SinGyoku

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SinGyoku
Sin Gyoku, Shingyoku

Más Nombres Alternativos
SinGyoku
Los tres sprites de SinGyoku en Highly Responsive to Prayers
Ocupación

Portero

Ubicación

Cerca del Santuario Hakurei

Temas musicales
Apariciones
Juegos oficiales

SinGyoku aparece ante Reimu Hakurei cuando esta se acerca hacia las puertas del Infierno y el Makai en Highly Responsive to Prayers, donde ambos luchan. No se sabe casi nada sobre este enemigo, ya que no intercambia diálogos con Reimu y no tiene un perfil oficial. A juzgar por su apariencia, probablemente tenga alguna relación con el Templo Hakurei.

Información general

Nombre

No hay kana oficial para su nombre, sin embargo, en la fanbase japonesa, su nombre es comúnmente escrito como Shingyoku (シンギョク), aunque se desconoce si la parte "si" de su nombre se pronuncia "shi" () en realidad o no. Una posible conversión a kanji de su nombre sería shingyoku (神玉), donde Shin () significa "Dios" dando una posible conexión con el hecho de que SinGyoku se haya mostrado en el Templo Hakurei, y Gyoku () significa "bola", refiriéndose a su forma yin-yang.

Diseño

SinGyoku parece tener tres formas diferentes en los sprites de Highly Responsive to Prayers:

  1. Un Yin-Yang grande de color café con marcas rojas, donde en un lado parece ser transparente. Tiene un gran parecido al Orbe Yin-Yang.
  2. Lo que parece una sacerdotisa que viste una túnica roja y capa azul, con el pelo largo y suelto también de color rojo, cuernos y ojos rojos brillantes.
  3. Lo que parece un sacerdote que viste una túnica azul y blanca, que al igual que su contraparte femenina tiene ojos rojos brillantes. Se parece un poco a un Kannushi (神主) o a un onmyouji (陰陽師).

En el caso de que su 3ª forma fuera un sacerdote, entonces, sería el primer personaje masculino en aparecer en un juego de Touhou, junto con Genjii y Sokrates, que aparecieron después de él. Además, esta forma es uno de los personajes de PC-98 cuyo pelo y ojos son de colores diferentes, los otros personajes son Elis y Konngara. Esto se debe a la limitación en los colores en 16-bit que tienen los otros personajes de PC-98.

Más información

Fuentes oficiales