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Uwabami Breakers

De Touhou Wiki
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黄昏酒場 (たそがれさかば)
~Uwabami Breakers~
Twilight Barroom ~Uwabami Breakers~
Desarrollador

The Drinking Party

Publicador

The Drinking Party

Lanzamiento

1.0a: 29 de Diciembre de 2007

Género

Disparos Danmaku Vertical

Modo de juego

Modo historia de un solo jugador.

Plataformas

Windows 2000/XP

Requerimientos

DirectX 9.0c (Nov. 2007), Pentium 3 (equivalente o mejor) CPU @800MHz+, 32MB VRAM, 100MB espacio en disco

Sitio Oficial

http://alcostg.amatukami.com/

黄昏酒場~Uwabami Breakers (romanizado: Tasogare Sakaba ~Uwabami Breakers~, lit. Twilight Bar-room ~Drunkard Breakers~) es un juego de disparos danmaku lanzado por 呑んべぇ会 (nonbee-kai, or The Drinking Party). Esta disponible para su descarga desde el sitio oficial. ZUN estuvo involucrado en este juego, pero n oes considerado parte del Touhou Project.

Modo de Juego

Uwabami Breakers es muy similar a Mountain of Faith (lo cual es adecuado considernado que usan el mismo motor). Los jugadores le disparan a los engemis que vienen (objetos de comida y bebida) como caen y esquivan las balas que estos disparan. El jugador tiene una Barra de Cerveza, la cual se llena cuando los enemigos que hacen un sonido similar a *chink* mueren. Todos los otros enemigos no llenan la barra de cercaveza. La barra se llena en 3 litros, y el poder de disparo del jugador se incrementa con cada litro de cerveza. Bombardear resulta en un ataque que vacía la barra por un litro. La capacidad de la barra de cerveza es disminuida en .1 litros hasta el final del nivel

La categoría del menu es esencial para el puntaje. Similar a Mountain of Faith, el jugador siempre debera dispararle a los enemigos en la pantalla para mantener la categoría alta
- Normal/Promedio
- Alta (llega después de derrotar a 3 enemigos al hilo)
特上 - Muy Alta (llega después de derrotar a 9 enemigos al hilo)
至高 - Suprema (llega después de derrotar a 17 enemigos al hilo)
Cuando la categoría sube, la cantidad de puntos que obtiene el jugador por matar enemigos suba una cierta cantidad dependiendo del enemigo derribado.

Se aplica los controles estandar de Touhou (Shift para focus, Z para disparar, X para bombeardear). Sin embargo, manteniendo el botón de disparo resulta en un disparo cargado, como en PoDD y PoFV, lo cual suelta una seguidilla de palillos que se quedan en lugar cuando son disparados, entonces se dirigan a los enemigos cercanos en la pantalla. El botón C produce el disparo rápido estandar. Tipicamente, la barrera de palillos es más poderosa que el disparo estandar.

El jugador atraviesa tres niveles, cada uno de los cuales tiene un jefe al final. A la izquierda de la pantall esta la barra de tiempo. El nivel comienza con el tiempo al fondo, y a medida que el juego progresa el tiempo avanza lentamente en el cual ocurre la última llamada del bar (Última Orden). Los jugadores deben llegar al jefe antes de la Última Orden. Uwabami Breakers no tiene vidas, per se - en su lugar, morir resulta en el tiempo adelantando una cierta cantidad. Una vez que el jugador llega al jefe, pueden morir cuanto quieran hasta que el momento de la última orden ocurra. Si ese momento llega antes que el jugador llega al jefe, o el jugador muere en el jefe despúes de la última orden, el jugador es pateado fuera del establecimiento y el juego termina. El jefe es similar a los de Touhou (ataques normales alternando con spell cards que pueden ser capturadas para obtener bonus). Durante ciertas secciones del jefe, acercarse hara que tiren unos cuchillos de corto alcance.

Historia

Un bar gris.
Un cielo en la tierra donde incluso los peores borrachos dormían pacíficamente.
Era el hogar de un grupgo de camareros maestros quienes se jactaban de que podían mandar al más duro de los borrachos fuera de la mesa.
Estos camareros, llamados los "Uwabami Breakers" (o "Interruptores de borrachos") dedicaron cada hora despiertos para crear nuevos menus cada día.
Muchos hombres bravos han caído antes sus menus.
Incluso aunque los borrachos estaban afligidos con las peores de las resacas todos los días, no podían resistir a los estimulantes menues de los maestros.
Eso era lo que los maestros habían planeado
Nadie soño en desafiar a los "Uwabami Breakers" en este bar.

Excepto por un cierto borracho.

Música

Siete temas en total fueron includis en el juego. ZUN solo compuso una canción, mientras Kossetsu Iryou compuso 4 y Hatori Fuuga y Kiyoma compusieron 1 cada uno.

ZUN luego creó un arreglo de A Drunkard's Lemuria, llamandolo A Drunkard's Lemuria (Retro Ver) para el CD extra de Silent Sinner in Blue. Estaba arreglado con FM Synthesis.

Información Adicional

Name and Concept

  • Los dos kanji 黄昏 (ro. Tasogare, lit. Crepúsculo) es exactamente el mismo como los visto en el nombre del circulo doujin Twilight Frontier (黄昏フロンティア).
  • Este juego tiene gráficas y danmaku que parecen exactamente los mismos como los vistos en varios juegos Touhou.

Trivia

Fandom

  • Muchos fans se confundieron si este juego tenía algo que ver con Twilight Frontier o no debido al kanji 黄昏. ZUN confirmo luego en una entrevista que este juego no tiene nada que ver con Twilight Frontier.

Links Externos

Oficial

No Oficial

  • Descarga - Una versión del juego, usando Música encodeada en Ogg Vorbis para reducir el peso del juego.