los milagros, era seguro que podría recolectar una gran cantidad de fe.
Sin embargo, el mundo exterior ha cambiado mucho. La fe en dioses justos con muchas virtudes divinas había ido disminuyendo rápidamente.

Aunque no tiene mucha fe, Sanae fue capaz de vivir como una humana normal sin tener ningún problema, pero esto era algo que no podía hacer la diosa a la que adoraba, Kanako Yasaka. Los dioses como Kanako necesitaban de fe para poder manifestar sus poderes, y sino la obtenían, progresivamente los perderían.

Por ello, Kanako tomó una decisión. Había limites en la cantidad de fe que se podía obtener de los humanos, pero también podría depender de youkais como fuente de su fe.
Sanae estaba sorprendida al oír los detalles de su plan: un mundo llamado "Gensokyo" había existido dentro de esta nación desde tiempos inmemoriales. Se dice que este mundo todavía existe, oculto. Gensokyo tiene una colección de cosas que se han perdido (o se volvieron fantasía) en el mundo exterior. Uno podría decir que incluso la fe que la gente tenía en los dioses está en el proceso de mudarse a Gensokyo. Y así, Kanako decidió mover su templo a Gensokyo. Le diría adiós al mundo de los humanos.

Sanae tenía miedo de dejar el mundo de los humanos, pero como una persona que invoca los milagros, la expectativa que sintió por ir a un mundo de milagros prevaleció sobre su terror.

No tomó a los humanos de Gensokyo en serio. Pensó que si amenazaban el único templo en Gensokyo, el Templo Hakurei, todos en Gensokyo se rendirían a cada uno de sus deseos. Fue a llevarle su siniestro mensaje a Reimu, y luego fue sucesivamente derrotada.
Los humanos que viven en Gensokyo eran mas problemáticos de lo que imaginó, y al mismo tiempo también aprendió del poder que ellos tenían.

En Gensokyo, ella no tiene nada de especial. Se dio cuenta que pasó de ser una encarnación de una diosa a ser una humana normal. Todo lo que puede hacer ahora es vivir una vida normal y tranquila como humana en Gensokyo.

Apariciones en juegos oficiales[editar]

Juegos principales[editar]

Mountain of Faith

Kanako pide a Sanae que sea ella quien le mande a Reimu Hakurei una solicitud para ayudarla a "atraer más personas" y "rescatarlo de las fauces de los youkais". Sin embargo, Sanae malinterpreta el mensaje de su diosa y amenaza a Reimu pidiéndole que cierre su templo para así establecer el Templo Moriya como el principal. Sanae aparece como jefa del Nivel 5, donde ataca la protagonista al ver que no hizo csao de su advertencia y al saber de que pretende darle una lección a Kanako personalmente. Aún así, ambas son derrotadas. Al final, llegaron a un acuerdo con Reimu y con sus nuevos vecinos y ahora viven en paz con los otros habitantes de la Montaña Youkai.

Subterranean Animism

Durante el Nivel Extra, Reimu o Marisa se dirigen al Templo Moriya en busca de Kanako y Suwako, donde ella aparece como jefa intermedia. Ataca a la heroína debido a que cree que el danmaku es la manera de saludarse en Gensokyo. Luego de atacar con tres Spell Cards, es derrotada.

  • En el escenario de Reimu/Suika, regresa al final del Extra Stage mencionando que Kanako estaba planeando una revolución industrial de la montaña usando el poder del Yatagarasu, que fue concedido a Utsuho. Al parecer, ella no sabía del incidente causado por esto, lo que deja frustrada a Reimu.
Undefined Fantastic Object

Su misión y diálogos varían según el modo de disparo escogido. Si sigue órdenes de Kanako, sale a entrenar sus habilidades cazando Youkai, mientras que si sigue las de Suwako, sale en búsqueda del Barco del Tesoro.

Ten Desires

Sanae nota los extraños espíritus que aparecen en el Templo Moriya, reconociéndolos como espíritus divinos, los cuales nacen de humanos con fuertes miedos, deseos y sentimientos. Ella aprovecha la oportunidad de reunir estos espíritus como si fuese fe a pesar de desconocer la procedencia de estos.

Legacy of Lunatic Kingdom

Durante el incidente de las leyendas urbanas, un rumor empezó a esparcirse: "El Programa Apolo nunca llegó a la luna". Poco después, una araña metálica apareció en la Montaña Youkai. Sanae se percató de aquella figura metálica y buscó a Reimu para investigar la máquina que, según sus propias palabras, se parecía mucho a Curiosity. Durante la búsqueda, se encuentra varios conejos lunares que intentan eliminarla como parte de la "purificación a la Tierra". Posteriormente ingresa al portal que la llevaría a la Capital Lunar y allí se le revela el verdadero motivo de su misión: salvar a la Capital.

Unconnected Marketeers

Misteriosas cartas con habilidades de youkais y humanos empiezan a proliferar en la Montaña Youkai. Por ese motivo, y debido a que la gente empezaba a venderlas, Kanako Yasaka manda a Sanae a investigar. Tras su investigación, se topa con Megumu Iizunamaru, quien se presenta como la creadora de las cartas, pero le dice que si quiere parar su venta tiene que hablar con Chimata Tenkyuu. Tras derrortarla, esta explica que, aunque sea la diosa del mercado, no puede parar el intercambio de cartas. Posteriormente regresará a la Cueva del Dragon Arcoíris en busca de información sobre un misterioso mineral y una persona que se los extraía. Esa persona era Momoyo Himemushi, quien ataca a Sanae pensando que era una ladrona.

Spin-offs[editar]

Touhou Hisoutensoku

Al ver la silueta de lo que ella cree que es un robot gigante, sale en su búsqueda. Luego de luchar contra Cirno y Meiling, se encuentra con Utsuho en el núcleo del reactor, quien fue a revisar cierta "anomalía" de la que fue avisada, y más tarde con Suwako, quien es la responsable de crear ese "robot" que Sanae vio.

Double Spoiler

Aparece como un objetivo en el Extra Stage, donde Aya y Hatate toman fotos de ella y de sus Spell Cards.

Hopeless Masquerade

Junto a Suwako, hace un cameo en los escenarios de combate, donde aparece moviendo su Ōnusa.

Impossible Spell Card

Luego de ver la noticia acerca de una amanojaku tramposa en el periódico tengu, sale a intentar detenerla usando Spell Cards consideradas imposibles de esquivar, como la gran mayoría de las de ese juego.

Apariciones en trabajos impresos oficiales[editar]

Wild and Horned Hermit

Sanae pide la ayuda de Reimu para que la ayude con su misión de transformar el ineficiente reactor del inframundo, alimentado por los poderes de Okuu. La idea que tenía en mente es conseguir hacer reacciones nucleares usando la fusión fría.[2]. Para eso, necesitaba que Reimu contactara con el dios de los metales, Kanayamabiko no Mikoto, para conseguir una aleación de paladio. Después de eso, Kanako Yasaka y Sanae hicieron una demostración en público que fue un éxito. Tras eso, en el capítulo 4 un derrumbamiento ocurrió en el lago al pie de la montaña, y Sanae no perdió la oportunidad de preparar artículos para vender, aunque la construcción de la presa para evitar más derrumbamientos (que en realidad era la conversión de dicho lago en una nueva base para el Templo Moriya) tuvo que cancelarse.

Después, cada vez que Reimu oía noticias de Sanae, era porque esta hacía algún espectáculo para ganar seguidores, como el que hizo en el capítulo 25 para sacar provecho del paso de una estrella fugaz. Aún así, Sanae también se muestra cooperativa con Reimu en capítulos como el 23, donde cuida del Templo Hakurei mientras Reimu se dedicaba a ser adivina.

Relaciones[editar]

Kanako Yasaka y Suwako Moriya

Como miko del Templo Moriya, Sanae sirve a las dos diosas de dicho templo. Mientras que Kanako parece ser la entrenadora de Sanae y muestra ser más seria con ella [5], Suwako parece tener una posición un poco más amable.

Reimu Hakurei

Como sacerdotisas de dos templos diferentes, Sanae y Reimu despiertan cierta rivalidad, sobre todo cuando ven alguna ocasión en la que pueden conseguir fe para sus respectivos dioses.
Sin embargo, fuera de esas ocasiones son bastantes amigables, prueba que da el hecho de que Sanae va al Templo Hakurei bastante frecuentemente, como se vio en Wild and Horned Hermit, o incluso se queda limpiándolo mientras Reimu seguía haciéndose pasar por una adivina.

Relaciones menores[editar]

Kasen Ibara

En el capítulo 2 de Wild and Horned Hermit, Sanae asegura conocer a Kasen por habitar en la Montaña Youkai también. Sin embargo, al parecer hasta los hechos de Wild and Horned Hermit nunca habían interaccionado.

Perfiles oficiales[editar]

Spell Cards[editar]

Sprites[editar]

Ilustraciones en juegos oficiales[editar]

Portadas y otros[editar]

Fandom[editar]

  • Ya que Sanae es originalmente del mundo exterior, algunos fans la dibujan con traje de colegiala.
  • Las mangas de Sanae están separadas de su camisa, como las de Reimu. Como resultado, Sanae también puede ser objeto de las "bromas de las axilas" (armpits), como Reimu. Aunque, las bromas a Sanae son pocas en comparación a las bromas a Reimu.
  • Debido a que el traje de Sanae es parecido al de Reimu, los fans a veces la llaman "Player 2 Reimu" o "2P Reimu", un personaje que, como en la mayoría de los videojuegos, tomara el lugar de Reimu si Reimu (que es el Player 1) es derrotado. Ya que Reimu tiene traje rojo y Sanae tiene pelo verde, hay bromas comparando a las dos mikos con los Mario Bros.
  • Parte de su diálogo en Undefined Fantastic Object causó que los fans la retrataran como demasiado entusiasta con lo de la exterminación de youkais.
  • Ella, por casualidad, es la única humana de la Montaña Youkai, pero la aceptan porque es descendiente de Suwako.
  • Después de la salida del demo de Double Dealing Character, los fans empezaron a hacer bromas frecuentes a la desaparición de Sanae como personaje seleccionable, la cual fue reemplazada por Sakuya Izayoi. En varias imágenes, Sakuya aparece dándole insultos a Sanae, golpeándola o disfrutando su regreso victoriosa.

Datos Curiosos[editar]

  • Sanae parece tener una tolerancia de alcohol relativamente baja en comparación con otros personajes. En uno de los finales de Mountain of Faith, se pone muy nerviosa cuando se le informó de las reuniones de trago constantes a responsabilidad a los tengu.
  • En una conversación que ocurrió alrededor de Wild and Horned Hermit acerca de un "ratón eléctrico ", una burbuja de pensamiento se presentó con un Pikachu censurado de Pokémon .
  • Hay una antigua dama llamada Sanae Moriya (守屋早苗), que era la 78º cabeza de la familia Moriya. La familia supuestamente sucedería a uno de los monjes del Gran Templo Suwa, Jin Choukan (神長官, Director). Decía ser descendiente de "Moreyashin" (洩矢神, el dios Moreya), el primer ancestro de Moriya, de acuerdo al árbol genealógico localizado en el templo. ("Moreya" es una pronunciacion alternativa arcaica de "Moriya".)

Referencias[editar]