Tsukasa Kudamaki

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菅牧 (くだまき) (つかさ)
Tsukasa Kudamaki
kɯdamaki tsɯkasa
Tsukasa Kudamaki
Tsukasa Kudamaki en Unconnected Marketeers
Perverso Zorro Blanco que Susurra a tu Oído
Especie

Kuda-gitsune

Habilidades

Infiltrarse en Sitios donde el Alma de Uno esté Débil

Relaciones
Apariciones
Juegos oficiales

Tsukasa Kudamaki (菅牧 典 Kudamaki Tsukasa) es la jefa intermedia del Nivel 5, 6 y extra de Unconnected Marketeers, y una de las antagonistas principales del juego. Ella es la columna vertebral del proyecto de las Cartas de Habilidad, aconsejando tanto a Megumu Iizunamaru como a Chimata Tenkyuu para sacar el mayor provecho personal del comercio de las cartas.

Información general

Personalidad

Tsukasa es una kuda-gitsune con dos caras. Actúa como la mano derecha de Megumu Iizunamaru, ayudándole y aconsejándola tanto a ella como a Chimata Tenkyuu sobre el negocio de las cartas, pero en realidad lo hace para sus intereses. [1] Además, es una kuda-gitsune, un tipo de zorro youkai que se caracteriza por traer fortuna rápida pero arruinar después a quien la consigue de una manera u otra. El hecho de que pueda manipular pero a su vez parecer una persona de confianza para otras personas de alto rango como Megumu, diosas como Chimata o peligrosos youkais como Momoyo Himemushi demuestra que tiene mucha confianza u orgullo en su habilidad. Además, se ve que las trata siempre con mucho respecto, refiriéndose a ellas siempre como "señora". Sin embargo, si la gente no sigue sus palabras, puede llegar a ponerse de mal humor y menospreciar a la gente. [2]

Poderes y habilidades

Infiltrarse en Sitios donde el Alma de Uno esté Débil

Tsukasa puede sentir puntos débiles en las almas de otros y puede explotarlos a su antojo para poder ganar algo a cambio. Usa su habilidad para formar alianza con Megumu, Chimata y Momoyo en Unconnected Marketeers.

Traer fortuna (habilidad de Kuda-gitsune)

Los kuda-gitsune pueden traer a la gente gran fortuna, pero de alguna manera u otra hará que la pierdan, o incluso queden aún más arruinados que antes.

Diseño del personaje

Origen

Los Kuda-gitsune (管狐 "zorro en tubo") son seres mitológicos asociados con zorros o comadreja o pequeñas larvas que puedan caber en un tubo o en bambú. Según la tradición, responden preguntas de aquellos que los conjuran o poseen a gente. Sin embargo en Touhou parece que los kuda-gitsune primero traen fortuna pero después se multiplican de una manera que puedan dañar a sus dueños, bien por costes millonarios como en la mitología tradicional o bien robando la energía vital como en Touhou Project. Por ejemplo, Reimu Hakurei es engañada por una kuda-gitsune, que intentaba engañarla haciéndose pasar por Marisa Kirisame, ya que esta le roba su energía vital. [3]

Los Kuda-gitsune también son llamados iizuna (飯綱 'espíritu de zorro'). Es el mismo izuma del apellido de Megumu Iizunamaru

Nombre

Su nombre, Tsukasa (), que normalmente se lee ten (てん), significa "ley" o "ceremonia". Otras alternativas para el kana tsukasa (つかさ) incluyen jefe () y colina ().

Su apellido, Tsukasa () significa pasto de ciperáceas.

Interesantemente, los mencionados caracteres , y todos comparten un radical con kuda ( 'tubo'), como en kuda-gitsune (管狐)

Diseño

Tsukasa tiene pelo rubio largo a la longitud de sus hombros que parcialmente cubre su cara y ojos de color marrón claro o amarillo. Tiene dos orejas de zorro y una cola peluda. Tiene una vestimenta blanca de una pieza con lazos verde en dobladillos en brazos y piernas. En su pierna izquierda tiene un patrón en forma de flor turquesa y además tiene calcetines blancos y sostiene un tubo de ensayo en su mano izquierda, una referencia a su naturaleza como kuda-gitsune, y quizás sea donde viva.

En Unconnected Marketeers, tiene su mano derecha en una posición que recuerda a la cabeza de un zorro.

Apariciones en juegos oficiales

Juegos principales

Unconnected Marketeers

A pesar de parecer un personaje sin importancia al aparecer como jefa intermedia de los niveles 5, 6 y Extra, es en realidad una de las antagonistas principales, y la mano derecha de Megumu. Cada vez que la protagonista se encuentra con ella, Tsukasa habla con la jefa para convencerla de que es una enemiga y que debe atacarla, aunque ella siempre sale derrotada.

Unfinished Dream of All Living Ghost

Como consecuencia de abrir el mercado, toda la propiedad de la tierra antigua se desvaneció, causando que los espíritus animales intentaran hacerse con ella. Tsukasa intenta tomar ventaja de esto y busca una banda de espíritus de la que aprovecharse, mientras engaña a otros jugadores como Aunn Komano.

Para eso, primero pregunta a Sanae Kochiya si podía hacer uso del Santuario Moriya, a lo que la sacerdotisa declina. Después de encontrarse y vencer a Ran Yakumo, se encuentra a Son Biten. Tsukasa intenta convencer a Biten de estar en buenos términos como miembros de la familia Kiketsu, pero la sarugami sospecha que no es alguien de fiar y la ataca. Después se encuentra con Saki Kurokoma, quien la ataca debido a su relación con la familia Kiketsu. Al final sigue los consejos de Saki y termina en el Infierno, donde se encuentra con Zanmu Nippaku. La oni termina atacándola pero no sin antes pedirle que mate a Reimu Hakurei.

Al final, termina intentando cooperar con Reimu, pero ella rechaza la idea debido a que sospecha de que Tsukasa ya se ha encontrado con Zanmu y antes y de que ella es la “asesina” de la que oni le advirtió.

Relaciones

Megumu Iizunamaru

Tsukasa es la mano derecha de Megumu, siempre referiéndose a ella con respecto. Megumu se deja aconsejar por ella y parece que se preocupa por ella, como cuando lucha contra la heroína en lugar de dejar que Tsukasa lo haga, a pesar de que la manipula de todas maneras.

Chimata Tenkyuu

Tsukasa también actúa como ayudante de Chimata, y se refiere a ella también con respecto. Sin embargo, Chimata sí que parece que se da cuenta de que está siendo engañada y al final de Unconnected Marketeers le pide que se marche, señalando que ya no necesita más a la "mascota de Iizunamaru" para su mercado.

Momoyo Himemushi

Tsukasa funciona como mensajera de Megumu, trayéndole mensajes a Momoyo, y viceversa. Tsukasa también intenta manipular a Momoyo para que luche contra las protagonistas diciendo que iba a reportar "el fracaso" al haber tantos ladrones en la cueva, cosa que consigue al final. Sin embargo, Momoyo parece más interesada en luchar contra gente fuerte que contra ladrones, y de hecho la amenaza con que esté callada para que no haya ningún problema [4] y Tsukasa tampoco parece caerle muy bien la ciempiés.

Relaciones menores

Misumaru Tamatsukuri

Misumaru tiene una opinión muy negativa de Tsukasa, ya que le es un estorbo en su misión de conseguir una salida fácil y rápida de Momoyo y de los demás de la Cueva del Dragón Arco Iris.

Perfiles oficiales

Spell Cards

Sprites

Datos curiosos

  • Es el único personaje que es solo jefe intermedio desde Soga no Tojiko.
  • Es el único jefe intermedio que tiene dibujos en diálogo, presentación con nombre y título y una importancia significativa en la trama.
  • Junto con Rin Kaenbyou es el único personaje que aparece como jefe intermedio en tres niveles consecutivos.
    • Al contrario que Rin, es el único personaje que mantiene la misma apariencia en los tres niveles.
  • Es el único personaje de la serie que usa Spell Cards sin usar un fondo específico para ellas.

Referencias

  1. Unconnected Marketeers - Perfil de Tsukasa
  2. Unconnected Marketeers - "Te había dejado tranquila porque pensé que podrías serme útil... Pero si vas a causar problemas en las minas, ¡no me sirves para nada! ¡Acabare contigo miserable humana!" (Historia Extra)
  3. Wild and Horned Hermit - Capítulo 8
  4. Unconnected Marketeers - "Mientras lo mantengas en silencio, supongo que no tenemos un problema. ¿Verdad, Tsukasa?" (Escenario de Marisa)